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Revision as of 21:35, 3 June 2015
Tutoriais são o jeito mais rápido de encontrar o que o KDE pode fazer por você e como conseguir isso. Aqui tem uma lista dos tutoriais disponíveis atualmente para o KDE. Materiais para o KDE3 e KDE2 estãos disponíveis no final desta página.
Fundamentos da Programação KDE 4
Você está interessado em escrever aplicações com o KDE 4? Esta série de tutoriais é voltado para aqueles completamente novos na programação do KDE.
- Hello World
- Uma introdução ao básico da programação do KDE4
- Criando a Janela Principal
- Este tutorial mostra a você a mágica de uma das coisas mais importantes de um : A janela principal.
- Usando KActions
- Como adicionar ações aos menus e as barras de ferramentas. Baseado no tutorial de criação de janelas principais.
- Simulação Física
- Como realizar uma simulação física: animação e diagrama
- Salvar e Abrir
- Apresenta a biblioteca KIO ao adicionar suporte à carregamento e salvamento para o nosso aplicativo.
- Utilizando bancos de dados SQLite e QtSql
- Bases de dados integradas sem a necessidade de um servidor de banco de dados
- Argumentos de linha de comando
- Adiciona a capacidade de especificar qual arquivo abrir a partir da linha de comando para o nosso editor de texto.
- Introdução ao CMake
- Como usar o sistema de compilação CMake usado por KDE4.
- Erros comuns de programação
- Vários erros comuns cometidos durante o desenvolvimento de aplicativos Qt e KDE e como evitá-los.
- Depuração de erros de linker
- Como entender e depurar erros de linker na hora da compilação.
- Usando Qt Creator para desenvolver o seu programa KDE
- Como usar Qt Creator como uma IDE para desenvolver programas KDE
- Criação de Bibliotecas para compartilhar código
- Como adicionar a biblioteca para o sistema de compilação e como preparar o código-fonte.
- Gerenciamento de Sessões
- Torne o seu aplicativo consciente das sessões X
- Ícones
- Entregar seu aplicativo com ícones que são automaticamente instalados para os lugares certos. Baseado no Kaction Tutorial.
- Arquivo desktop
- Deixe seu aplicativo aparecer no menu K e em menus de aplicativo. Com base no Tutorial de Ícones.
- Compilando um aplicativo KDE existente
Se você quiser melhorar um aplicativo existente, você pode compilá-lo normalmente e instalá-lo facilmente. Este tutorial mostra como compilar um aplicativo de uma forma que não interfira em seu sistema. Se você não precisa modificar a kdelibs esta pode ser a maneira mais fácil de começar com o desenvolvimento.
Teste e depuração
- Depurando seu aplicativo
- Dicas, ferramentas e técnicas para aplicar ao depurar o seu aplicativo KDE
- Escrevendo UnitTests para Qt4 e KDE4 com QTestLib (Link original)
- Tutorial por [mailto: [email protected] Brad Hards] que descreve como escrever testes de unidade usando a estrutura QTestLib. É apresentado como um tutorial baseado em exemplo, e ainda está em desenvolvimento.
- Formas semi-automáticas para detectar erros de código
- Técnicas que você pode usar para detectar erros no código do KDE
Gerenciando configuração de dados com KConfig
- Introdução ao KConfig
- Uma visão geral das classes do KConfig e como usá-las no código do seu aplicativo
- Usando KConfig XT
- Tutorial sobre como usar eficientemente o framework KConfig XT.
- Atualizando os arquivos do KConfig
- Tutorial sobre como escrever um script de atualização para manter as alterações no formato de arquivo de configuração do aplicativo em sincronia com o arquivo de configuração já existente do usuário
Serviços: Aplicativos e Plugins
- Introdução ao Framework de Serviços
- Uma visão geral do framework de serviços no KDE e o que ele fornece ao desenvolvedor do aplicativo. Cobre o cache de configuração do sistema (SyCoca), os arquivos de dados de origem e para o que a informação indexada pode ser usada.
- Encontrar serviços usando Trader Queries
- Como encontrar serviços, tais como plugins ou mimetypes, que são indexados em SyCoCa usando Trader Query Syntax
Criando e carregando plugins usando KService
- Aprenda a definir os tipos de plugin personalizados, encontrar plugins instalados (incluindo plugins de terceiros) e carregá-los de uma forma fácil e portátil usando KService.
Localização
Veja também o Portal de localização.
- Introdução ao Unicode
- Uma introdução ao que é Unicode, bem como a forma de lidar com dados Unicode em aplicativos do KDE.
- Escrevendo aplicativos com localização em mente
- Este tutorial cobre o que a localização é, por que é importante e como assegurar que seu aplicativo está pronto para ser localizado. Uma leitura obrigatória para todos os desenvolvedores de aplicativos.
- Evitando armadilhas comuns em localização
- Existem vários erros comuns que impedem que aplicativos sejam adequadamente localizados. Saiba o que são e como evitá-los facilmente neste tutorial.
- Compilando o módulo de localização do KDE
- Compilar e instalar o suporte ao idioma do módulo de localização (l10n) do KDE é uma boa ideia para aqueles que trabalham em aplicativos no repositório principal do KDE. Fazer isso permitirá que você teste seu aplicativo em outro idioma e localize as áreas problemáticas. Aprenda a fazer isso neste tutorial.
- Incorporando i18n ao sistema de compilação
- Uma vez que seu aplicativo está pronto para ser localizado, o próximo passo é garantir que os arquivos de tradução sejam compilados automaticamente e mantidos atualizados. Este tutorial abrange as adições CMakeFiles.txt necessárias, bem como o processo de distribuição dos catálogos de mensagens resultantes com seu aplicativo.
- Desafios e soluções i18n comuns
- Este tutorial aborda desafios que você pode eventualmente enfrentar, como traduzir manuais e outros dados que existem fora do código-fonte, fusão e manipulação de arquivos .po obsoletos, lidar com freezes, codificação em outros idiomas além do Inglês e criação de lançamentos independentes ou troca de aplicativos entre os módulos do KDE.
- Marcação semântica de mensagens
- Para garantir uma apresentação consistente e representações mais significativas de mensagens em aplicativos, a marcação semântica pode ser aplicada às mensagens marcadas para tradução usando o sistema KUIT. Este tutorial descreve como funciona esse sistema.
- Verificação automática de código i18n
- O verificador de código Krazy escaneia o código do KDE e relata erros i18n comuns.
Documentação
- Documentação da API
- Este tutorial explica como documentar suas APIs corretamente.
- Páginas de manual
- Escrever e gerar páginas de manual de referência.
- Código Fonte
- http://quickgit.kde.org
- http://websvn.kde.org
Accessibility
- Visão geral da acessibilidade
- Uma lista de tutoriais de acessibilidade e informações gerais.
- Lista de verificação de acessibilidade
- O que procurar em seu aplicativo para torná-lo acessível para tantas pessoas quanto possível.
- Leitor de tela
- Este tutorial vai explicar alguns detalhes sobre o uso de leitores de tela com os aplicativos do KDE.
- Leitor de texto
- Como utilizar o serviço de leitor de texto Jovie no seu aplicativo.
Scripting e automação de aplicativo
D-Bus
- Introdução ao D-Bus
- Uma introdução simples e direta aos principais conceitos em D-Bus da perspectiva de um desenvolvedor de aplicativos, este tutorial cobre o que o D-Bus é e como ele pode ser usado por aplicativos.
- Accessing D-Bus Interfaces
- A step-by-step guide to calling D-Bus methods and connecting to D-Bus signals using QtDBus.
- Intermediate D-Bus
- Tips to make use of QtDBus when faced with problematic real-world interfaces.
- Creating D-Bus Interfaces
- Learn how to expose functionality in your application by creating and using custom D-Bus interfaces. Covers generating the XML descriptions, instantiating interfaces at run time and setting up the build system with CMake.
- Using Custom Types with D-Bus
- Learn how to use your own types in classes exported on D-Bus. Covers marhaling and unmarshaling of objects, the integration of custom types into XML descriptions and registering the custom types with the Qt Meta Object system.
- D-Bus Autostart Services
- Turn your application into a D-Bus autostart service with this tutorial. This D-Bus feature, also known as "D-Bus service activation", will ensure that even when your application isn't running that D-Bus calls made to it will work by relying on the D-Bus daemon itself to start your app if and when needed.
- Portar do DCOP para o D-Bus
- Port your applications from DCOP to D-Bus with this handy guide.
Konqueror
- Creating Konqueror Service Menus
- This tutorial shows you how to create mimetype-specific actions in Konqueror's context menu (aka "servicemenus").
Kross
- Introduction to Kross
- An introduction to the Kross Scripting Framework.
- Hello World
- A first application with working kross code.
- Calling Functions in Kross
- Simple demonstration of calling scripting functions
- Connecting Signals and Slots in Kross
- Simple demonstration of connecting object signals with script slots
- Scripts as Plugins with Kross
- This tutorial provides a step-by-step introduction how to integrate scripts as plugins into a KDE application.
- Placing script actions in your application menus
- Simple demonstration on how to extend you application menus to execute script files.
- How to use an ActionCollection
- A small Tutorial on How to use Kross::ActionCollections.
Calligra Plugin Tutorials
- This document shows an overview of the different Calligra plugin types and tells you what each of their purpose and strengths are. If you are new with Calligra plugins, this is the place to start.
- This gives a technical overview of what it means to write a Calligra plugin.
- This tutorial shows you how you can build a plugin for Calligra applications to allow you embed content in ODF documents using Flake.
- This tutorial shows how to script Calligra Words with Python, or JavaScript using Kross.
- This tutorial shows how to script Calligra Sheets with Python, or JavaScript using Kross.
SuperKaramba
- SuperKaramba Tutorial
- This tutorial provides an overview of SuperKaramba, theme files and scripting with Python, Ruby and JavaScript.
System Activity
- Writing script actions for the process's context menu
- This tutorial shows how to add a context menu action to show custom information about a process.
KWin
- KWin Scripting Tutorial
- This tutorial shows how to write a useful script for KWin.
- QML Window Switcher Layouts
- This tutorial documents the new QML layouts for the KWin Window Switcher
Plugins and KParts
- Using KParts
- A kPart is a plugin that you can just load into your application. For example, it is easy to integrate an editor (the katePart) or a console (the konsolePart) into your application's window.
- Writing kontact plugins
- Kontact plugins are KParts. This tutorial describes how you can write one.
- Writing Qt Designer Plugins
- Add your widgets to Qt Designer and thus make them usable in UI files.
- KCM HowTo
- KCM are plugins which are loaded by System Settings to display configuration elements. They can also be used within an application.
Search and Metadata
Strigi
- Writing file analyzers
- File analyzers extract data from files to display in the file dialogs and file managers. The data gathered this way is also used to search for files. KDE4 allows the use of multiple analyzers per file type. This tutorial describes how you can write new analyzers.
Nepomuk
See Nepomuk tutorials.
Hardware Awareness (Solid)
- Introduction to Solid
- An introduction to the Solid effort in general and it library in particular.
- Listing Devices
- How to use the Solid core library to discover the hardware and interact with the system.
- Accessing Network Information
- How to use the Solid system to get information about the network
- Creating a Device Action
- When your application is interested in registering actions with the system for removable hardware
Authorization and Privilege escalation (KAuth)
- KAuth Basics
- An overview of concepts and basic knowledge required to understand and use KAuth effectively
- Using KAuth actions in your application
- How to execute KAuth actions in your application, and how to integrate them tightly into your UI
- Creating a KAuth helper to perform a privileged action
- You will learn how to use KAuth's helpers and escalation facilities, and how to seamlessly make a privileged and non privileged portion of your application interact
- Creating a KCM requiring authorization upon saving
- Learn how to use the high level KCModule API to create KCModules handling authorization, and its UI integration, on their own
Multimedia (Phonon)
- Phonon
- Introduction to Phonon tells how to compile and run the code. If you like to work in Python, try this version of the same tutorial
- Writing Backends
- How to start creating a new backend for the multimedia API
- Resources
- Please have a look at the online documentation for information on the Phonon API. If you prefer using Qt Assistant or Qt Creator you can also use our offline documentation.
Plasma
See Plasma tutorials.
Personal Information Management (Akonadi)
- Using Akonadi in Applications
- Displaying and modifying data provided by Akonadi
- Developing Akonadi Resources
- Akonadi Resources are agent programs which transport PIM data between Akonadi and a backend (files, servers, etc)
- Using custom data types with Akonadi
- Akonadi can handle arbitrary data as item payloads through the use of a plugin based serialization framework
- Porting Applications which use KResource API
- Applications using KDE's now deprecated KResource APIs, e.g. KABC or KCal, need to be ported to use their Akonadi equivalents
Kate / Kwrite
- Getting started with KTextEditor plugins
- Creating your first KTextEditor plugin
- Developing a plugin with configuration dialog
- Adding a configuration dialog to the Time & Date example
- A small Editor
- Create a small application using KTextEditor
KDevelop
- KDevelop-PG-Qt Introduction
- Information on the KDevelop parser generator, useful for language plugins.
- Creating a class template
- Instructions for creating a class template, which can be used to quickly generate classes from KDevelop.
- Creating a project template
- Instructions for creating a project template, which can be used for starting new project with KDevelop.
Printing
KDE mostly uses the Qt Printing infrastructure.
- Hello World
- Introduction to the KDE printing system
kioslaves
Collaboration
Open Collaboration Services (libattica)
- Introduction to Attica
- In this tutorial a simple widget showing information about a Person on the server is created.
Get Hot New Stuff
- Get Hot New Stuff 3 - Download
- How to use KHotNewStuff3 in your application.
- Get Hot New Stuff 3 - Checking for Updates
- How to check whether updates for installed stuff are available without showing the dialog/widget.
- Get Hot New Stuff 3 - Upload
- How to add an upload dialog to your application.
Old links for KNS2 and KNS1 content:
- Introduction to Get Hot New Stuff 2
- A short tutorial about how to use KHotNewStuff2 in your application. Deprecated, use version 3
- Introduction to Get Hot New Stuff
- An introduction to the developer-friendly network update system that allows KDE applications to fetch new application data at runtime in a user friendly manner.
- KNewStuff Secure (Original Link)
- Tutorial showing how to share resources in a secured way (KDE 3.4 and later). By András Mantia <[email protected]>.
Goya
- Introduction to Goya usage
- An introduction for the Goya subsystem usage, which allows you to easily add widgets to your itemviews and connect their signals to your code, as they were real widgets.
- Introduction to Goya usage (part 2)
- The second part of the tutorial, with a slightly more complex example than the first part.
Other programming languages
Python
- An Introduction to PyQt
- Starting off
- PyQt by Example
- Another introduction to PyQt
- PyKDE WebKit Tutorial
- A simple web browser application in PyKDE
- 101 Introduction to signals and slots
- A simple introduction to Qt's signal and slot architecture.
- PyKDE DBus Tutorial
- An introduction to DBus communication using PyKDE
- PyKDE KNotify Tutorial
- An introduction to Knotify (Notifications and KJobs) using PyKDE
Ruby
- KDE Ruby Korundum tutorial
- A ruby version of Antonio Larrosa Jiménez's KDE tutorial by Richard Dale. See the Ruby Developers Corner for Qt tutorials and other info.
- Qt4 Ruby Tutorial
- Nokia's fabulous introductory tutorial to Qt, translated to Ruby.
- Creating a Plasma Widget in Ruby
- Tutorial that shows how to create your first Plasma Applet using the Ruby language.
- Developing Qt4 Applications using Qt Designer and Ruby on Kubuntu
- Tutorial that shows how to design a simple User Interface in Qt Designer and then use the resulting widget in a Qt Ruby application we build from scratch.
- Ruby-Qt/KDE Book
- There is also an approach to create an Ruby-Qt/KDE Book under a free license. The content will be created in this wiki.
Shell
- Shell Scripting with KDE dialogs (Original Link)
- Tutorial by Brad Hards that describes how to use KDE dialogs in shell scripts with kdialog. It is presented as an example based tutorial.
Graphics Programming
- QPainter Perfomance
- Hints on avoiding common mistakes leading to poor performance when using QPainter
Using the KDE Games Libraries
- KStandardGameAction
- Using libkdegames to make your game fit the kdegames standard
- Highscores
- Implementing a simple highscore table into your game
- Theme Selector
- Using the libkdegames theme selection dialog
- Palapeli Slicers
- Creating a slicer plugin for Palapeli
Gluon
- Installation and your first KGLItem
- start your first kglengine application
- kglpong
- Now use our knowledge to make a pong
- Play hello word sound
- Using Gluon for games sound development using openAL
Using the KDE PIM Libraries
- iCalendar functionality
- Using kcal to manage iCalendar files
Other tutorials
2D Plotting (KPlotWidget)
- Using the KDE data-plotting widget
- This tutorial introduces KPlotWidget, which is used for 2-D data plotting. It includes information on simple usage of the widget (including adding and modifying data sets, and customizing the plot axes and labels), and advanced customization (including extending the widget through sub-classing).
Spelling and Grammar Checking (Sonnet)
- Adding spell-checking or grammar-checking to KDE applications
- This tutorial introduces Sonnet and how one may use it to add language correction to your KDE application. Sonnet's auxiliary features shall be described in a separate tutorial.
Pixmap cache (KPixmapCache)
- Using the KDE pixmap cache
- This tutorial shows how to use KPixmapCache to cache e.g. pixmaps generated from SVGs or some data.
Using MarbleWidget (Marble)
- Using MarbleWidget
- This short tutorial describes how to use the MarbleWidget in your project
Using local SCM for KDE development
- Using Git to develop for KDE
- Here you find how to use Git to develop for KDE
Kwin effect tutorial (blog)
- blog by Martin Graesslin
- This tutorial guides you through the development of a simple KWin effect
Implementing KSysGuard sensors and adding them
- Sensors Tutorial
- This tutorial shows how to write and KSysGuard sensor and connect it to the systray.
Runners
Porting an application from KSystemTrayIcon to KStatusNotifierItem
- Porting from KSystemTrayIcon to KStatusNotifierItem
- This tutorials shows how to port an application using KSystemTrayIcon to KStatusNotifierItem
Using the KDE Wallet API for safe storage
- KWallet
- "Brief introduction to the KWallet API which can be used for storing all kinds of sensitive information."
How to edit a wiki with Libmediawiki
- Libmediawiki
- This tutorial present how to edit a wiki with Libmediawiki.
KDE2 and KDE3 Materials
- Porting Your Application from KDE 3 to KDE 4
- These tutorials cover topics related to the migration from KDE 3 to KDE 4.
- KDE3 Tutorials
- These tutorials cover topics related to KDE3.
- KDE2 Tutorials
- These tutorials cover topics related to KDE2.