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Revision as of 15:16, 4 June 2015
Tutoriais são o jeito mais rápido de encontrar o que o KDE pode fazer por você e como conseguir isso. Aqui tem uma lista dos tutoriais disponíveis atualmente para o KDE. Materiais para o KDE3 e KDE2 estãos disponíveis no final desta página.
Fundamentos da Programação KDE 4
Você está interessado em escrever aplicações com o KDE 4? Esta série de tutoriais é voltado para aqueles completamente novos na programação do KDE.
- Hello World
- Uma introdução ao básico da programação do KDE4
- Criando a Janela Principal
- Este tutorial mostra a você a mágica de uma das coisas mais importantes de um : A janela principal.
- Usando KActions
- Como adicionar ações aos menus e as barras de ferramentas. Baseado no tutorial de criação de janelas principais.
- Simulação Física
- Como realizar uma simulação física: animação e diagrama
- Salvar e Abrir
- Apresenta a biblioteca KIO ao adicionar suporte à carregamento e salvamento para o nosso aplicativo.
- Utilizando bancos de dados SQLite e QtSql
- Bases de dados integradas sem a necessidade de um servidor de banco de dados
- Argumentos de linha de comando
- Adiciona a capacidade de especificar qual arquivo abrir a partir da linha de comando para o nosso editor de texto.
- Introdução ao CMake
- Como usar o sistema de compilação CMake usado por KDE4.
- Erros comuns de programação
- Vários erros comuns cometidos durante o desenvolvimento de aplicativos Qt e KDE e como evitá-los.
- Depuração de erros de linker
- Como entender e depurar erros de linker na hora da compilação.
- Usando Qt Creator para desenvolver o seu programa KDE
- Como usar Qt Creator como uma IDE para desenvolver programas KDE
- Criação de Bibliotecas para compartilhar código
- Como adicionar a biblioteca para o sistema de compilação e como preparar o código-fonte.
- Gerenciamento de Sessões
- Torne o seu aplicativo consciente das sessões X
- Ícones
- Entregar seu aplicativo com ícones que são automaticamente instalados para os lugares certos. Baseado no Kaction Tutorial.
- Arquivo desktop
- Deixe seu aplicativo aparecer no menu K e em menus de aplicativo. Com base no Tutorial de Ícones.
- Compilando um aplicativo KDE existente
Se você quiser melhorar um aplicativo existente, você pode compilá-lo normalmente e instalá-lo facilmente. Este tutorial mostra como compilar um aplicativo de uma forma que não interfira em seu sistema. Se você não precisa modificar a kdelibs esta pode ser a maneira mais fácil de começar com o desenvolvimento.
Teste e depuração
- Depurando seu aplicativo
- Dicas, ferramentas e técnicas para aplicar ao depurar o seu aplicativo KDE
- Escrevendo UnitTests para Qt4 e KDE4 com QTestLib (Link original)
- Tutorial por [mailto: [email protected] Brad Hards] que descreve como escrever testes de unidade usando a estrutura QTestLib. É apresentado como um tutorial baseado em exemplo, e ainda está em desenvolvimento.
- Formas semi-automáticas para detectar erros de código
- Técnicas que você pode usar para detectar erros no código do KDE
Gerenciando configuração de dados com KConfig
- Introdução ao KConfig
- Uma visão geral das classes do KConfig e como usá-las no código do seu aplicativo
- Usando KConfig XT
- Tutorial sobre como usar eficientemente o framework KConfig XT.
- Atualizando os arquivos do KConfig
- Tutorial sobre como escrever um script de atualização para manter as alterações no formato de arquivo de configuração do aplicativo em sincronia com o arquivo de configuração já existente do usuário
Serviços: Aplicativos e Plugins
- Introdução ao Framework de Serviços
- Uma visão geral do framework de serviços no KDE e o que ele fornece ao desenvolvedor do aplicativo. Cobre o cache de configuração do sistema (SyCoca), os arquivos de dados de origem e para o que a informação indexada pode ser usada.
- Encontrar serviços usando Trader Queries
- Como encontrar serviços, tais como plugins ou mimetypes, que são indexados em SyCoCa usando Trader Query Syntax
Criando e carregando plugins usando KService
- Aprenda a definir os tipos de plugin personalizados, encontrar plugins instalados (incluindo plugins de terceiros) e carregá-los de uma forma fácil e portátil usando KService.
Localização
Veja também o Portal de localização.
- Introdução ao Unicode
- Uma introdução ao que é Unicode, bem como a forma de lidar com dados Unicode em aplicativos do KDE.
- Escrevendo aplicativos com localização em mente
- Este tutorial cobre o que a localização é, por que é importante e como assegurar que seu aplicativo está pronto para ser localizado. Uma leitura obrigatória para todos os desenvolvedores de aplicativos.
- Evitando armadilhas comuns em localização
- Existem vários erros comuns que impedem que aplicativos sejam adequadamente localizados. Saiba o que são e como evitá-los facilmente neste tutorial.
- Compilando o módulo de localização do KDE
- Compilar e instalar o suporte ao idioma do módulo de localização (l10n) do KDE é uma boa ideia para aqueles que trabalham em aplicativos no repositório principal do KDE. Fazer isso permitirá que você teste seu aplicativo em outro idioma e localize as áreas problemáticas. Aprenda a fazer isso neste tutorial.
- Incorporando i18n ao sistema de compilação
- Uma vez que seu aplicativo está pronto para ser localizado, o próximo passo é garantir que os arquivos de tradução sejam compilados automaticamente e mantidos atualizados. Este tutorial abrange as adições CMakeFiles.txt necessárias, bem como o processo de distribuição dos catálogos de mensagens resultantes com seu aplicativo.
- Desafios e soluções i18n comuns
- Este tutorial aborda desafios que você pode eventualmente enfrentar, como traduzir manuais e outros dados que existem fora do código-fonte, fusão e manipulação de arquivos .po obsoletos, lidar com freezes, codificação em outros idiomas além do Inglês e criação de lançamentos independentes ou troca de aplicativos entre os módulos do KDE.
- Marcação semântica de mensagens
- Para garantir uma apresentação consistente e representações mais significativas de mensagens em aplicativos, a marcação semântica pode ser aplicada às mensagens marcadas para tradução usando o sistema KUIT. Este tutorial descreve como funciona esse sistema.
- Verificação automática de código i18n
- O verificador de código Krazy escaneia o código do KDE e relata erros i18n comuns.
Documentação
- Documentação da API
- Este tutorial explica como documentar suas APIs corretamente.
- Páginas de manual
- Escrever e gerar páginas de manual de referência.
- Código Fonte
- http://quickgit.kde.org
- http://websvn.kde.org
Accessibility
- Visão geral da acessibilidade
- Uma lista de tutoriais de acessibilidade e informações gerais.
- Lista de verificação de acessibilidade
- O que procurar em seu aplicativo para torná-lo acessível para tantas pessoas quanto possível.
- Leitor de tela
- Este tutorial vai explicar alguns detalhes sobre o uso de leitores de tela com os aplicativos do KDE.
- Leitor de texto
- Como utilizar o serviço de leitor de texto Jovie no seu aplicativo.
Scripting e automação de aplicativo
D-Bus
- Introdução ao D-Bus
- Uma introdução simples e direta aos principais conceitos em D-Bus da perspectiva de um desenvolvedor de aplicativos, este tutorial cobre o que o D-Bus é e como ele pode ser usado por aplicativos.
- Acessando interfaces D-Bus
- Um guia passo-a-passo para chamar métodos de D-Bus e conexão com sinais D-Bus usando QtDBus.
- D-Bus intermediário
- Sugestões para fazer uso de QtDBus ao confrontado com interfaces reais problemáticas.
- Criando interfaces D-Bus
- Saiba como expor a funcionalidade em seu aplicativo criando e usando interfaces customizadas do D-Bus. Abora a geração das descrições XML, instanciação de interfaces em tempo de execução e configuração do sistema de compilação com CMake.
- Usando tipos customizados com D-Bus
- Aprenda a usar os seus próprios tipos em classes exportadas no D-Bus. Aborda marhaling e unmarshaling de objetos, a integração de tipos personalizados em descrições XML e o registro os tipos personalizados com o sistema Qt Meta Object .
- Serviços de inicialização automática do D-Bus
- Transforme o seu aplicativo em um serviço de inicialização automática do D-Bus com este tutorial. Este recurso do D-Bus, também conhecido como "ativação do serviço D-Bus", irá garantir que, mesmo quando o aplicativo não está sendo executado, as chamadas D-Bus feitas funcionarão por depender do próprio daemon D-Bus para iniciar o seu aplicativo se e quando necessário.
- Portar do DCOP para o D-Bus
- Portar seus aplicativos do DCOP para o D-Bus com este guia prático.
Konqueror
- Criando menus de serviços do Konqueror
- Este tutorial mostra como criar ações específicas de Mimetype no menu de contexto do Konqueror (conhecido como "servicemenus").
Kross
- Introdução ao Kross
- Uma introdução ao Framework de Scripting Kross.
- Olá mundo
- Um primeiro aplicativo com o trabalho de código Kross.
- Chamando funções em Kross
- Simples demonstração de chamar funções de script
- Conectando sinais e slots em Kross
- Demonstração simples de conexão de sinais de objetos com slots de script
- Scripts como Plugins com Kross
- Este tutorial fornece uma introdução passo-a-passo sobre como integrar scripts como plugins num aplicativo do KDE.
- Colocando ações de script em seus menus de aplicativo
- Simples demonstração sobre como estender seus menus de aplicativo para executar arquivos de script.
- [[Special
- myLanguage/Development/Tutorials/Kross/ActionCollections|
Como usar um ActionCollection ] ]
- Um pequeno tutorial sobre como usar Kross::ActionCollections.
Calligra Plugin Tutorials
- This document shows an overview of the different Calligra plugin types and tells you what each of their purpose and strengths are. If you are new with Calligra plugins, this is the place to start.
- This gives a technical overview of what it means to write a Calligra plugin.
- This tutorial shows you how you can build a plugin for Calligra applications to allow you embed content in ODF documents using Flake.
- This tutorial shows how to script Calligra Words with Python, or JavaScript using Kross.
- This tutorial shows how to script Calligra Sheets with Python, or JavaScript using Kross.
SuperKaramba
- Tutorial do SuperKaramba
- Este tutorial fornece uma visão geral do SuperKaramba, arquivos de tema e scripts com Python, Ruby e JavaScript.
Atividade do Sistema
- Escrevendo ações de script para menu de contexto do processo
- Este tutorial mostra como adicionar uma ação de menu de contexto para mostrar informações personalizadas sobre um processo.
KWin
- Tutorial de Scripting do KWin
- Este tutorial mostra como escrever um script útil para o KWin.
- QML Window Switcher Layouts
- Este tutorial documenta os novos layouts QML para o KWin Window Switcher
Plugins e KParts
- Usando KParts
- Um KPart é um plugin que você pode apenas carregar em seu aplicativo. Por exemplo, é fácil integrar um editor (o katePart) ou um console (o konsolePart) na janela do seu aplicativo.
- Escrevendo plugins para o kontact
- Os plugins do Kontact são KParts. Este tutorial descreve como você pode escrever um.
- Escrevendo plugins para o Qt Designer
- Adiciona seus widgets ao Qt Designer e, assim, os torna utilizáveis em arquivos de interface do usuário.
- KCM HowTo
- KCM são plugins que são carregados pelas Configurações do Sistema para exibir elementos de configuração. Eles também podem ser usados dentro de um aplicativo.
Busca e Metadados
Strigi
- Escrevendo analisadores de arquivo
- Analisadores de arquivo extraem dados de arquivos a serem exibidos nas caixas de diálogo e gerenciadores de arquivos. Os dados recolhidos desta forma também é usado para procurar por arquivos. O KDE4 permite o uso de vários analisadores por tipo de arquivo. Este tutorial descreve como você pode escrever novos analisadores.
Nepomuk
Veja Tutoriais do Nepomuk.
Hardware Awareness (Solid)
- Introdução ao Solid
- Uma introdução aos esforços do Solid em geral e suas bibliotecas em particular.
- Listando dispositivos
- Como usar a biblioteca central do Solid para descobrir o hardware e interagir com o sistema.
- Acessando informações da rede
- Como usar o sistema do Solid para obter informações sobre a rede
- Criando uma ação de dispositivo
- Quando seu aplicativo tem interesse em registrar ações com o sistema para hardware removível
Autorização e escalonamento de privilégios (KAuth)
- O básico sobre KAuth
- Uma visão geral dos conceitos e conhecimentos básicos necessários para compreender e utilizar de forma eficaz o KAuth
- Usando ações do KAuth em seu aplicativo
- Como executar ação do KAuth em seu aplicativo e como integrá-las bem em sua interface de usuário
- Criando um ajudante do KAuth para executar uma ação com privilégios
- Você vai aprender como usar os ajudantes do KAuth e facilidades de escalonamento, e como tornar uma parcela com privilégios ou não de sua interação do aplicativo
- Criando uma autorização que requer KCM ao salvar
- Saiba como usar a API de alto nível KCModule para criar a manipulação de autorização do KCModules, e sua integração UI, por conta própria
Multimídia (Phonon)
- Phonon
- Introdução ao Phonon mostra como compilar e executar o código. Se você gosta de trabalhar com Python, tente essa versão do mesmo tutorial
- Escrevendo backends
- Como começar a criar um novo backend para a API de multimída
- Recursos
- Dê uma olhada na documentação online para informações sobre a API Phonon. Se você prefere usar Qt Assistant ou Qt Creator, você pode também usar nossa documentação offline.
Plasma
See Tutoriais do Plasma.
Gerenciamento de Informações Pessoais (Akonadi)
- Usando Akonadi nos Aplicativos
- Exibindo e modificando dados fornecidos pelo Akonadi
- Desenvolvendo recursos do Akonadi
- Os recursos do Akonadi são programas de agente que transportam dados PIM entre o Akonadi e um backend (arquivos, servidores, etc)
- Usando tipos de dados personalizados com Akonadi
- O Akonadi pode lidar com dados arbitrários como cargas de itens através do uso de um framework de serialização baseado em plugin
- Portando aplicativos que usam a API KResource
- Os aplicativos que usam APIs KResource agora obsoletas no KDE, por exemplo, KABC ou KCal, precisam ser portados para utilizar seus equivalentes no Akonadi
Kate / Kwrite
- Introdução aos plugins do KTextEditor
- Criando seu primeiro plugin do KTextEditor
- Desenvolvendo um plugin com diálogo de configuração
- Adicionando um diálogo de configuração ao exemplo Hora & Data
- Um pequeno editor
- Criar um pequeno aplicativo usando KTextEditor
KDevelop
- Introdução do KDevelop-PG-Qt
- Information on the KDevelop parser generator, useful for language plugins.
- Creating a class template
- Instructions for creating a class template, which can be used to quickly generate classes from KDevelop.
- Creating a project template
- Instructions for creating a project template, which can be used for starting new project with KDevelop.
Printing
KDE mostly uses the Qt Printing infrastructure.
- Hello World
- Introduction to the KDE printing system
kioslaves
Collaboration
Open Collaboration Services (libattica)
- Introduction to Attica
- In this tutorial a simple widget showing information about a Person on the server is created.
Get Hot New Stuff
- Get Hot New Stuff 3 - Download
- How to use KHotNewStuff3 in your application.
- Get Hot New Stuff 3 - Checking for Updates
- How to check whether updates for installed stuff are available without showing the dialog/widget.
- Get Hot New Stuff 3 - Upload
- How to add an upload dialog to your application.
Old links for KNS2 and KNS1 content:
- Introduction to Get Hot New Stuff 2
- A short tutorial about how to use KHotNewStuff2 in your application. Deprecated, use version 3
- Introduction to Get Hot New Stuff
- An introduction to the developer-friendly network update system that allows KDE applications to fetch new application data at runtime in a user friendly manner.
- KNewStuff Secure (Original Link)
- Tutorial showing how to share resources in a secured way (KDE 3.4 and later). By András Mantia <[email protected]>.
Goya
- Introduction to Goya usage
- An introduction for the Goya subsystem usage, which allows you to easily add widgets to your itemviews and connect their signals to your code, as they were real widgets.
- Introduction to Goya usage (part 2)
- The second part of the tutorial, with a slightly more complex example than the first part.
Other programming languages
Python
- An Introduction to PyQt
- Starting off
- PyQt by Example
- Another introduction to PyQt
- PyKDE WebKit Tutorial
- A simple web browser application in PyKDE
- 101 Introduction to signals and slots
- A simple introduction to Qt's signal and slot architecture.
- PyKDE DBus Tutorial
- An introduction to DBus communication using PyKDE
- PyKDE KNotify Tutorial
- An introduction to Knotify (Notifications and KJobs) using PyKDE
Ruby
- KDE Ruby Korundum tutorial
- A ruby version of Antonio Larrosa Jiménez's KDE tutorial by Richard Dale. See the Ruby Developers Corner for Qt tutorials and other info.
- Qt4 Ruby Tutorial
- Nokia's fabulous introductory tutorial to Qt, translated to Ruby.
- Creating a Plasma Widget in Ruby
- Tutorial that shows how to create your first Plasma Applet using the Ruby language.
- Developing Qt4 Applications using Qt Designer and Ruby on Kubuntu
- Tutorial that shows how to design a simple User Interface in Qt Designer and then use the resulting widget in a Qt Ruby application we build from scratch.
- Ruby-Qt/KDE Book
- There is also an approach to create an Ruby-Qt/KDE Book under a free license. The content will be created in this wiki.
Shell
- Shell Scripting with KDE dialogs (Original Link)
- Tutorial by Brad Hards that describes how to use KDE dialogs in shell scripts with kdialog. It is presented as an example based tutorial.
Graphics Programming
- QPainter Perfomance
- Hints on avoiding common mistakes leading to poor performance when using QPainter
Using the KDE Games Libraries
- KStandardGameAction
- Using libkdegames to make your game fit the kdegames standard
- Highscores
- Implementing a simple highscore table into your game
- Theme Selector
- Using the libkdegames theme selection dialog
- Palapeli Slicers
- Creating a slicer plugin for Palapeli
Gluon
- Installation and your first KGLItem
- start your first kglengine application
- kglpong
- Now use our knowledge to make a pong
- Play hello word sound
- Using Gluon for games sound development using openAL
Using the KDE PIM Libraries
- iCalendar functionality
- Using kcal to manage iCalendar files
Other tutorials
2D Plotting (KPlotWidget)
- Using the KDE data-plotting widget
- This tutorial introduces KPlotWidget, which is used for 2-D data plotting. It includes information on simple usage of the widget (including adding and modifying data sets, and customizing the plot axes and labels), and advanced customization (including extending the widget through sub-classing).
Spelling and Grammar Checking (Sonnet)
- Adding spell-checking or grammar-checking to KDE applications
- This tutorial introduces Sonnet and how one may use it to add language correction to your KDE application. Sonnet's auxiliary features shall be described in a separate tutorial.
Pixmap cache (KPixmapCache)
- Using the KDE pixmap cache
- This tutorial shows how to use KPixmapCache to cache e.g. pixmaps generated from SVGs or some data.
Using MarbleWidget (Marble)
- Using MarbleWidget
- This short tutorial describes how to use the MarbleWidget in your project
Using local SCM for KDE development
- Using Git to develop for KDE
- Here you find how to use Git to develop for KDE
Kwin effect tutorial (blog)
- blog by Martin Graesslin
- This tutorial guides you through the development of a simple KWin effect
Implementing KSysGuard sensors and adding them
- Sensors Tutorial
- This tutorial shows how to write and KSysGuard sensor and connect it to the systray.
Runners
Porting an application from KSystemTrayIcon to KStatusNotifierItem
- Porting from KSystemTrayIcon to KStatusNotifierItem
- This tutorials shows how to port an application using KSystemTrayIcon to KStatusNotifierItem
Using the KDE Wallet API for safe storage
- KWallet
- "Brief introduction to the KWallet API which can be used for storing all kinds of sensitive information."
How to edit a wiki with Libmediawiki
- Libmediawiki
- This tutorial present how to edit a wiki with Libmediawiki.
KDE2 and KDE3 Materials
- Porting Your Application from KDE 3 to KDE 4
- These tutorials cover topics related to the migration from KDE 3 to KDE 4.
- KDE3 Tutorials
- These tutorials cover topics related to KDE3.
- KDE2 Tutorials
- These tutorials cover topics related to KDE2.