Development/Tutorials/Using KXmlGuiWindow (csb): Difference between revisions
more in kashubian |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{TutorialBrowser| | {{TutorialBrowser| | ||
series= | series=Spòdlowi ùczbòwnik| | ||
name= | name=Jak brëkòwac KXmlGuiWindow| | ||
pre=[[Development/Tutorials/First_program| | pre=[[Development/Tutorials/First_program|Ùczba 1 - Witôj swiece]]| | ||
next=[[Development/Tutorials/Using_KActions| | next=[[Development/Tutorials/Using_KActions|Ùczba 3 - KActions ë XMLGUI]]| | ||
reading={{class|KXmlGuiWindow}} | reading={{class|KXmlGuiWindow}} | ||
Line 62: | Line 62: | ||
} | } | ||
</code> | </code> | ||
W pierszi réze mùszimë dodac nagłówkòwi lopk zamëkający w se deklaracëjã klasë. | |||
W piąti réze, jinicjalizëjemë nasz tekstowi editor z òbiektã. Dali w réze szósti brëkùjemë wbùdowóny fùnkcëji setCentralWidget() z KXmlGuiWindow jaka gôdô KXmlGuiWindow co mô wëskrzënic sã w cetralny sekcëji òkna. | |||
Na kùńcu wëwòłónô je fùnkcëjô KXmlGuiWindow::setupGUI(), chtërna robi wiele dobri, ale niewidoczny robòtë ë ùsôdzô domëslną lëstwą menu (Ùstawë, Pòmòc). | |||
== | ==Nazôd do main.cpp== | ||
Żebë rëszëc ókno, nót je dodac czile rézów w main.cpp: | |||
===main.cpp=== | ===main.cpp=== | ||
<code cppqt n> | <code cppqt n> | ||
Line 95: | Line 95: | ||
} | } | ||
</code> | </code> | ||
Nowé rézë tuwò (w przërównanim do Ùczbë 1) to 5, 18 ë 19. W réze 18 ùsadzamë nasz òbiekt MainWindow a w 19 wëskrzëniwómë gò. | |||
==CMake== | ==CMake== | ||
Nôlepi zbòdowac programã brëkùjąc CMake. Wszëtkò co je zmienioné w przërównanim do pierszi ùczbë to to, że <tt>mainwindow.cpp</tt> òstało dodóné do lëstë zdrojów a téż nôdpis <tt>tutorial1</tt> to terô <tt>tutorial2</tt>. | |||
===CMakeLists.txt=== | ===CMakeLists.txt=== | ||
<code ini n> | <code ini n> | ||
Line 115: | Line 115: | ||
</code> | </code> | ||
=== | ===Kòmpilacëjô=== | ||
Abë skòmpilowac kòd, zlënkòwac ë zrëszëc, ùżëjë: | |||
mkdir build && cd build | mkdir build && cd build | ||
cmake .. | cmake .. | ||
Line 122: | Line 122: | ||
./tutorial2 | ./tutorial2 | ||
== | ==Biéj dali== | ||
Terô mòżesz jic dali do [[Development/Tutorials/Using_KActions|ùżëcô KActions]]. | |||
[[Category:C++]] | [[Category:C++]] |
Revision as of 16:36, 17 June 2009
Development/Tutorials/Using_KXmlGuiWindow
Languages: عربي | Asturianu | Català | Česky | Kaszëbsczi | Dansk | Deutsch | English | Esperanto | Español | Eesti | فارسی | Suomi | Français | Galego | Italiano | 日本語 | 한국어 | Norwegian | Polski | Português Brasileiro | Română | Русский | Svenska | Slovenčina | Slovenščina | српски | Türkçe | Tiếng Việt | Українська | 简体中文 | 繁體中文
Tutorial Series | Spòdlowi ùczbòwnik |
Previous | Ùczba 1 - Witôj swiece |
What's Next | Ùczba 3 - KActions ë XMLGUI |
Further Reading | KXmlGuiWindow |
Òpis
Nen ùczbòwnik je kòntinuacją negò First Program Tutorial ë wprowadzô klasã KXmlGuiWindow.
W pòprzédnym ùczbòwnikù, programa wëskrzëniwała dialogòwi òkno, ale terô më chcemë jic kąsk dali do fùnkcjonujący aplikacëji.

KXmlGuiWindow
KXmlGuiWindow dotëgòwùje fùl widok przédnégò òkna z lëstwą menu, nôrządzów ë statusa a téż przédnym placã w centróm dlô wiôldżégò widżetu. Wiele aplikacëjów wëdostôwô z ti klasë, ga na prosti ôrt definiëje òna widok menu, lëstwë nôrzãdzów lopkach XML (na technologija zwóna je XMLGUI). Nie mdzëmë brëkòwelë XMLGUI w tim ùczbòwnikù, ale pòznómë gò w jednym z pòstãpnëch.
Żebë miec jaczi pòżëtk z KXmlGuiWindow mùszimëzrobic ji pòdklasã. Dlôtë téż ùsôdzoné mómë dwa lopczi: mainwindow.cpp ë mainwindow.h z taczim kòdã.
mainwindow.h
- ifndef MAINWINDOW_H
- define MAINWINDOW_H
- include <KXmlGuiWindow>
- include <KTextEdit>
class MainWindow : public KXmlGuiWindow
{
public:
MainWindow(QWidget *parent=0);
private:
KTextEdit* textArea;
};
- endif
Przódë më zrobilë pòdklasã KXmlGuiWindow réze 7 w class MainWindow : public KXmlGuiWindow.
Dali mómë zadeklarowóné kònstruktor z MainWindow(QWidget *parent=0);.
Kù reszce, deklarëjemë wskazywôcz do òbiektu, jaczi je przédnym w naji programie. KTextEdit je wbùdowónëm bòkadnym, tekstowim editorã.
mainwindow.cpp
- include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : KXmlGuiWindow(parent)
{
textArea = new KTextEdit();
setCentralWidget(textArea);
setupGUI();
}
W pierszi réze mùszimë dodac nagłówkòwi lopk zamëkający w se deklaracëjã klasë.
W piąti réze, jinicjalizëjemë nasz tekstowi editor z òbiektã. Dali w réze szósti brëkùjemë wbùdowóny fùnkcëji setCentralWidget() z KXmlGuiWindow jaka gôdô KXmlGuiWindow co mô wëskrzënic sã w cetralny sekcëji òkna.
Na kùńcu wëwòłónô je fùnkcëjô KXmlGuiWindow::setupGUI(), chtërna robi wiele dobri, ale niewidoczny robòtë ë ùsôdzô domëslną lëstwą menu (Ùstawë, Pòmòc).
Nazôd do main.cpp
Żebë rëszëc ókno, nót je dodac czile rézów w main.cpp:
main.cpp
- include <KApplication>
- include <KAboutData>
- include <KCmdLineArgs>
- include "mainwindow.h"
int main (int argc, char *argv[])
{
KAboutData aboutData( "tutorial2", 0,
ki18n("Tutorial 2"), "1.0",
ki18n("A simple text area"),
KAboutData::License_GPL,
ki18n("Copyright (c) 2007 Developer") );
KCmdLineArgs::init( argc, argv, &aboutData );
KApplication app;
MainWindow* window = new MainWindow();
window->show();
return app.exec();
}
Nowé rézë tuwò (w przërównanim do Ùczbë 1) to 5, 18 ë 19. W réze 18 ùsadzamë nasz òbiekt MainWindow a w 19 wëskrzëniwómë gò.
CMake
Nôlepi zbòdowac programã brëkùjąc CMake. Wszëtkò co je zmienioné w przërównanim do pierszi ùczbë to to, że mainwindow.cpp òstało dodóné do lëstë zdrojów a téż nôdpis tutorial1 to terô tutorial2.
CMakeLists.txt
project (tutorial2)
find_package(KDE4 REQUIRED)
include_directories(${KDE4_INCLUDES})
set(tutorial2_SRCS
main.cpp
mainwindow.cpp
)
kde4_add_executable(tutorial2 ${tutorial2_SRCS})
target_link_libraries(tutorial2 ${KDE4_KDEUI_LIBS})
Kòmpilacëjô
Abë skòmpilowac kòd, zlënkòwac ë zrëszëc, ùżëjë:
mkdir build && cd build cmake .. make ./tutorial2
Biéj dali
Terô mòżesz jic dali do ùżëcô KActions.