Development/Tutorials/Using KXmlGuiWindow (fi): Difference between revisions
m (Skandit kuntoon) |
(yhdyssanat, pilkutus kuntoon, kursori->kohdistin, lauserakenteita selkeämmäksi.) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
==Lyhyesti== | ==Lyhyesti== | ||
Tämä perehdytys jatkaa [[Development/Tutorials/First_program (fi)|Hei Maailma]]- | Tämä perehdytys jatkaa [[Development/Tutorials/First_program (fi)|Hei Maailma]]-oppaasta; ja tutustuttaa Main-ikkunan luomiseen {{class|KXmlGuiWindow}}-luokan avulla. | ||
Edellisessä | Edellisessä oppaassa käytimme ikkunan luomiseksi pop-up-ikkunan tyylistä valintaikkunaa, mutta tässä on tarkoitus siirtyä askel lähemmäksi käyttökelpoista ohjelmaa. | ||
[[image:introtokdetutorial2.png|frame|center]] | [[image:introtokdetutorial2.png|frame|center]] | ||
==Main-ikkuna== | ==Main-ikkuna== | ||
{{class|KXmlGuiWindow}}-luokka tuottaa oikean Main-ikkunan, valikko-, työkalu- ja tilariveineen sekä tarjoaa keskelle tilan suurelle vimpaimelle (''widget''). Suurin osa KDE:n ohjelmista on sovellettu tästä luokasta. {{class|KXmlGuiWindow}}-luokka tarjoaa yksinkertaisen tavan määritellä valikko- ja työkalurivit halutunlaisiksi XML-tiedostojen avulla (tämä tekniikka on nimeltään XMLGUI). ''Tässä'' oppaassa emme vielä käytä XMLGUI:ta, vaan jätämme sen seuraavaan. | |||
Saadaksemme käyttökelpoisen Main-ikkunan on KXmlGuiWindow alaluokitettava. Siksi luomme kaksi tiedostoa, <tt>mainwindow.cpp</tt> sekä <tt>mainwindow.h</tt>, joihin alla oleva koodi sijoitetaan. | |||
Saadaksemme käyttökelpoisen Main-ikkunan | |||
===mainwindow.h=== | ===mainwindow.h=== | ||
Line 47: | Line 47: | ||
Seuraavaksi luomme muodostajan: <tt>MainWindow(QWidget *parent=0);</tt>. | Seuraavaksi luomme muodostajan: <tt>MainWindow(QWidget *parent=0);</tt>. | ||
Lopuksi luomme osoittimen, joka osoittaa objektiin, joka on pääosassa ohjelmaamme. {{class|KTextEdit}} on yleiskäyttöinen editori muotoiltua tekstiä varten. Siinä osaa muutamia KDE:n hienouksia, kuten automaattisen kohdistimen piilottamisen. | |||
===mainwindow.cpp=== | ===mainwindow.cpp=== | ||
Line 60: | Line 60: | ||
} | } | ||
</code> | </code> | ||
Ensiksi on tietenkin sisällytettävä otsaketiedosto, jossa mainwindow-luokka on esitelty. | |||
Rivillä 5 osoitetaan textArea uuteen | Rivillä 5 osoitetaan textArea uuteen muotoillun tekstin editoriin. Seuraavaksi rivillä 6 kutsutaan KXmlGuiWindow-objektin sisäänrakennettua setCentralWidget()-funktiota, joka kertoo KXmlGuiWindow-objektille, että ikkunan keskialueella näytetään editori. | ||
Lopuksi kutsutaan KXmlGuiWindow::setupGUI()-funktiota joka huolehtii Main-ikkunan luomisessa | Lopuksi kutsutaan KXmlGuiWindow::setupGUI()-funktiota, joka huolehtii Main-ikkunan luomisessa tarvittavista asioista, sekä luo oletusvalikot (Asetukset, Ohje). | ||
==Jälleen kerrran - main.cpp== | ==Jälleen kerrran - main.cpp== | ||
Saadaksemme Main-ikkunan käyttöön pitää vielä lisätä muutama rivi edellisen oppaan main.cpp-tiedostoon: | |||
===main.cpp=== | ===main.cpp=== | ||
Line 97: | Line 97: | ||
==CMake== | ==CMake== | ||
Paras tapa kääntää ohjelma on käyttää CMakea. Ainoat muutokset | Paras tapa kääntää ohjelma on käyttää CMakea. Ainoat muutokset oppaaseen 1 nähdeon on, että <tt>mainwindow.cpp</tt> on lisätty lähdekoodilistaan ja <tt>tutorial1</tt> on muutettu <tt>tutorial2</tt>. | ||
===CMakeLists.txt=== | ===CMakeLists.txt=== |
Revision as of 08:11, 3 March 2008
Development/Tutorials/Using_KXmlGuiWindow
Languages: عربي | Asturianu | Català | Česky | Kaszëbsczi | Dansk | Deutsch | English | Esperanto | Español | Eesti | فارسی | Suomi | Français | Galego | Italiano | 日本語 | 한국어 | Norwegian | Polski | Português Brasileiro | Română | Русский | Svenska | Slovenčina | Slovenščina | српски | Türkçe | Tiếng Việt | Українська | 简体中文 | 繁體中文
Tutorial Series | Beginner Tutorial |
Previous | Perehdytys 1 - Hei maailma! |
What's Next | Perehdytys 3 - KActions ja XMLGUI |
Further Reading | KXmlGuiWindow |
Lyhyesti
Tämä perehdytys jatkaa Hei Maailma-oppaasta; ja tutustuttaa Main-ikkunan luomiseen KXmlGuiWindow-luokan avulla.
Edellisessä oppaassa käytimme ikkunan luomiseksi pop-up-ikkunan tyylistä valintaikkunaa, mutta tässä on tarkoitus siirtyä askel lähemmäksi käyttökelpoista ohjelmaa.
Main-ikkuna
KXmlGuiWindow-luokka tuottaa oikean Main-ikkunan, valikko-, työkalu- ja tilariveineen sekä tarjoaa keskelle tilan suurelle vimpaimelle (widget). Suurin osa KDE:n ohjelmista on sovellettu tästä luokasta. KXmlGuiWindow-luokka tarjoaa yksinkertaisen tavan määritellä valikko- ja työkalurivit halutunlaisiksi XML-tiedostojen avulla (tämä tekniikka on nimeltään XMLGUI). Tässä oppaassa emme vielä käytä XMLGUI:ta, vaan jätämme sen seuraavaan.
Saadaksemme käyttökelpoisen Main-ikkunan on KXmlGuiWindow alaluokitettava. Siksi luomme kaksi tiedostoa, mainwindow.cpp sekä mainwindow.h, joihin alla oleva koodi sijoitetaan.
mainwindow.h
- ifndef MAINWINDOW_H
- define MAINWINDOW_H
- include <KXmlGuiWindow>
- include <KTextEdit>
class MainWindow : public KXmlGuiWindow
{
public:
MainWindow(QWidget *parent=0);
private:
KTextEdit* textArea;
};
- endif
Ensin teemme KXmlGuiWindow-luokasta aliluokan rivillä 7: class MainWindow : public KXmlGuiWindow.
Seuraavaksi luomme muodostajan: MainWindow(QWidget *parent=0);.
Lopuksi luomme osoittimen, joka osoittaa objektiin, joka on pääosassa ohjelmaamme. KTextEdit on yleiskäyttöinen editori muotoiltua tekstiä varten. Siinä osaa muutamia KDE:n hienouksia, kuten automaattisen kohdistimen piilottamisen.
mainwindow.cpp
- include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : KXmlGuiWindow(parent)
{
textArea = new KTextEdit();
setCentralWidget(textArea);
setupGUI();
}
Ensiksi on tietenkin sisällytettävä otsaketiedosto, jossa mainwindow-luokka on esitelty.
Rivillä 5 osoitetaan textArea uuteen muotoillun tekstin editoriin. Seuraavaksi rivillä 6 kutsutaan KXmlGuiWindow-objektin sisäänrakennettua setCentralWidget()-funktiota, joka kertoo KXmlGuiWindow-objektille, että ikkunan keskialueella näytetään editori.
Lopuksi kutsutaan KXmlGuiWindow::setupGUI()-funktiota, joka huolehtii Main-ikkunan luomisessa tarvittavista asioista, sekä luo oletusvalikot (Asetukset, Ohje).
Jälleen kerrran - main.cpp
Saadaksemme Main-ikkunan käyttöön pitää vielä lisätä muutama rivi edellisen oppaan main.cpp-tiedostoon:
main.cpp
- include <KApplication>
- include <KAboutData>
- include <KCmdLineArgs>
- include "mainwindow.h"
int main (int argc, char *argv[])
{
KAboutData aboutData( "tutorial2", 0,
ki18n("Tutorial 2"), "1.0",
ki18n("A simple text area"),
KAboutData::License_GPL,
ki18n("Copyright (c) 2007 Developer") );
KCmdLineArgs::init( argc, argv, &aboutData );
KApplication app;
MainWindow* window = new MainWindow();
window->show();
return app.exec();
}
Perehdytys 1 verrattuna uudet rivit ovat 5,18 ja 19. Rivillä 18 luomme MainWindow-objektin ja rivillä 19 se piirretään ruudulle.
CMake
Paras tapa kääntää ohjelma on käyttää CMakea. Ainoat muutokset oppaaseen 1 nähdeon on, että mainwindow.cpp on lisätty lähdekoodilistaan ja tutorial1 on muutettu tutorial2.
CMakeLists.txt
project (tutorial2)
find_package(KDE4 REQUIRED)
include_directories(${KDE4_INCLUDES})
set(tutorial2_SRCS
main.cpp
mainwindow.cpp
)
kde4_add_executable(tutorial2 ${tutorial2_SRCS})
target_link_libraries(tutorial2 ${KDE4_KDEUI_LIBS})
Kääntäminen ja suoritus
Käännä, linkitä ja suorita seuraavasti:
mkdir build && cd build
cmake ..
make
./tutorial2
Seuraavaksi
Seuraavaksi voit siirtyä kohtaan Perehdytys 3 - KActions ja XMLGUI.