Development/Tutorials/pt-br: Difference between revisions

From KDE TechBase
(Created page with "Usando libkdegames para fazer seu jogo se encaixar no padrão kdegames")
(Created page with "Implementando uma tabela simples de pontuação no seu jogo")
Line 274: Line 274:
:Usando libkdegames para fazer seu jogo se encaixar no padrão kdegames
:Usando libkdegames para fazer seu jogo se encaixar no padrão kdegames
;[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Games/Highscores| Highscores]]
;[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Games/Highscores| Highscores]]
:Implementing a simple highscore table into your game
:Implementando uma tabela simples de pontuação no seu jogo
;[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Games/Theme Selector| Theme Selector]]
;[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Games/Theme Selector| Theme Selector]]
:Using the libkdegames theme selection dialog
:Using the libkdegames theme selection dialog

Revision as of 19:25, 14 October 2019


Aqui está uma lista dos tutoriais atualmente disponíveis para o desenvolvimento de aplicativos KDE ou KDE Plasma, ou usando KDE Frameworks para desenvolver um aplicativo para terceiros.

Básico de como desenvolver com KDE Frameworks

Você está interessado em escrever aplicativos com o KDE Frameworks? Esta série de tutoriais é direcionada àqueles completamente novos.

Setting Up
Before you start writing and building KDE software, you'll need to prepare your tools first.
Olá Mundo
Uma introdução aos princípios básicos da programação do KDE Frameworks
Criando a Janela Principal
Este tutorial te mostra a mágica da coisa mais importante de um aplicativo: A janela principal.
Usando Actions
Como adicionar ações aos menus e barras de ferramentas. Baseado no tutorial da Janela Principal.
Salvando e Carregando
Apresenta a biblioteca KIO ao adicionar suporte ao carregamento e salvamento no nosso aplicativo.
Argumentos de linha de comando
Adiciona a capacidade de especificar qual arquivo abrir a partir da linha de comando para o nosso editor de texto.
Erros Comuns de Programação
Vários erros comuns cometidos durante o desenvolvimento de aplicativos Qt e KDE e como evitá-los.

Integrating with Workspaces

Gerenciamento de Sessões
Torne o seu aplicativo ciente das sessões X
Ícones
Entregar seu aplicativo com ícones que são automaticamente instalados nos lugares certos. Baseado no Kaction Tutorial.
Arquivo Desktop
Deixe seu aplicativo aparecer no menu K e em menus de aplicativo. Baseado no Tutorial de Ícones.

Gerenciando Configuração de Dados com KConfig

Introdução ao KConfig
Uma visão geral das classes do KConfig e como usá-las no código da sua aplicação
Usando KConfig XT
Tutorial sobre como usar eficientemente o framework KConfig XT.
Atualizando os Arquivos do KConfig
Tutorial sobre como escrever um script de atualização para manter as alterações no formato de arquivo de configuração do aplicativo em sincronia com o arquivo de configuração já existente do usuário

Serviços: Aplicativos e Plugins

Introdução ao Framework de Serviços
Uma visão geral do framework de serviços no KDE e o que ele fornece ao desenvolvedor do aplicativo. Abrange o cache de configuração do sistema (SyCoca), os arquivos de dados de origem e para que a informação indexada pode ser usada.
Encontrar Serviços Usando Trader Queries
Como encontrar serviços, tais como plugins ou mimetypes que são indexados em SyCoCa usando Trader Query Syntax
Criando e carregando plugins usando o KService
Aprenda como definir tipos de plugins personalizados, encontre plugins instalados (incluindo plugins de terceiros) e carregue-os de maneira fácil e portátil usando o KService.

Localização

Veja também o Portal de localização.

Introdução ao Unicode
Uma introdução ao que é Unicode e como lidar com dados Unicode em aplicativos KDE.
Escrevendo Aplicativos com Localização em Mente
Este tutorial cobre o que é localização, por que é importante e como assegurar que seu aplicativo está pronto para ser localizado. Uma leitura obrigatória para todos os desenvolvedores de aplicativos.
Evitando Armadilhas Comuns de Localização
Existem vários erros comuns que impedem que aplicativos sejam adequadamente localizados. Saiba quais são e como evitá-los facilmente neste tutorial.
Compilando o Módulo de Localização do KDE
Compilar e instalar o suporte ao idioma do módulo de localização (l10n) do KDE é uma boa ideia para aqueles que trabalham em aplicativos no repositório principal do KDE. Fazer isso permite a você testar seu aplicativo em outro idioma e aponta as áreas problemáticas. Aprenda como fazer exatamente isso neste tutorial.
Incorporando i18n no Build System
Uma vez que seu aplicativo está pronto para ser localizado, o próximo passo é garantir que os arquivos de tradução sejam compilados automaticamente e mantidos atualizados. Este tutorial abrange as adições CMakeFiles.txt necessárias, bem como o processo de distribuição dos catálogos de mensagens resultantes com seu aplicativo.
Desafios e Soluções i18n Comuns
Este tutorial aborda desafios que você pode eventualmente enfrentar, como traduzir manuais e outros dados que existem fora do código-fonte, fusão e manipulação de arquivos .po obsoletos, lidar com travamentos, codificação em outros idiomas além do Inglês e criação de releases independentes ou troca de aplicativos entre os módulos do KDE.
Marcação Semântica de Mensagens
Para garantir uma apresentação consistente e representações mais significativas de mensagens em aplicativos, a marcação semântica pode ser aplicada às mensagens marcadas para tradução usando o sistema KUIT. Este tutorial descreve como funciona esse sistema.
Verificação de Código i18n Automática
O verificador de código Krazy escaneia o código do KDE e relata erros i18n comuns.
Lidando com mudanças de idioma
Este tutorial aborda como alterar idiomas: Como adicionar a função para alterar o idioma e atualizar dinamicamente a interface do usuário quando o idioma for alterado.
Compreendendo como as mensagens são exibidas aos tradutores
Uma introdução a quais informações de contexto são extraídas (e quais não são) do código fonte para os tradutores verem.

Automação de Aplicativo e Scripting

D-Bus

Introdução ao D-Bus
Uma introdução simples e direta aos principais conceitos em D-Bus da perspectiva do desenvolvedor do aplicativo, este tutorial cobre o que o D-Bus é e como ele pode ser usado pelos aplicativos.
Acessando Interfaces D-Bus
Um guia passo-a-passo para chamar métodos do D-Bus e conectar com sinais do D-Bus usando QtDBus.
D-Bus Intermediário
Dicas para fazer uso de QtDBus diante de interfaces do mundo real problemáticas.
Criando Interfaces D-Bus
Aprenda a expor a funcionalidade em seu aplicativo criando e usando interfaces personalizadas do D-Bus. Aborda a geração das descrições XML, instanciação de interfaces em tempo de execução e configuração do sistema de compilação com CMake.
Usando Tipos Customizados com D-Bus
Aprenda a usar os seus próprios tipos em classes exportadas no D-Bus. Aborda marhaling e unmarshaling de objetos, a integração de tipos personalizados em descrições XML e o registro dos tipos personalizados com o sistema Qt Meta Object .
Serviços de Inicialização automático do D-Bus
Transforme o seu aplicativo em um serviço de inicialização automática do D-Bus com este tutorial. Este recurso do D-Bus, também conhecido como "ativação do serviço D-Bus", irá garantir que, mesmo quando o aplicativo não está sendo executado, as chamadas D-Bus feitas funcionarão por depender do próprio daemon D-Bus para iniciar o seu aplicativo se e quando necessário.

Konqueror

Criando menus de serviços do Konqueror
Este tutorial mostra como criar ações específicas de mimetype no menu de contexto do Konqueror (conhecido como "servicemenus").

Kross

Introdução ao Kross
Uma introdução ao Framework de Scripting Kross.
Olá mundo
Um primeiro aplicativo com o código Kross funcionando.
Chamando funções em Kross
Simples demonstração de chamada de funções de script
Conectando Sinais e Slots em Kross
Simples demonstração de conexão de sinais de objetos com slots de script
Scripts como Plugins com Kross
Este tutorial fornece uma introdução passo-a-passo sobre como integrar scripts como plugins em um aplicativo do KDE.
Colocando ações de script nos menus do seu aplicativo
Simples demonstração de como estender seus menus de aplicativo para executar arquivos de script.
Como usar um ActionCollection
Um pequeno tutorial sobre como usar Kross::ActionCollections.

Calligra Plugin Tutorials

Calligra Overview
This document shows an overview of the different Calligra plugin types and tells you what each of their purpose and strengths are. If you are new with Calligra plugins, this is the place to start.
Calligra Plugin Creation
This gives a technical overview of what it means to write a Calligra plugin.
Creating Calligra Flake Plugins
This tutorial shows you how you can build a plugin for Calligra applications to allow you embed content in ODF documents using Flake.
Calligra Words Scripting
This tutorial shows how to script Calligra Words with Python, or JavaScript using Kross.
Calligra Sheets Scripting
This tutorial shows how to script Calligra Sheets with Python, or JavaScript using Kross.


Atividade do Sistema

Escrevendo ações de script para menu de contexto do processo
Este tutorial mostra como adicionar uma ação de menu de contexto para mostrar informações personalizadas sobre um processo.

KWin

Tutorial de Scripting do KWin
Este tutorial mostra como escrever um script útil para o KWin.
QML Window Switcher Layouts
Este tutorial documenta os novos layouts QML para o KWin Window Switcher

Plugins e KParts

Usando KParts
Um KPart é um plugin que você pode apenas carregar em seu aplicativo. Por exemplo, é fácil integrar um editor (o katePart) ou um console (o konsolePart) na janela do seu aplicativo.
Escrevendo plugins para o kontact
Os plugins do Kontact são KParts. Este tutorial descreve como você pode escrever um.
Escrevendo plugins para o Qt Designer
Adiciona seus widgets ao Qt Designer e, assim, os torna utilizáveis em arquivos de interface do usuário.
KCM HowTo
KCM são plugins que são carregados pelas Configurações do Sistema para exibir elementos de configuração. Eles também podem ser usados dentro de um aplicativo.

Hardware Awareness (Solid)

Introdução ao Solid
Uma introdução aos esforços do Solid em geral e suas bibliotecas em particular.
Listando dispositivos
Como usar a biblioteca central do Solid para descobrir o hardware e interagir com o sistema.
Acessando informações da rede
Como usar o sistema do Solid para obter informações sobre a rede
Criando uma Ação de Dispositivo
Quando seu aplicativo tem interesse em registrar ações com o sistema para hardware removível

Autorização e escalonamento de privilégios (KAuth)

O básico sobre KAuth
Uma visão geral dos conceitos e conhecimentos básicos necessários para compreender e utilizar de forma eficaz o KAuth
Usando ações do KAuth em seu aplicativo
Como executar ação do KAuth em seu aplicativo e como integrá-las fortemente em sua interface de usuário
Criando um ajudante do KAuth para executar uma ação com privilégios
Você vai aprender como usar os ajudantes do KAuth e facilidades de escalonamento, e como tornar uma parcela com privilégios ou não de sua interação do aplicativo
Criando uma autorização que requer KCM ao salvar
Saiba como usar a API de alto nível KCModule para criar a manipulação de autorização do KCModules, e sua integração UI, por conta própria

Multimídia (Phonon)

Phonon
Introdução ao Phonon mostra como compilar e executar o código. Se você gosta de trabalhar com Python, tente essa versão do mesmo tutorial
Escrevendo backends
Como começar a criar um novo backend para a API de multimída
Recursos
Dê uma olhada na documentação online para informações sobre a API Phonon. Se você prefere usar Qt Assistant ou Qt Creator, você pode também usar nossa documentação offline.

Plasma 5

Veja tutoriais Plasma.

Gerenciamento de Informações Pessoais (Akonadi)

Usando Akonadi nos Aplicativos
Exibindo e modificando dados fornecidos pelo Akonadi
Desenvolvendo recursos do Akonadi
Os recursos do Akonadi são programas agente que transportam dados PIM entre o Akonadi e um backend (arquivos, servidores, etc)
Usando tipos de dados personalizados com Akonadi
O Akonadi pode lidar com dados arbitrários como cargas de itens através do uso de um framework de serialização baseado em plugin

Kate / KWrite

Introdução aos plugins do KTextEditor
Criando seu primeiro plugin do KTextEditor
Desenvolvendo um plugin com diálogo de configuração
Adicionando um diálogo de configuração ao exemplo Hora & Data
Um pequeno editor
Criar um pequeno aplicativo usando KTextEditor

KDevelop

Criando um modelo de classe
Instruções para criar um modelo de classe que pode ser usado gerar classes rapidamente do KDevelop.
Criando um modelo de projeto
Instruções para criar um modelo de projeto que pode ser usado para iniciar um novo projeto com KDevelop.
Introdução ao KDevelop-PG-Qt
Informações sobre o KDevelop parser generator, úteis para plugins de idiomas.

Impressão

O KDE usa principalmente a infraestrutura de Impressão do Qt.

Olá mundo
Introdução ao sistema de impressão do KDE

kioslaves

Colaboração

Serviços de colaboração aberta (libattica)

Introdução ao Attica
Neste tutorial, um widget simples que mostra informações sobre uma Pessoa no servidor é criado.

Receba novidades

Get Hot New Stuff 3 - Download
Como usar KHotNewStuff3 na sua aplicação.
Get Hot New Stuff 3 - Checking for Updates
Como verificar se as atualizações para as coisas instaladas estão disponíveis sem mostrar o diálogo/widget.
Get Hot New Stuff 3 - Upload
Como adicionar uma caixa de diálogo de upload no seu aplicativo.

Outras linguagens de programação

Python (PyQt4)

Note
The tutorials below apply to an older version of Qt only. While there are stable Python bindings available for Qt 5, bindings for KDE Frameworks 5 are still under development.
Uma intradução ao PyQt
Iniciando com a introdução ao PyQt4
Using PyKDE4
Introduction to PyKDE4
Tutorial PyKDE WebKit
Um simples aplicativo de navegador web no PyKDE
101 Introdução a sinais e slots
Uma introdução simples à arquitetura de sinal e slot do Qt
Tutorial PyKDE DBus
Uma introdução à comunicação DBus usando PyKDE
Tutorial PyKDE KNotify
Uma introdução ao Knotify (Notifications e KJobs) usando PyKDE

Ruby

Note
The tutorials below apply to an older version of Qt only. There are currently no Ruby bindings for Qt 5 and KDE Frameworks 5 available.
Tutorial KDE Ruby Korundum
Uma versão ruby do tutorial KDE de Antonio Larrosa Jiménez's por Richard Dale. See the Ruby Developers Corner para tutoriais em Qt e outras informações.
Tutorial Qt4 Ruby
O fabuloso tutorial introdutório da Nokia para Qt, traduzido para Ruby.
Criando um Widget Plasma em Ruby
Tutorial que mostra como criar seu primeiro Applet do Plasma usando a linguagem Ruby.
Desenvolvendo aplicativos Qt4 usando o Qt Designer e Ruby no Kubuntu
Tutorial que mostra como projetar uma simples interface de usuário no Qt Designer e então usar o widget resultante em um aplicativo Qt Ruby que construímos do zero.
Ruby-Qt/KDE Book
Também existe uma abordagem para criar um Ruby-Qt/KDE Book sob uma licença gratuita. O conteúdo será criado nesta wiki.

Shell

Shell Scripting com KDE dialogs (Link Original)
Tutorial por [mailto: [email protected] Brad Hards] que descreve como usar as caixas de diálogo do KDE em shell scripts com o kdialog. É apresentado como um tutorial baseado em exemplo.

Programação Gráfica

QPainter Perfomance
Dicas para evitar erros comuns que levam a um desempenho ruim ao usar o QPainter
HiDPI Support
Como renderizar formas na GUI para exibição HiDPI
Migrate Qt Quick Controls 1
Qt Quick Controls 1 is not supported so please follow the guide to upgrade to Qt Quick Controls 2

Usando as bibliotecas de jogos do KDE

KStandardGameAction
Usando libkdegames para fazer seu jogo se encaixar no padrão kdegames
Highscores
Implementando uma tabela simples de pontuação no seu jogo
Theme Selector
Using the libkdegames theme selection dialog
Palapeli Slicers
Creating a slicer plugin for Palapeli

Other tutorials

2D Plotting (KPlotWidget)

Using the KDE data-plotting widget
This tutorial introduces KPlotWidget, which is used for 2-D data plotting. It includes information on simple usage of the widget (including adding and modifying data sets, and customizing the plot axes and labels), and advanced customization (including extending the widget through sub-classing).
Simulação Física
Como realizar uma simulação física: animação e diagrama

Spelling and Grammar Checking (Sonnet)

Adding spell-checking or grammar-checking to KDE applications
This tutorial introduces Sonnet and how one may use it to add language correction to your KDE application. Sonnet's auxiliary features shall be described in a separate tutorial.

Using the KDE Wallet API for safe storage

KWallet
"Brief introduction to the KWallet API which can be used for storing all kinds of sensitive information."

Deprecated Material

Warning
Tutorials in this section are outdated and are no longer relevant to the current state of KDE software. They are being retained here for historical purposes only. Please do not use them.


Accessibility

Visão geral da acessibilidade
Uma lista de tutoriais de acessibilidade e informações gerais.
Lista de verificação de acessibilidade
O que procurar em seu aplicativo para torná-lo acessível para tantas pessoas quanto possível.
Leitor de tela
Este tutorial vai explicar alguns detalhes sobre o uso de leitores de tela com os aplicativos do KDE.
Leitor de texto
Como utilizar o serviço de leitor de texto Jovie no seu aplicativo.

D-Bus

Portar do DCOP para o D-Bus
Portar seus aplicativos do DCOP para o D-Bus com este guia prático.

Personal Information Management (Akonadi)

Portando aplicativos que usam a API KResource
Os aplicativos que usam APIs KResource agora obsoletas no KDE, por exemplo, KABC ou KCal, precisam ser portados para utilizar seus equivalentes no Akonadi

Get Hot New Stuff

Old links for KNS2 and KNS1 content:

Introduction to Get Hot New Stuff 2
A short tutorial about how to use KHotNewStuff2 in your application. Deprecated, use version 3
Introduction to Get Hot New Stuff
An introduction to the developer-friendly network update system that allows KDE applications to fetch new application data at runtime in a user friendly manner.
KNewStuff Secure (Original Link)
Tutorial showing how to share resources in a secured way (KDE 3.4 and later). By András Mantia <[email protected]>.

Goya

Introduction to Goya usage
An introduction for the Goya subsystem usage, which allows you to easily add widgets to your itemviews and connect their signals to your code, as they were real widgets.
Introduction to Goya usage (part 2)
The second part of the tutorial, with a slightly more complex example than the first part.

Using the KDE PIM Libraries

iCalendar functionality
Using kcal to manage iCalendar files

Pixmap cache (KPixmapCache)

Using the KDE pixmap cache
This tutorial shows how to use KPixmapCache to cache e.g. pixmaps generated from SVGs or some data.

Porting an application from KSystemTrayIcon to KStatusNotifierItem

Porting from KSystemTrayIcon to KStatusNotifierItem
This tutorials shows how to port an application using KSystemTrayIcon to KStatusNotifierItem

How to edit a wiki with Libmediawiki

Libmediawiki
This tutorial present how to edit a wiki with Libmediawiki.

KDE2 and KDE3 Materials

KDE3 Tutorials
These tutorials cover topics related to KDE3.
KDE2 Tutorials
These tutorials cover topics related to KDE2.