Development/Tutorials/First program (fr): Difference between revisions
< Development | Tutorials
Lunacymaze (talk | contribs) No edit summary |
Lunacymaze (talk | contribs) (→Résumé) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
Votre premier programme se doit de saluer le monde avec un amical "Hello World", n'est-ce pas ? Pour cela, nous allons utiliser une {{class|KMessageBox}} et personnaliser un de ses boutons. | Votre premier programme se doit de saluer le monde avec un amical "Hello World", n'est-ce pas ? Pour cela, nous allons utiliser une {{class|KMessageBox}} et personnaliser un de ses boutons. | ||
[[image:introtokdetutorial1.png|frame|center]] | [[image:introtokdetutorial1.png|frame|center]] | ||
{{tip|Pour obtenir plus d'information à propos d'un classe que vous rencontrez, Konqueror vous propose un raccourci. Par exemple, pour obtenir des informations à propos de KMessageBox, tapez "kde:kmessagebox" dans Konqueror et vous serez dirigé vers la documentation.}} | |||
{{tip| | |||
Vous pourriez vouloir utiliser KDevelop pour vos projets. Il propose des fonctionnalités très utiles comme la completion de code, un accès facile à la documentation de l'API ou le support du débogage. | |||
Lisez [[Getting_Started/Set_up_KDE_4_for_development#KDevelop|ce tutoriel]] afin de configurer correctement KDevelop pour cette tâche. Vous voudrez probablement tester si cette configuration est correcte en ouvrant une application KDE 4 existante. | |||
Cependant, vous aurez toujours à éditer les fichiers CMake manuellement. | |||
}} |
Revision as of 16:43, 7 September 2010
Development/Tutorials/First_program
Languages: عربي | Asturianu | Català | Česky | Kaszëbsczi | Dansk | Deutsch | English | Esperanto | Español | Eesti | فارسی | Suomi | Français | Galego | Italiano | 日本語 | 한국어 | Norwegian | Polski | Português Brasileiro | Română | Русский | Svenska | Slovenčina | Slovenščina | српски | Türkçe | Tiếng Việt | Українська | 简体中文 | 繁體中文
Hello World
Tutorial Series | Beginner Tutorial |
Previous | C++, Qt, KDE4 development environment_(fr) |
What's Next | Tutorial 2 - KXmlGuiWindow |
Further Reading | CMake |
Résumé
Votre premier programme se doit de saluer le monde avec un amical "Hello World", n'est-ce pas ? Pour cela, nous allons utiliser une KMessageBox et personnaliser un de ses boutons.
Tip
Pour obtenir plus d'information à propos d'un classe que vous rencontrez, Konqueror vous propose un raccourci. Par exemple, pour obtenir des informations à propos de KMessageBox, tapez "kde:kmessagebox" dans Konqueror et vous serez dirigé vers la documentation.
Tip
Vous pourriez vouloir utiliser KDevelop pour vos projets. Il propose des fonctionnalités très utiles comme la completion de code, un accès facile à la documentation de l'API ou le support du débogage.
Lisez ce tutoriel afin de configurer correctement KDevelop pour cette tâche. Vous voudrez probablement tester si cette configuration est correcte en ouvrant une application KDE 4 existante.
Cependant, vous aurez toujours à éditer les fichiers CMake manuellement.