Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/fi: Difference between revisions
Centerlink (talk | contribs) Created page with "Siksi enin osa tekstistä tämän kappaleen jälkeen tulee suoraan heidän oppikurssistaan. Olen muokannut sitä silloin kun on välttämätöntä selventää Ruby-sidoksia, ja o..." |
Centerlink (talk | contribs) Created page with "Tämä oppikurssi ei kata kaikkea; paino on graafisen käyttöliittymän ohjelmoinnin ohjelmointifilosofian opetamisessa, ja Qt:n ominaisuudet esitellään milloin niitä tarvita..." |
||
Line 15: | Line 15: | ||
Siksi enin osa tekstistä tämän kappaleen jälkeen tulee suoraan heidän oppikurssistaan. Olen muokannut sitä silloin kun on välttämätöntä selventää Ruby-sidoksia, ja olen järjestänyt uudelleen ja kirjoittanut uudelleen joitakin harvoja kappaleita tehdäkseni ne (toivon mukaan) hiukan selvemmäksi. | Siksi enin osa tekstistä tämän kappaleen jälkeen tulee suoraan heidän oppikurssistaan. Olen muokannut sitä silloin kun on välttämätöntä selventää Ruby-sidoksia, ja olen järjestänyt uudelleen ja kirjoittanut uudelleen joitakin harvoja kappaleita tehdäkseni ne (toivon mukaan) hiukan selvemmäksi. | ||
Tämä oppikurssi ei kata kaikkea; paino on graafisen käyttöliittymän ohjelmoinnin ohjelmointifilosofian opetamisessa, ja Qt:n ominaisuudet esitellään milloin niitä tarvitaan. Joitakin yleisesti käytettyjä ominaisuuksia ei käytetä koskaan tässä oppikurssissa. | |||
Chapter one starts with a minimal "Hello world" program and the following chapters introduce new concepts. By Chapter 14, the "Hello world" program from Chapter 1 will have turned into a 448-line game. | Chapter one starts with a minimal "Hello world" program and the following chapters introduce new concepts. By Chapter 14, the "Hello world" program from Chapter 1 will have turned into a 448-line game. |
Revision as of 18:11, 22 August 2011
Tekijä: Darshan Ishaya, qt-tutorial@darshancomputing.com
Alkuperäinen linkki:http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/
Qt®4 Ruby-oppikurssi
Tämä oppikurssi perehdyttää graafiseen käyttöliittymäohjelmointiin käyttäen Qt-työkalusarjaa, Ruby-kieltä, ja qt4-qtruby:a. Se on yksinkertainen siirros Nokian hienosta Qt-oppikurssista. Siksi enin osa tekstistä tämän kappaleen jälkeen tulee suoraan heidän oppikurssistaan. Olen muokannut sitä silloin kun on välttämätöntä selventää Ruby-sidoksia, ja olen järjestänyt uudelleen ja kirjoittanut uudelleen joitakin harvoja kappaleita tehdäkseni ne (toivon mukaan) hiukan selvemmäksi.
Tämä oppikurssi ei kata kaikkea; paino on graafisen käyttöliittymän ohjelmoinnin ohjelmointifilosofian opetamisessa, ja Qt:n ominaisuudet esitellään milloin niitä tarvitaan. Joitakin yleisesti käytettyjä ominaisuuksia ei käytetä koskaan tässä oppikurssissa.
Chapter one starts with a minimal "Hello world" program and the following chapters introduce new concepts. By Chapter 14, the "Hello world" program from Chapter 1 will have turned into a 448-line game.
If you're completely new to Qt, you might want to read How to Learn Qt if you haven't already done so. Keep in mind that like most documents about Qt, it is very C++ oriented.
Table of Contents
- Hello World!
- Calling it Quits
- Family Values
- Let There Be Widgets
- Building Blocks
- Building Blocks Galore!
- One Thing Leads to Another
- Preparing for Battle
- With Cannon You Can
- Smooth as Silk
- Giving It a Shot
- Hanging in the Air the Way Bricks Don't
- Game Over
- Facing the Wall
This little game doesn't look much like a modern GUI application. It uses some GUI techniques, but after you've worked through it, I recommend checking out the Application example, which presents a small GUI application with menus, tool bars, a status bar, and so on. There are quite a few very educational Examples. They are all written in C++, but are easy enough to follow since the point of them is to demonstrate usage of the Qt library, not C++ features.