Development/Tutorials (es): Difference between revisions
No edit summary |
|||
(38 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
Los tutoriales son la forma más rápida de encontrar lo que KDE puede hacer por usted y como hacerlo. Aquí tienes una lista de los tutoriales disponibles actualmente para KDE4. El material para KDE3 y KDE2 está disponible al final de la página. | |||
== Introducción a la programación en KDE4 == | |||
¿Estás interesado en escribir aplicación en KDE4? Esta serie de tutoriales están dirigidos a personas totalmente novatas en la programación en KDE4. | |||
;[[Development/Tutorials/First program_(es)|Hola Mundo]] | |||
:''Una introducción preliminar a los aspectos básicos de la programación en KDE4.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Using KXmlGuiWindow_(es)|Crear la ventana principal]] | |||
;[[Development/Tutorials/ | |||
:''Este tutorial te muestra la magia de la cosa mas importante en una aplicación: la ventana principal'' | |||
:''Este tutorial muestra | |||
;[[Development/Tutorials/Using | ;[[Development/Tutorials/Using KActions_(es)|Usar KActions]] | ||
== | :''Como añadir acciones a los menús y a las barras de herramientas (toolbars).'' | ||
;[[Development/Tutorials/KDE4 Porting Guide| | |||
:'' | ;[[Development/Tutorials/Saving and loading_(es)|Guardar y Abrir]] | ||
:''Introducción a la biblioteca KIO mientras añades soporte para guardar y abrir en tu aplicación.'' | |||
;[[Development/Tutorials/KCmdLineArgs_(es)|Argumentos en la línea de órdenes]] | |||
:''Añade la capacidad de especificar a nuestro editor que archivo abrir desde la línea de ordenes.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Session_Management_(es)|Administración de sesiones]] | |||
:''Haz que tu aplicación sea consciente de las sesiones X'' | |||
== Básicos == | |||
;[[Development/Tutorials/KDE4 Porting Guide (es)|Portar tu aplicación]] | |||
:''Ayuda para portar aplicaciones de Qt3/KDE3 a Qt4/KDE4.'' | |||
;[[Development/Tutorials/CMake|Introducción a CMake]] | ;[[Development/Tutorials/CMake|Introducción a CMake]] | ||
;[[Development/Tutorials/Common Programming Mistakes|Errores | :''Como usar el sistema de construcción CMake usado por KDE4.'' | ||
:'' | |||
;[[Development/Tutorials/Common Programming Mistakes|Errores comunes de programación]] | |||
:''Varios errores comunes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones Qt y KDE y como evitarlos.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Using Qt Designer|Usar Qt Designer para diseñar interfaces de usuario]] | |||
:''Como crear archivos UI con el diseñador, y como integrarlos después en un programa KDE.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Creating Libraries|Crear bibliotecas para compartir código]] | |||
:''Como añadir la biblioteca al sistema de construcción "buildsystem" y como preparar el código fuente.'' | |||
== Comprobación y depurado == | |||
;[[Development/Tutorials/Debugging|Depurar tu aplicación]] | |||
:''Consejos, herramientas y técnicas para depurar tu aplicación KDE.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Unittests|Escribir "unittests" para Qt4 y KDE4 con QTestLib]] | |||
([http://developer.kde.org/documentation/tutorials/writingunittests/writingunittests.html enlace original]) | |||
:''Tutorial de [mailto:[email protected] Brad Hards] que describe como escribir unittests mediante la framework QTestLib. El tutorial se realiza con un ejemplo, y aun está en desarrollo.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Code_Checking|Maneras semiautomáticas de detectar errores en el código]] | |||
:''Técnicas que puedes usar para detectar errores en el código KDE.'' | |||
== Gestión de los datos de configuración con KConfig == | |||
;[[Development/Tutorials/KConfig|Introducción a KConfig]] | |||
:''Una sinopsis de las clases de KConfig y como usarlas en el código de tu aplicación.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Using KConfig XT|Uso de KConfig XT]] | |||
:''Tutorial sobre como usar eficientemente el framework KConfig XT'' | |||
;[[Development/Tutorials/Updating KConfig Files|Actualizando archivos con KConfig]] | |||
:''Tutorial sobre como escribir un script de actualización para conservar los cambios de tu archivo de configuración de tu aplicación y sincronizarlo con el archivo de configuración del usuario'' | |||
== Servicios: Aplicaciones y Plugins == | |||
;[[Development/Tutorials/Services/Introduction|Introducción al framework de Servicios]] | |||
:''Una visión general del framework de Servicios en KDE y qué proporciona a los desarrolladores de aplicaciones. Trata sobre la cache de configuración del sistema (SyCoCa), los archivos de datos fuente y el uso que puede darse a la información indexada.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Services/Traders|Encontrar Servicios usando consultas con operadores (Trader Queries)]] | |||
:''Como encontrar servicios, como plugins o tipos MIME (mimetypes), que están indexados en SyCoCa, usando la sintaxis de preguntas con operadores (Trader Query Syntax).'' | |||
;[[Development/Tutorials/Services/Plugins|Crear y cargar Plugins mediante KService]] | |||
:''Aprende como definir plugins propios, encontrar plugins instalados (incluidos plugins de terceras partes) y cargarlos de forma fácil y portable usando KService.'' | |||
== Localización == | |||
Véase también el [[Localization|Portal de Localización]]. | |||
;[[Development/Tutorials/Localization/Unicode|Introducción a Unicode]] | |||
:''Una introducción a [http://es.wikipedia.org/wiki/Unicode Unicode], así como la forma de manejar datos Unicode en las aplicaciones de KDE.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Localization/i18n|Escribir aplicaciones teniendo en cuenta la Localización]] | |||
:''Este tutorial trata sobre que es la localización, por que es importante y como asegurarse de que tu aplicación está lista para ser localizada. Una lectura obligatoria para todos los desarrolladores de aplicaciones.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Localization/i18n Mistakes|Evitar errores comunes en la localización]] | |||
:''Existen algunos errores comunes que impiden que las aplicaciones sean localizadas correctamente. Descubre cuales son y como evitarlos facilmente en este tutorial.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Localization/Building KDE's l10n Module|Construir el módulo de Localización de KDE]] | |||
:''Construir e instalar el soporte de idiomas del módulo de localización de KDE (l10n) es una buena idea para aquellos que están trabajando en aplicaciones del repositorio principal de KDE. Si lo haces, te permitirá probar tu aplicación en otro idioma y tratar los posibles errores. Aprende como llevarlo a cabo en este tutorial.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Localization/i18n Build Systems|Incorporar l18n a la construcción del sistema]] | |||
:''Una vez que tu aplicación está lista para ser localizada, el siguiente paso es asegurarse que los archivos de traducción se construyen automáticamente y que estos estén actualizados. Este tutorial cubre los añadidos necesarios en CMakeLists.txt, así como el proceso de distribuir el catálogo de mensajes resultante junto a tu aplicación.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Localization/i18n Challenges|Retos comunes en i18n y soluciones]] | |||
:''Este tutorial trata sobre cambios que se pueden introducir eventualmente en tareas tales como traducir manuales (handbooks) y otros datos que existen fuera del código fuente, fusionando , manejando ficheros .po obsoletos, tratando con freezes, codificando en idiomas distintos del Inglés y creando releases independientes de o moviendo aplicaciones entre módulos de KDE.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Localization/i18n_Semantics|Marcado semántico de los mensajes]] | |||
:''Para garantizar una presentación consistente y una representación más significativa de los mensajes en las aplicaciones, el marcado semántico puede aplicarse a los mensajes marcados para la traducción utilizando el sistema KUIT. Este tutorial describe como trabaja este sistema.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Localization/i18n Krazy|Comprobación automática de código i18n]] | |||
:''El "Krazy code checker" comprueba el código e informa de los errores comunes de i18n.'' | |||
== Documentación == | |||
;[[Development/Tutorials/API_Documentation|API Documentation]] | |||
:''Este tutorial explica como documentar las APIs correctamente.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Man_Pages|Man Pages]] | |||
:''Escribiendo y Generando Páginas del Manual de Referencia.'' | |||
== Automatización de aplicaciones y Scripting == | |||
=== D-Bus === | |||
; [[Development/Tutorials/D-Bus/Introduction_(es)|Introducción a D-Bus]] | |||
:''Una introducción dirigida a comprender los conceptos relacionados con D-Bus desde una perspectiva del diseñador de aplicaciones, este tutorial trata sobre que es D-Bus y como puede ser utilizado por las aplicaciones.'' | |||
; [[Development/Tutorials/D-Bus/Accessing Interfaces|Accediendo a los Interfaces de D-Bus]] | |||
:''Una guia paso a paso sobre como llamar a métodos D-Bus y conectar con señales de D-Bus utilizando para ello QtDBus.'' | |||
; [[Development/Tutorials/D-Bus/Intermediate_D-Bus|D-Bus Intermedio]] | |||
:''Consejos para hacer uso de QtDBus cuando se enfrentan con interfaces problemáticos del mundo real.'' | |||
; [[Development/Tutorials/D-Bus/Creating Interfaces|Creando Interfaces D-Bus Interfaces]] | |||
:''Aprender como añadir funcionalidad a tus aplicaciones creando y utilizando interfaces personalizados D-Bus. Cubre como se generan las descripciones XML, el instanciado de interfaces en tiempo de ejecución y estableciendo el sistema de construcción con CMake.'' | |||
; [[Development/Tutorials/D-Bus/Autostart Services_(es)|Servicios de autoinicio de D-Bus]] | |||
:''Convierte tu aplicación en un servicio autoarrancable D-Bus con este tutorial. Esta característica de D-Bus, también conocida como "activación de servicio D-Bus", asegurará que las llamadas realizadas a D-Bus funcionarán confiando en el propio demonio (daemon) que la pondrá en marcha si tu aplicación no está arrancada en ese momento. | |||
; [[Development/Tutorials/Porting_to_D-Bus|Portando desde DCOP a D-Bus]] | |||
: ''Porta tus aplicaciones desde DCOP a D-Bus con esta sencilla guía.'' | |||
=== Konqueror === | |||
; [[Development/Tutorials/Creating Konqueror Service Menus|Creating Konqueror Service Menus]] | |||
:''Este tutorial muestra como crear acciones especificas tipo MIME en el contexto de menús de Konqueror (aka "servicemenus").'' | |||
=== Kross === | |||
; [[Development/Tutorials/Kross/Introduction|Introduction to Kross]] | |||
:''An introduction to the Kross Scripting Framework.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Kross/Hello_World|Hello World]] | |||
:''A first application with working kross code.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Kross/Call_Functions_in_Kross|Calling Functions in Kross]] | |||
:''Demostración simple de llamada a funciones de scripting'' | |||
; [[Development/Tutorials/Kross/Connecting_Signals_and_slots_in_Kross|Connecting Signals and Slots in Kross]] | |||
:''Simple demonstration of connecting object signals with script slots'' | |||
; [[Development/Tutorials/Kross/Scripts-as-Plugins|Scripts as Plugins with Kross]] | |||
:''This tutorial provides a step-by-step introduction how to integrate scripts as plugins into a KDE application.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Kross/Scripts-as-KPlugins|Load Kross Scripts as KPlugins]] | |||
:''This tutorial provides a step-by-step introduction how to load scripts as KPlugins.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Kross/Script-Actions|Placing script actions in your application menus ]] | |||
:''Simple demonstration on how to extend you application menus to execute script files.'' | |||
=== Plugins para KOffice === | |||
; [[Development/Tutorials/KOffice Overview|KOffice Overview]] | |||
:''This document shows an overview of the different KOffice plugin types and tells you what each of their purpose and strengths are.'' Si eres nuevo en el tema de plugins de KOffice, este es el lugar correcto para comenzar el aprendizaje. | |||
; [[Development/Tutorials/Write a Flake Plugin|Creating KOffice Flake Plugins]] | |||
:''This tutorial shows you how you can build a plugin for KOffice applications to allow you embed content in ODF documents using Flake.'' | |||
; [[Development/Tutorials/KWord Scripting|KWord Scripting]] | |||
:''This tutorial shows how to script KWord with Python, Ruby or JavaScript using Kross.'' | |||
; [[Development/Tutorials/KSpread Scripting|KSpread Scripting]] | |||
:''This tutorial shows how to script KSpread with Python, Ruby or JavaScript using Kross.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Krita Scripting|Krita Scripting]] | |||
:''This tutorial shows how to script Krita with Python, Ruby or JavaScript using Kross.'' | |||
=== SuperKaramba === | |||
; [[Development/Tutorials/SuperKaramba|SuperKaramba Tutorial]] | |||
:''This tutorial provides an overview of SuperKaramba, theme files and scripting with Python, Ruby and JavaScript.'' | |||
== Plugins y KParts == | |||
; [[Development/Tutorials/Writing kontact plugins|Writing kontact plugins]]: | |||
''Kontact plugins are KParts. This tutorial describes how you can write one.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Using KParts|Using KParts]]: | |||
''Learn how to load a KPart into an application window.'' | |||
== Búsqueda y Metadatos == | |||
=== Strigi === | |||
; [[Development/Tutorials/Writing file analyzers|Writing file analyzers]] | |||
:''File analyzers extract data from files to display in the file dialogs and file managers. The data gathered this way is also used to search for files. KDE4 allows the use of multiple analyzers per file type. This tutorial describes how you can write new analyzers.'' | |||
=== [http://nepomuk.kde.org Nepomuk] === | |||
; [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/Quickstart|Nepomuk Quickstart]] | |||
:''How to use Nepomuk resources in a quick and painless way without much fuss.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/RDFIntroduction|RDF and Ontologies in Nepomuk]] | |||
:''An introduction to RDF and the usage of ontologies in Nepomuk.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/Resources|Handling Resources with Nepomuk]] | |||
:''Nepomuk is the KDE library which provides easy access to metadata in the Nepomuk system. Learn how to make your application create and read metadata using the Nepomuk system.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/ResourceGenerator|Using the Nepomuk Resource Generator]] | |||
:''Nepomuk includes a resource generator which creates convenience classes for handling metadata.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/AdvancedQueries|Advanced Queries]] | |||
:''The real power of Nepomuk can only be exposed when performing fancy queries on the data repository. This tutorial provides an introduction to semantic and full text queries in Nepomuk.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/NepomukServer|The Nepomuk Server and the Architecture of the Nepomuk subsystem]] | |||
:''The Nepomuk Server hosts the main Nepomuk data repository and can be accessed directly via a Soprano API.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/NepomukServices|Nepomuk Services]] | |||
:''The Nepomuk Server manages a set of Nepomuk services.'' | |||
:* [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/StorageService|Storage Service]] ''The probably most important service hosts the Nepomuk data repository using [http://soprano.sourceforge.net Soprano].'' | |||
:* [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/OntologyLoaderService|Ontology Loader]] ''Makes sure installed ontologies such as RDF, RDFS, NRL, or Xesam are loaded into the storage repository.'' | |||
:* [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/FileWatchService|File Watch Service]] ''Monitors the file system for changes and updates the file resource paths and URIs in Nepomuk.'' | |||
:* [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/StrigiService|Strigi Service]] | |||
''Controls Strigi, the file indexing tool which extracts metadata from files and stores it into the storage repository.'' | |||
:* [[Development/Tutorials/Metadata/Nepomuk/QueryService|Query Service]] ''Provides persistant query folders.'' | |||
== Conciencia del Hardware (Solid) == | |||
;[[Development/Tutorials/Solid_Tutorials|Introduction to Solid]] | |||
:''Una introducción sobre como usar el robusto sistema para descubrir hardware e interactuar con el sistema en aplicaciones KDE.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Solid_Network_Tutorial|Accessing Network Information]] | |||
:''Como utilizar el robusto sistema de KDE para obtener información sobre la red (network)'' | |||
== Aplicaciones con privilegios (PolicyKit) == | |||
; [[Development/Tutorials/PolicyKit/Introduction|Introduction to PolicyKit]] | |||
:''A straight-forward introduction to what PolicyKit is, and how it can be useful for your next application requiring super-user privileges or user authentication'' | |||
; [[Development/Tutorials/PolicyKit/Helper_HowTo|Using the caller-helper model to perform actions as root]] | |||
:''This tutorial will teach you how to get your application to perform some actions as root in a completely safe and easy manner, if the user is authorized to, by using PolicyKit and the caller-helper technique'' | |||
; [[Development/Tutorials/PolicyKit/KCM_HowTo|Getting root privileges in KCM Modules]] | |||
:''This tutorial will teach you how to create KCModules able to save settings as root'' | |||
== Multimedia (Phonon) == | |||
;[[Development/Tutorials/Phonon/Introduction|Phonon]] | |||
:''Como iniciarse en la API multimedia'' | |||
:''How to compile and use Phonon and its GStreamer backend on Linux using Qt 4.3.x'' | |||
::''This article gives you a quick brief of how you can use checkout, compile Phonon and its GStreamer backend on GNU/Linux with just Qt 4.3.x. Towards the end, the article also describes how a developer can make use of Phonon to create simple audio and video players. You can read the article [http://www.vcreatelogic.com/oss/docs/CompilingPhononOnLinux.pdf here]. You can download the editable OpenDocumentText file from [http://www.prashanthudupa.com/phonon/CompilingPhononOnLinux.odt here].'' | |||
== Plasma == | |||
Ir a [[Development/Tutorials/Plasma_(es)]] para tutoriales sobre Plasma. | |||
== Comunicación (Decibel) == | |||
;[[Development/Tutorials/Decibel/GettingStarted|Getting started with Decibel]] | |||
:''Este tutorial describe como configurar Decibel.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Decibel/Handling_TextChannels|Handling TextChannels]] | |||
:''This tutorial introduces the basics of handling incoming TextChannels by guiding you through building a simple text chat application.'' | |||
== Administración de información personal (Akonadi) == | |||
;[[Development/Tutorials/Akonadi/Application|Using Akonadi in Applications]] | |||
:''Mostrando y modificando datos aportados por Akonadi'' | |||
;[[Development/Tutorials/Akonadi/Resources|Developing Akonadi Resources]] | |||
:''Akonadi Resources are agent programs which transport PIM data between Akonadi and a backend (files, servers, etc)'' | |||
;[[Development/Tutorials/Akonadi/SerializerPlugin|Using custom data types with Akonadi]] | |||
:''Akonadi can handle arbitrary data as item payloads through the use of a plugin based serialization framework'' | |||
== Kate / Kwrite == | |||
;[[Development/Tutorials/Kate/KTextEditor Plugins|Getting started with KTextEditor plugins]] | |||
:''Creando tu primer plugin de KTextEditor'' | |||
;[[Development/Tutorials/Kate/KTextEditor_Plugins_Advanced|Developing a plugin with configuration dialog]] | |||
:''Añadiendo un diálogo de configuración al ejemplo de hora y fecha (Time & Date)'' | |||
;[[Development/Tutorials/Kate/KTextEditor_Example|A small Editor]] | |||
:''Crear una pequeña aplicación utilizando KTextEditor'' | |||
== Impresión == | |||
;[[Development/Tutorials/Printing Hello World|Hello World]] | |||
:''Introducción al sistema de impresión de KDE'' | |||
;[[Development/Tutorials/Printing Print Dialog|Print Dialog]] | |||
:''Utilizando el diálogo de impresión de KDE'' | |||
== kioslaves == | |||
* [[Development/Tutorials/KIO Slaves/Using KIO Slaves in your Program|Using kioslaves in your Program]] | |||
* [[Development/Tutorials/KIO Slaves/Hello World|Creating a Hello-World kioslave]] | |||
== Obtener nuevas características (Hot New Stuff) == | |||
; [[Development/Tutorials/K_Hot_New_Stuff2|New introduction to Get Hot New Stuff 2]] | |||
:''A short tutorial about how to use KHotNewStuff2 in your application.'' | |||
* old links for KNS1 content: | |||
; [[Development/Tutorials/Introduction to Get Hot New Stuff|Introduction to Get Hot New Stuff]] | |||
:''An introduction to the developer-friendly network update system that allows KDE applications to fetch new application data at runtime in a user friendly manner.'' | |||
;[[Development/Tutorials/KNewStuffSecure|KNewStuff Secure]] | |||
([http://developer.kde.org/documentation/tutorials/knewstuffsecure/index.html Original Link]) | |||
:''Tutorial showing how to share resources in a secured way (KDE 3.4 and later).'' By András Mantia <[email protected]>. | |||
== Goya == | |||
; [[Development/Tutorials/Introduction to Goya usage|Introduction to Goya usage]] | |||
:''An introduction for the Goya subsystem usage, which allows you to easily add widgets to your itemviews and connect their signals to your code, as they were real widgets.'' | |||
; [[Development/Tutorials/Introduction to Goya usage 2|Introduction to Goya usage (part 2)]] | |||
:''La segunda parte del tutorial, con un ejemplo ligeramente más complejo que el de la primera parte.'' | |||
== Otros lenguajes de programación == | |||
=== Python === | |||
;[http://www.learningpython.com/2008/09/20/an-introduction-to-pyqt/ An Introduction to PyQt] | |||
:''Starting off'' | |||
;[[Development/Languages/Python/PyKDE_WebKit_Tutorial|PyKDE WebKit Tutorial]] | |||
:''Una simple aplicación de navegador WEB en PyKDE'' | |||
;[[Development/Tutorials/Python introduction to signals and slots|101 Introduction to signals and slots]] | |||
:''A simple introduction to Qt's signal and slot architecture.'' | |||
=== Ruby === | |||
;[http://developer.kde.org/language-bindings/ruby/kde3tutorial/index.html KDE Ruby Korundum tutorial] | |||
:''A ruby version of Antonio Larrosa Jiménez's KDE tutorial by Richard Dale. See the [[Development/Languages/Ruby (es)|Ruby Developers Corner]] for Qt tutorials and other info.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial|Qt4 Ruby Tutorial]] | |||
:''Trolltech's fabulous introductory tutorial to Qt, translated to Ruby.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Plasma/RubyApplet|Creating a Plasma Widget in Ruby]] | |||
:''Tutorial que muestra como crear tu primer Applet de Plasma utilizando el lenguaje Ruby.'' | |||
;[[Development/Tutorials/Developing_Qt4_Applications_using_Qt_Designer_and_Ruby_on_Kubuntu|Developing Qt4 Applications using Qt Designer and Ruby on Kubuntu]] | |||
:''Tutorial that shows how to design a simple User Interface in Qt Designer and then use the resulting widget in a Qt Ruby application we build from scratch.'' | |||
;[[Development/Languages/Ruby/Ruby-Qt/KDE_Book|Ruby-Qt/KDE Book]] | |||
:''There is also an approach to create an Ruby-Qt/KDE Book under a free license. The content will be created in this wiki.'' | |||
=== Shell === | |||
;[[Development/Tutorials/Shell_Scripting_with_KDE_Dialogs|Shell Scripting with KDE dialogs]] ([http://developer.kde.org/documentation/tutorials/kdialog/t1.html Enlace original]) | |||
:''Tutorial by [mailto:[email protected] Brad Hards] that describes how to use KDE dialogs in shell scripts with kdialog. It is presented as an example based tutorial.'' | |||
== Programación gráfica == | |||
;[[Development/Tutorials/Graphics/Performance|QPainter Perfomance]] | |||
:''Sugerencias sobre como evitar errores habituales relacionados con bajos rendimientos en el uso de QPainter'' | |||
== Uso de las bibliotecas de KDE para juegos == | |||
;[[Development/Tutorials/Games/KStandardGameAction| KStandardGameAction]] | |||
:''Using libkdegames to make your game fit the kdegames standard'' | |||
;[[Development/Tutorials/Games/Highscores| Highscores]] | |||
:''Implementing a simple highscore table into your game'' | |||
;[[Development/Tutorials/Games/Theme Selector| Theme Selector]] | |||
:''Using the libkdegames theme selection dialog'' | |||
;[[Development/Tutorials/Games/Palapeli Patterns| Palapeli Patterns]] | |||
:''Creating a pattern for Palapeli'' | |||
=== KGLEngine === | |||
;[[Development/Tutorials/Games/kglengine/kglengine-simpleBox| installation and your first KGLItem]] | |||
:''Comenzar tu primera aplicación kglengine'' | |||
;[[Development/Tutorials/Games/kglengine/kglengine-motion| item motion]] | |||
:''Como mover kglitem'' | |||
;[[Development/Tutorials/Games/kglengine/kglengine-collision| collision detection]] | |||
:''how to detect collision and interact '' | |||
;[[Development/Tutorials/Games/kglengine/kglengine-texture| texture and color]] | |||
:''aplicar texturas y colores a tus elementos'' | |||
;[[Development/Tutorials/Games/kglengine/kglengine-effects| particles and shadow effects]] | |||
:''añade algunos efectos agradables ''; | |||
[[Development/Tutorials/Games/KGLEngine2d| kglpong]] | |||
:''Now use our knowledge to make a pong'' | |||
=== KALEngine === | |||
;[[Development/Tutorials/Games/KALEngine| Play hello word sound]] | |||
:''Using KALEngine for games sound development using openAL'' | |||
;[[Development/Tutorials/Games/KALEngine-music| Play music]] | |||
:''Using KALEngine to play music in a stream'' | |||
== Uso de las bibliotecas PIM de KDE == | |||
;[[Development/Tutorials/PIM/ical| iCalendar functionality]] | |||
:''Using kcal to manage iCalendar files'' | |||
== Otros tutoriales == | |||
=== Dibujado de 2D (KPlotWidget) === | |||
;[[Development/Tutorials/KPlotWidget|Using the KDE data-plotting widget]] | |||
:''This tutorial introduces KPlotWidget, which is used for 2-D data plotting. It includes information on simple usage of the widget (including adding and modifying data sets, and customizing the plot axes and labels), and advanced customization (including extending the widget through sub-classing).'' | |||
=== Comprobación de ortografía y gramática (Sonnet) === | |||
;[[Development/Tutorials/Sonnet/SonnetTutorial|Adding spell-checking or grammar-checking to KDE applications]] | |||
:''This tutorial introduces Sonnet and how one may use it to add language correction to your KDE application. Sonnet's auxiliary features shall be described in a separate tutorial.'' | |||
=== Cache Pixmap (KPixmapCache) === | |||
;[[Development/Tutorials/KPixmapCache|Using the KDE pixmap cache]] | |||
:''This tutorial shows how to use KPixmapCache to cache e.g. pixmaps generated from SVGs or some data.'' | |||
=== Uso de MarbleWidget (Marble) === | |||
;[[Development/Tutorials/MarbleWidget|Using MarbleWidget]] | |||
:''This short tutorial describes how to use the MarbleWidget in your project'' | |||
=== Uso de SCM local para el desarrollo en KDE === | |||
;[[Development/Git|Using Git to develop for KDE]] | |||
:''Here you find information on how to use Git to develop for KDE'' | |||
=== Implementación de un sensor para KSysGuard === | |||
;[[Development/Tutorials/Sensors]] | |||
:''This tutorial shows how to write and KSysGuard sensor and connect it to the systray.'' | |||
Runners | |||
== Material para KDE2 y KDE3 == | |||
;[[Development/Tutorials/KDE3|KDE3 Tutorials]] | |||
:''These tutorials cover topics related to KDE3.'' | |||
;[[Development/Tutorials/ | ;[[Development/Tutorials/KDE2|KDE2 Tutorials]] | ||
:'' | :''These tutorials cover topics related to KDE2.'' | ||
[[Category:KDE4]] | |||
Latest revision as of 09:42, 14 July 2012
Los tutoriales son la forma más rápida de encontrar lo que KDE puede hacer por usted y como hacerlo. Aquí tienes una lista de los tutoriales disponibles actualmente para KDE4. El material para KDE3 y KDE2 está disponible al final de la página.
Introducción a la programación en KDE4
¿Estás interesado en escribir aplicación en KDE4? Esta serie de tutoriales están dirigidos a personas totalmente novatas en la programación en KDE4.
- Una introducción preliminar a los aspectos básicos de la programación en KDE4.
- Este tutorial te muestra la magia de la cosa mas importante en una aplicación: la ventana principal
- Como añadir acciones a los menús y a las barras de herramientas (toolbars).
- Introducción a la biblioteca KIO mientras añades soporte para guardar y abrir en tu aplicación.
- Añade la capacidad de especificar a nuestro editor que archivo abrir desde la línea de ordenes.
- Haz que tu aplicación sea consciente de las sesiones X
Básicos
- Ayuda para portar aplicaciones de Qt3/KDE3 a Qt4/KDE4.
- Como usar el sistema de construcción CMake usado por KDE4.
- Varios errores comunes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones Qt y KDE y como evitarlos.
- Como crear archivos UI con el diseñador, y como integrarlos después en un programa KDE.
- Como añadir la biblioteca al sistema de construcción "buildsystem" y como preparar el código fuente.
Comprobación y depurado
- Consejos, herramientas y técnicas para depurar tu aplicación KDE.
- Tutorial de Brad Hards que describe como escribir unittests mediante la framework QTestLib. El tutorial se realiza con un ejemplo, y aun está en desarrollo.
- Técnicas que puedes usar para detectar errores en el código KDE.
Gestión de los datos de configuración con KConfig
- Una sinopsis de las clases de KConfig y como usarlas en el código de tu aplicación.
- Tutorial sobre como usar eficientemente el framework KConfig XT
- Tutorial sobre como escribir un script de actualización para conservar los cambios de tu archivo de configuración de tu aplicación y sincronizarlo con el archivo de configuración del usuario
Servicios: Aplicaciones y Plugins
- Una visión general del framework de Servicios en KDE y qué proporciona a los desarrolladores de aplicaciones. Trata sobre la cache de configuración del sistema (SyCoCa), los archivos de datos fuente y el uso que puede darse a la información indexada.
- Como encontrar servicios, como plugins o tipos MIME (mimetypes), que están indexados en SyCoCa, usando la sintaxis de preguntas con operadores (Trader Query Syntax).
- Aprende como definir plugins propios, encontrar plugins instalados (incluidos plugins de terceras partes) y cargarlos de forma fácil y portable usando KService.
Localización
Véase también el Portal de Localización.
- Una introducción a Unicode, así como la forma de manejar datos Unicode en las aplicaciones de KDE.
- Este tutorial trata sobre que es la localización, por que es importante y como asegurarse de que tu aplicación está lista para ser localizada. Una lectura obligatoria para todos los desarrolladores de aplicaciones.
- Existen algunos errores comunes que impiden que las aplicaciones sean localizadas correctamente. Descubre cuales son y como evitarlos facilmente en este tutorial.
- Construir e instalar el soporte de idiomas del módulo de localización de KDE (l10n) es una buena idea para aquellos que están trabajando en aplicaciones del repositorio principal de KDE. Si lo haces, te permitirá probar tu aplicación en otro idioma y tratar los posibles errores. Aprende como llevarlo a cabo en este tutorial.
- Una vez que tu aplicación está lista para ser localizada, el siguiente paso es asegurarse que los archivos de traducción se construyen automáticamente y que estos estén actualizados. Este tutorial cubre los añadidos necesarios en CMakeLists.txt, así como el proceso de distribuir el catálogo de mensajes resultante junto a tu aplicación.
- Este tutorial trata sobre cambios que se pueden introducir eventualmente en tareas tales como traducir manuales (handbooks) y otros datos que existen fuera del código fuente, fusionando , manejando ficheros .po obsoletos, tratando con freezes, codificando en idiomas distintos del Inglés y creando releases independientes de o moviendo aplicaciones entre módulos de KDE.
- Para garantizar una presentación consistente y una representación más significativa de los mensajes en las aplicaciones, el marcado semántico puede aplicarse a los mensajes marcados para la traducción utilizando el sistema KUIT. Este tutorial describe como trabaja este sistema.
- El "Krazy code checker" comprueba el código e informa de los errores comunes de i18n.
Documentación
- Este tutorial explica como documentar las APIs correctamente.
- Escribiendo y Generando Páginas del Manual de Referencia.
Automatización de aplicaciones y Scripting
D-Bus
- Una introducción dirigida a comprender los conceptos relacionados con D-Bus desde una perspectiva del diseñador de aplicaciones, este tutorial trata sobre que es D-Bus y como puede ser utilizado por las aplicaciones.
- Una guia paso a paso sobre como llamar a métodos D-Bus y conectar con señales de D-Bus utilizando para ello QtDBus.
- Consejos para hacer uso de QtDBus cuando se enfrentan con interfaces problemáticos del mundo real.
- Aprender como añadir funcionalidad a tus aplicaciones creando y utilizando interfaces personalizados D-Bus. Cubre como se generan las descripciones XML, el instanciado de interfaces en tiempo de ejecución y estableciendo el sistema de construcción con CMake.
- Convierte tu aplicación en un servicio autoarrancable D-Bus con este tutorial. Esta característica de D-Bus, también conocida como "activación de servicio D-Bus", asegurará que las llamadas realizadas a D-Bus funcionarán confiando en el propio demonio (daemon) que la pondrá en marcha si tu aplicación no está arrancada en ese momento.
- Porta tus aplicaciones desde DCOP a D-Bus con esta sencilla guía.
Konqueror
- Este tutorial muestra como crear acciones especificas tipo MIME en el contexto de menús de Konqueror (aka "servicemenus").
Kross
- An introduction to the Kross Scripting Framework.
- A first application with working kross code.
- Demostración simple de llamada a funciones de scripting
- Simple demonstration of connecting object signals with script slots
- This tutorial provides a step-by-step introduction how to integrate scripts as plugins into a KDE application.
- This tutorial provides a step-by-step introduction how to load scripts as KPlugins.
- Simple demonstration on how to extend you application menus to execute script files.
Plugins para KOffice
- This document shows an overview of the different KOffice plugin types and tells you what each of their purpose and strengths are. Si eres nuevo en el tema de plugins de KOffice, este es el lugar correcto para comenzar el aprendizaje.
- This tutorial shows you how you can build a plugin for KOffice applications to allow you embed content in ODF documents using Flake.
- This tutorial shows how to script KWord with Python, Ruby or JavaScript using Kross.
- This tutorial shows how to script KSpread with Python, Ruby or JavaScript using Kross.
- This tutorial shows how to script Krita with Python, Ruby or JavaScript using Kross.
SuperKaramba
- This tutorial provides an overview of SuperKaramba, theme files and scripting with Python, Ruby and JavaScript.
Plugins y KParts
Kontact plugins are KParts. This tutorial describes how you can write one.
Learn how to load a KPart into an application window.
Búsqueda y Metadatos
Strigi
- File analyzers extract data from files to display in the file dialogs and file managers. The data gathered this way is also used to search for files. KDE4 allows the use of multiple analyzers per file type. This tutorial describes how you can write new analyzers.
Nepomuk
- How to use Nepomuk resources in a quick and painless way without much fuss.
- An introduction to RDF and the usage of ontologies in Nepomuk.
- Nepomuk is the KDE library which provides easy access to metadata in the Nepomuk system. Learn how to make your application create and read metadata using the Nepomuk system.
- Nepomuk includes a resource generator which creates convenience classes for handling metadata.
- The real power of Nepomuk can only be exposed when performing fancy queries on the data repository. This tutorial provides an introduction to semantic and full text queries in Nepomuk.
- The Nepomuk Server hosts the main Nepomuk data repository and can be accessed directly via a Soprano API.
- The Nepomuk Server manages a set of Nepomuk services.
- Storage Service The probably most important service hosts the Nepomuk data repository using Soprano.
- Ontology Loader Makes sure installed ontologies such as RDF, RDFS, NRL, or Xesam are loaded into the storage repository.
- File Watch Service Monitors the file system for changes and updates the file resource paths and URIs in Nepomuk.
Controls Strigi, the file indexing tool which extracts metadata from files and stores it into the storage repository.
- Query Service Provides persistant query folders.
Conciencia del Hardware (Solid)
- Una introducción sobre como usar el robusto sistema para descubrir hardware e interactuar con el sistema en aplicaciones KDE.
- Como utilizar el robusto sistema de KDE para obtener información sobre la red (network)
Aplicaciones con privilegios (PolicyKit)
- A straight-forward introduction to what PolicyKit is, and how it can be useful for your next application requiring super-user privileges or user authentication
- This tutorial will teach you how to get your application to perform some actions as root in a completely safe and easy manner, if the user is authorized to, by using PolicyKit and the caller-helper technique
- This tutorial will teach you how to create KCModules able to save settings as root
Multimedia (Phonon)
- Como iniciarse en la API multimedia
- How to compile and use Phonon and its GStreamer backend on Linux using Qt 4.3.x
- This article gives you a quick brief of how you can use checkout, compile Phonon and its GStreamer backend on GNU/Linux with just Qt 4.3.x. Towards the end, the article also describes how a developer can make use of Phonon to create simple audio and video players. You can read the article here. You can download the editable OpenDocumentText file from here.
Plasma
Ir a Development/Tutorials/Plasma_(es) para tutoriales sobre Plasma.
Comunicación (Decibel)
- Este tutorial describe como configurar Decibel.
- This tutorial introduces the basics of handling incoming TextChannels by guiding you through building a simple text chat application.
Administración de información personal (Akonadi)
- Mostrando y modificando datos aportados por Akonadi
- Akonadi Resources are agent programs which transport PIM data between Akonadi and a backend (files, servers, etc)
- Akonadi can handle arbitrary data as item payloads through the use of a plugin based serialization framework
Kate / Kwrite
- Creando tu primer plugin de KTextEditor
- Añadiendo un diálogo de configuración al ejemplo de hora y fecha (Time & Date)
- Crear una pequeña aplicación utilizando KTextEditor
Impresión
- Introducción al sistema de impresión de KDE
- Utilizando el diálogo de impresión de KDE
kioslaves
Obtener nuevas características (Hot New Stuff)
- A short tutorial about how to use KHotNewStuff2 in your application.
- old links for KNS1 content:
- An introduction to the developer-friendly network update system that allows KDE applications to fetch new application data at runtime in a user friendly manner.
- Tutorial showing how to share resources in a secured way (KDE 3.4 and later). By András Mantia <[email protected]>.
Goya
- An introduction for the Goya subsystem usage, which allows you to easily add widgets to your itemviews and connect their signals to your code, as they were real widgets.
- La segunda parte del tutorial, con un ejemplo ligeramente más complejo que el de la primera parte.
Otros lenguajes de programación
Python
- Starting off
- Una simple aplicación de navegador WEB en PyKDE
- A simple introduction to Qt's signal and slot architecture.
Ruby
- KDE Ruby Korundum tutorial
- A ruby version of Antonio Larrosa Jiménez's KDE tutorial by Richard Dale. See the Ruby Developers Corner for Qt tutorials and other info.
- Qt4 Ruby Tutorial
- Trolltech's fabulous introductory tutorial to Qt, translated to Ruby.
- Creating a Plasma Widget in Ruby
- Tutorial que muestra como crear tu primer Applet de Plasma utilizando el lenguaje Ruby.
- Developing Qt4 Applications using Qt Designer and Ruby on Kubuntu
- Tutorial that shows how to design a simple User Interface in Qt Designer and then use the resulting widget in a Qt Ruby application we build from scratch.
- Ruby-Qt/KDE Book
- There is also an approach to create an Ruby-Qt/KDE Book under a free license. The content will be created in this wiki.
Shell
- Tutorial by Brad Hards that describes how to use KDE dialogs in shell scripts with kdialog. It is presented as an example based tutorial.
Programación gráfica
- Sugerencias sobre como evitar errores habituales relacionados con bajos rendimientos en el uso de QPainter
Uso de las bibliotecas de KDE para juegos
- Using libkdegames to make your game fit the kdegames standard
- Implementing a simple highscore table into your game
- Using the libkdegames theme selection dialog
- Creating a pattern for Palapeli
KGLEngine
- Comenzar tu primera aplicación kglengine
- Como mover kglitem
- how to detect collision and interact
- aplicar texturas y colores a tus elementos
- añade algunos efectos agradables ;
- Now use our knowledge to make a pong
KALEngine
- Play hello word sound
- Using KALEngine for games sound development using openAL
- Play music
- Using KALEngine to play music in a stream
Uso de las bibliotecas PIM de KDE
- iCalendar functionality
- Using kcal to manage iCalendar files
Otros tutoriales
Dibujado de 2D (KPlotWidget)
- Using the KDE data-plotting widget
- This tutorial introduces KPlotWidget, which is used for 2-D data plotting. It includes information on simple usage of the widget (including adding and modifying data sets, and customizing the plot axes and labels), and advanced customization (including extending the widget through sub-classing).
Comprobación de ortografía y gramática (Sonnet)
- Adding spell-checking or grammar-checking to KDE applications
- This tutorial introduces Sonnet and how one may use it to add language correction to your KDE application. Sonnet's auxiliary features shall be described in a separate tutorial.
Cache Pixmap (KPixmapCache)
- This tutorial shows how to use KPixmapCache to cache e.g. pixmaps generated from SVGs or some data.
Uso de MarbleWidget (Marble)
- This short tutorial describes how to use the MarbleWidget in your project
Uso de SCM local para el desarrollo en KDE
- Using Git to develop for KDE
- Here you find information on how to use Git to develop for KDE
Implementación de un sensor para KSysGuard
- This tutorial shows how to write and KSysGuard sensor and connect it to the systray.
Runners
Material para KDE2 y KDE3
- KDE3 Tutorials
- These tutorials cover topics related to KDE3.
- KDE2 Tutorials
- These tutorials cover topics related to KDE2.