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Então chegamos a {{class|KCmdLineArgs}}. Essa é a classe que se usaria para especificar uma linha de comando para, por exemplo, abrir o programa com um arquivo específico. No entanto, nesse tutorial, nós simplesmente iniciamos com o objeto {{class|KAboutData}} que nós criamos então podemos usar <tt>--version</tt> ou <tt>--author</tt>.
O primeiro objeto específico do KDE Framework que criamos neste programa é o {{class|KAboutData}}. Essa é a classe usada para armazenar informações sobre o programa, como uma breve descrição, autores ou informações de licença. Praticamente todos os aplicativos do KDE devem usar esta classe. Em seguida, chamamos {{class|KAboutData}}::setApplicationData() para inicializar as propriedades do objeto [http://doc.qt.io/qt-5/qapplication.html QApplication].

Latest revision as of 20:13, 15 October 2019

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Message definition (Development/Tutorials/First program)
The first KDE Framework specific object we create in this program is {{class|KAboutData}}. This is the class used to store information about the program such as a short description, authors or license information. Pretty much every KDE application should use this class. We then call {{class|KAboutData}}::setApplicationData() to initialize the properties of the [http://doc.qt.io/qt-5/qapplication.html QApplication] object.

O primeiro objeto específico do KDE Framework que criamos neste programa é o KAboutData. Essa é a classe usada para armazenar informações sobre o programa, como uma breve descrição, autores ou informações de licença. Praticamente todos os aplicativos do KDE devem usar esta classe. Em seguida, chamamos KAboutData::setApplicationData() para inicializar as propriedades do objeto QApplication.