Difference between revisions of "Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 07/ru"

(Created page with "Реализация '''<tt>setValue()</tt>''' настолько же прямолинейна. Поскольку ползунок соединён с ЖК-дисплеем, п...")
(Updating to match new version of source page)
 
(15 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages />
 
<languages />
  
{{Template:I18n/Language Navigation Bar|Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 07}}
+
 
  
 
{{TutorialBrowser/ru|
 
{{TutorialBrowser/ru|
 
series=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial|Введение в программирование на Qt<sup>®</sup>4 на языке Ruby]]|
 
series=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial|Введение в программирование на Qt<sup>®</sup>4 на языке Ruby]]|
 
name=Одно приводит к другому|
 
name=Одно приводит к другому|
pre=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_06|Tutorial 6 - Building Blocks Galore!]]|
+
pre=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_06|Пример 6: Больше кубиков!]]|
next=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_08|Tutorial 8 - Preparing for Battle]]
+
next=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_08|Пример 8: Готовься к битве]]
 
}}
 
}}
 
== Одно приводит к другому ==
 
== Одно приводит к другому ==
Line 23: Line 23:
 
'''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t7/lcdrange.rb lcdrange.rb]'''
 
'''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t7/lcdrange.rb lcdrange.rb]'''
  
Большая часть этого файла взята из [[Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_06 (ru)|6-й главы]]. Далее описаны только нетривиальные изменения.
+
Большая часть этого файла взята из [[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_06|6-й главы]]. Далее описаны только нетривиальные изменения.
  
 
<syntaxhighlight lang="ruby">
 
<syntaxhighlight lang="ruby">
Line 58: Line 58:
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
The first [http://doc.qt.nokia.com/latest/qobject.html#connect QObject::connect()] call is the same that you have seen in the previous chapter. The second is new; it connects slider's [http://doc.qt.nokia.com/latest/qabstractslider.html#valueChanged QAbstractSlider::valueChanged()] signal to this object's '''<tt>valueChanged()</tt>''' signal. Yes, that's right. Signals can be connected to other signals. When the first is emitted, the second signal is also emitted.
+
Первый вызов [http://doc.qt.nokia.com/latest/qobject.html#connect QObject::connect()] взят из предыдущей главы без изменений. Второй вызов соединяет сигнал ползунка [http://doc.qt.nokia.com/latest/qabstractslider.html#valueChanged QAbstractSlider::valueChanged()] с сигналом '''<tt>valueChanged()</tt>''' текущего объекта. Всё верно: сигналы можно подключать к другим сигналам. Когда вырабатывается первый сигнал, второй сигнал будет вырабатываться автоматически.
  
Let's look at what happens when the user operates the slider. The slider sees that its value has changed and emits the [http://doc.qt.nokia.com/latest/qabstractslider.html#valueChanged QAbstractSlider::valueChanged()] signal. That signal is connected both to the [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html#intValue-prop QLCDNumber::display()] slot of the [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html Qt::LCDNumber] and to the '''<tt>valueChanged()</tt>''' signal of the '''<tt>LCDRange</tt>'''.
+
Когда пользователь двигает ползунок, ползунок вырабатывает сигнал [http://doc.qt.nokia.com/latest/qabstractslider.html#valueChanged QAbstractSlider::valueChanged()]. Этот сигнал соединён одновременно со слотом [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html#intValue-prop QLCDNumber::display()] объекта класса [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html Qt::LCDNumber] и с сигналом '''<tt>valueChanged()</tt>''' объекта класса '''<tt>LCDRange</tt>'''.
  
Thus, when the signal is emitted, '''<tt>LCDRange</tt>''' emits its own '''<tt>valueChanged()</tt>''' signal. In addition, [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html#intValue-prop QLCDNumber::display()] is called and shows the new number.
+
Таким образом, когда вырабатывается этот сигнал, '''<tt>LCDRange</tt>''' вырабатывает свой собственный сигнал '''<tt>valueChanged()</tt>'''. Кроме того, вызывается метод [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html#intValue-prop QLCDNumber::display()], который показывает новое число.
  
Note that you're not guaranteed any particular order of execution; '''<tt>LCDRange::valueChanged()</tt>''' may be emitted before or after [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html#intValue-prop QLCDNumber::display()] is called.
+
Важно помнить, что порядок выполнения может быть любым. То есть неизвестно, какой метод запустится первым: '''<tt>LCDRange::valueChanged()</tt>''' или [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html#intValue-prop QLCDNumber::display()].
  
 
'''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t7/t7.rb t7.rb]'''
 
'''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t7/t7.rb t7.rb]'''
Line 83: Line 83:
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
When we create the nine '''<tt>LCDRange</tt>''' objects, we connect them using the [http://doc.qt.nokia.com/latest/signalsandslots.html signals and slots] mechanism. Each has its '''<tt>valueChanged()</tt>''' signal connected to the previous one's '''<tt>setValue()</tt>''' slot. Because '''<tt>LCDRange</tt>''' emits the '''<tt>valueChanged()</tt>''' signal when its value changes, we are here creating a chain of signals and slots.
+
При создании девяти объектов класса '''<tt>LCDRange</tt>''' мы соединяем их при помощи механизма [http://doc.qt.nokia.com/latest/signalsandslots.html сигналов и слотов]. Сигнал '''<tt>valueChanged()</tt>''' каждого объекта соединяется со слотом '''<tt>setValue()</tt>''' предыдущего объекта. Поскольку при изменении значения '''<tt>LCDRange</tt>''' вырабатывается сигнал '''<tt>valueChanged()</tt>''', получается цепочка сигналов и слотов.
  
=== Running the Application ===
+
=== Запуск приложения ===
  
On startup, the program's appearance is identical to the previous one. Try operating the slider to the bottom-right.
+
При запуске внешний вид приложения не отличается от приложения из предыдущей главы. Попробуйте подвигать ползунов в правом нижнем углу.
  
=== Exercises ===
+
=== Упражнения ===
  
Use the bottom-right slider to set all LCDs to 50. Then set all but the last LCD to 40 by clicking once to the left of the bottom-middle slider handle. Now, use the bottom-left slider to set the first seven LCDs back to 50.
+
При помощи правого нижнего ползунка установите значения всех ЖК-дисплеев в 50. Теперь установите значения всех ЖК-дисплеев кроме последнего в 40, нажав слева от движка ползунка, находящегося посередине внизу. При помощи левого нижнего ползунка верните значение, равное 50, первым семи ЖК-дисплеям.
  
Click to the left of the handle on the bottom-right slider. What happens? Why is this the correct behavior?
+
Нажмите слева от движка правого нижнего ползунка. Что произойдёт? Почему программа работает именно так?
  
[[Category:Ruby]]
+
[[Category:Ruby/ru]]

Latest revision as of 14:24, 18 July 2012

Other languages:
English • ‎suomi • ‎русский


Одно приводит к другому
Серия примеров   Введение в программирование на Qt®4 на языке Ruby
Необходимо знать   Пример 6: Больше кубиков!
Следующий пример   Пример 8: Готовься к битве
Литература   нет

Одно приводит к другому

Qt4 Ruby Tutorial Screenshot 7.png

Файлы:

Обзор

Этот пример показывает, как можно создать свои виджеты с сигналами и слотами, а также как их соединять более сложным образом. Теперь исходный код разделён на несколько файлов.

Построчный обзор программы

lcdrange.rb

Большая часть этого файла взята из 6-й главы. Далее описаны только нетривиальные изменения.

signals 'valueChanged(int)'
slots 'setValue(int)'
def value()
  @slider.value()
end

def setValue(value)
  @slider.setValue(value)
end

Эти методы представляют собой программный интерфейс к нашему виджету. До этого виджет LCDRange вообще не имел интерфейса, через который с ним могли бы работать другие части программы.

value() — это открытый («public») метод для чтения числового значения, хранящегося в LCDRange. setValue() — это слот, который меняет это значение. valueChanged() — это сигнал.

Слоты должны иметь реализацию (implementation), как и обычные методы в Ruby. Сигналы автоматически получают реализацию. Сигналы имеют режим доступа «protected», т.е. сигнал может быть выработан либо из класса, где определен сигнал, либо из производного класса.

Сигнал valueChanged() вырабатывается, когда числовое значение, хранящееся в LCDRange's, меняется.

Реализация value() проста: этот метод возвращает значение из ползунка.

Реализация setValue() настолько же прямолинейна. Поскольку ползунок соединён с ЖК-дисплеем, при изменении значения ползунка автоматически меняется число на ЖК-дисплее. Если значение, устанавливаемое для ползунка, не входит в диапазон его возможных значений, оно автоматически исправляется.

connect(@slider, SIGNAL('valueChanged(int)'),
        lcd, SLOT('display(int)'))
connect(@slider, SIGNAL('valueChanged(int)'),
        self, SIGNAL('valueChanged(int)'))

Первый вызов QObject::connect() взят из предыдущей главы без изменений. Второй вызов соединяет сигнал ползунка QAbstractSlider::valueChanged() с сигналом valueChanged() текущего объекта. Всё верно: сигналы можно подключать к другим сигналам. Когда вырабатывается первый сигнал, второй сигнал будет вырабатываться автоматически.

Когда пользователь двигает ползунок, ползунок вырабатывает сигнал QAbstractSlider::valueChanged(). Этот сигнал соединён одновременно со слотом QLCDNumber::display() объекта класса Qt::LCDNumber и с сигналом valueChanged() объекта класса LCDRange.

Таким образом, когда вырабатывается этот сигнал, LCDRange вырабатывает свой собственный сигнал valueChanged(). Кроме того, вызывается метод QLCDNumber::display(), который показывает новое число.

Важно помнить, что порядок выполнения может быть любым. То есть неизвестно, какой метод запустится первым: LCDRange::valueChanged() или QLCDNumber::display().

t7.rb

previousRange = nil

for row in 0..2
  for column in 0..2
    lcdRange = LCDRange.new()
    grid.addWidget(lcdRange, row, column)
    unless previousRange.nil?
      connect(lcdRange, SIGNAL('valueChanged(int)'),
              previousRange, SLOT('setValue(int)'))
    end
    previousRange = lcdRange
  end
end

При создании девяти объектов класса LCDRange мы соединяем их при помощи механизма сигналов и слотов. Сигнал valueChanged() каждого объекта соединяется со слотом setValue() предыдущего объекта. Поскольку при изменении значения LCDRange вырабатывается сигнал valueChanged(), получается цепочка сигналов и слотов.

Запуск приложения

При запуске внешний вид приложения не отличается от приложения из предыдущей главы. Попробуйте подвигать ползунов в правом нижнем углу.

Упражнения

При помощи правого нижнего ползунка установите значения всех ЖК-дисплеев в 50. Теперь установите значения всех ЖК-дисплеев кроме последнего в 40, нажав слева от движка ползунка, находящегося посередине внизу. При помощи левого нижнего ползунка верните значение, равное 50, первым семи ЖК-дисплеям.

Нажмите слева от движка правого нижнего ползунка. Что произойдёт? Почему программа работает именно так?


This page was last edited on 18 July 2012, at 14:24. Content is available under Creative Commons License SA 4.0 unless otherwise noted.
-->