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Framework de desenvolvimento

  1. Estrutura das bibliotecas.
  2. Acessando recursos do sistema
    1. Recursos padrão
    2. Carregamento de ícone
    3. Cache de configuração do sistema (KSycoca)
  3. Gráficos
    1. Gráficos de nível inferior com QPainter
    2. Gráficos estruturados com QCanvas
    3. Gráficos 3D com OpenGL
  4. Interface de usuário
    1. Padrão de ação
    2. Definindo menus e barras de ferramentas no XML
    3. Fornecendo ajuda online
  5. Widgets complexos
    1. Renderizador HTML com JavaScript
    2. Diálogo de arquivo
    3. Exibindo grandes quantidades de dados - Usando QListView, QListBox e QIconView
  6. Componentes e serviços
    1. Serviços do KDE
    2. MIME types
    3. Transparência da rede
  7. Comunicação entre cliente
    1. Desktop Communication Protocol (DCOP)
  8. Iniciando outros programas
  9. il8n e l10n

Framework de desktop

  1. Miniaplicativos do painel
  2. Módulos do centro de controle

Framework de multimídia

  1. aRts - o estado atual
  2. Imagem e Animação

Arquitetura de componente

  1. KParts
  2. Encaixe na área de notificações
  3. Integração com Java

Arquitetura do KOffice

  1. Introdução ao documento e visualização
  2. Filtros de formato de arquivo

Protocolos

  1. Gerenciamento de janelas
  2. Gerenciamento de sessão
  3. Encaixe na área de notificação
  4. Arrastar e soltar
  5. Impressão

Ferramentas de desenvolvimento

  1. Ferramenta de documentação de interface (Doxygen)
  2. Ambiente de desenvolvimento integrado (KDevelop)
  3. Depurador gráfico (kdbg)
  4. Frontend do sistema de controle de versão (Subversion)
  5. Editor de texto avançado para desenvolvedores (Kate)
  6. Editor de ícone (KIconEdit)
  7. Editor Hex

Guia de desenvolvimento

  1. Problemas de compatibilidade binária com C++

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