Kehitys/Oppikurssit/Qt4 Ruby-oppikurssi/Kappale 4
Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 04
Languages: عربي | Asturianu | Català | Česky | Kaszëbsczi | Dansk | Deutsch | English | Esperanto | Español | Eesti | فارسی | Suomi | Français | Galego | Italiano | 日本語 | 한국어 | Norwegian | Polski | Português Brasileiro | Română | Русский | Svenska | Slovenčina | Slovenščina | српски | Türkçe | Tiếng Việt | Українська | 简体中文 | 繁體中文
Tutorial Series | Qt4 Ruby -oppikurssi |
Previous | Oppikurssi 3 - Perhearvot |
What's Next | Oppikurssi 5 - Lohkojen rakentaminen |
Further Reading | n/a |
Olkoon siellä käyttöliittymäkomponentteja
Tiedostot:
Yleiskuva
Tämä esimerkki näyttää kuinka luot oman käyttöliittymäkomponentin, ja kuvailee kuinka ohjaat käyttöliittymäkomponenti minimi- ja maksimikokoa.
require 'Qt4'
class MyWidget < Qt::Widget
def initialize(parent = nil)
super
setFixedSize(200, 120)
quit = Qt::PushButton.new(tr('Poistu'), self)
quit.setGeometry(62, 40, 75, 30)
quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))
connect(quit, SIGNAL('clicked()'), $qApp, SLOT('quit()'))
end
end
app = Qt::Application.new(ARGV)
widget = MyWidget.new()
widget.show()
app.exec()
Läpikäynti rivi riviltä
class MyWidget < Qt::Widget
Tässä luomme uuden luokan. Koska tämä luokka periytyy komponentista Qt::Widget, uusi luokka on käyttöliittymäkomponentti ja saattaa olla ylimmän tason ikkuna tai tytärkäyttöliittymäkomponentti (kuten Qt::PushButton edellisessä kappaleessa).
def initialize(parent = nil)
super
Tällä luokalla on vain yksi jäsen, konstruktori (niiden jäsenien lisäksi, jotka se perii komponentilta Qt::Widget). Konstruktori on vakio Qt-käyttöliittymäkomponenttikonstruktori; sinun pitäisi aina käyttöliittymäkomponenttia luodessa lisätä samanlainen konstruktori.
Argumentti on sen emokäyttöliittymäkomponentti. Ylimmän tason ikkunan luomiseksi määrittele emokomponentiksi nil. Kuten voit nähdä, tämän käyttöliittymäkomponentin oletukset osoittavat sen olevan ylimmän tason ikkuna.
Kuten useimmat käyttöliittymäkomponentit, se vain välittää parent-parametrin Qt::Widget-konstruktorille. (Jos olet uusi Ruby-kielessä, niin kutsumalla super ilman mitään parametreja välitetään automaattisesti kaikki metodin vastaanottamat parametrit superluokan samannimiselle metodille. Update: Ilmeisesti on myös tärkeää jättää pois sulkeet — kutsumalla super() kutsutaan superluokan samanniminen metodi tyhjällä parametriluettelolla.)
setFixedSize(200, 120)
Koska tämä käyttöliittymäkomponentti ei tiedä, kuinka koon muuttamisia käsitellään, me korjaamme sen koon. Seuraavasssa kappaleessa näytämmä, kuinka käyttöliittymäkomponentti voi vastata käyttäjältä saapuviin koon muuttamistapahtumiin.
quit = Qt::PushButton.new(tr('Quit'), self)
quit.setGeometry(62, 40, 75, 30)
quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))
Here we create and set up a child widget of this widget (the new widget's parent is self, i.e. the MyWidget instance).
The QObject::tr() function call around the string literal 'Quit' marks the string for translation, making it possible to change it at run-time based on the contents of a translation file. It is a good habit to use QObject::tr() around all user-visible strings, in case you decide later to translate your application to other languages.
The Qt::Widget::setGeometry() call sets both the widget's screen position and the size. It is equivalent to calling Qt::Widget::move() followed by Qt::Widget::resize().
connect(quit, SIGNAL('clicked()'), $qApp, SLOT('quit()'))
The $qApp pointer is a global variable created when you require 'Qt'. It points to the application's unique Qt::Application instance.
app = Qt::Application.new(ARGV)
widget = MyWidget.new()
widget.show()
app.exec()
Here we instantiate our new child, set it to be the main widget, and execute the application.
Running the Application
This program is very similar in behavior to the previous one. The difference lies in the way we have implemented it. It does behave slightly differently, however. Just try to resize it to see.
Exercises
Try to create another MyWidget object. What happens?
Try to add more buttons or put in widgets other than Qt::PushButton.