Разработка/Руководства/Введение в Qt4 на Ruby/Глава 1
Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 01
Languages: عربي | Asturianu | Català | Česky | Kaszëbsczi | Dansk | Deutsch | English | Esperanto | Español | Eesti | فارسی | Suomi | Français | Galego | Italiano | 日本語 | 한국어 | Norwegian | Polski | Português Brasileiro | Română | Русский | Svenska | Slovenčina | Slovenščina | српски | Türkçe | Tiếng Việt | Українська | 简体中文 | 繁體中文
Серия примеров | Введение в программирование на Qt®4 на языке Ruby |
Необходимо знать | Ruby |
Следующий пример | Пример 2: Выход по нажатию |
Литература | нет |
Здравствуй, мир!
![](/images.techbase/7/78/Qt4_Ruby_Tutorial_Screenshot_1.png)
Файлы:
Обзор
Этот первый пример — программа «Hello world!» («Здравствуй, мир!»). Здесь содержатся минимальные знания, необходимые для написания работоспособного приложения на Qt. Выше приведён снимок экрана программы.
Исходный код приложения:
require 'Qt4'
app = Qt::Application.new(ARGV)
hello = Qt::PushButton.new('Hello World!')
hello.resize(100, 30)
hello.show()
app.exec()
Введение
Главный файл в приложении на QtRuby обычно занимается только инициализацией, после чего передаёт управление библиотеке Qt, которая потом сообщает программе о действиях пользователя через события.
В каждом графическом приложении на Qt должен быть создан ровно один объект класса Qt::Application. Этот объект управляет глобальными для приложения параметрами, такими как шрифт и форма курсора мыши по умолчанию.
Qt::PushButton — это обычная кнопка, которую пользователь может нажимать и отпускать. Этот класс сам занимается отрисовкой кнопки, как и любой другой класс, наследуемый от Qt::Widget. Виджет (widget) — это объект в графическом интерфейсе, который может обрабатывать действия пользователя и отрисовывать себя на экране. Программист может менять всевозможные параметры виджета и его содержимое. Например, Qt::PushButton можно заставить показывать не только текст, но и значок (Qt::Icon).
Построчный обзор программы
require 'Qt4'
Эта строка загружает библиотеку QtRuby.
app = Qt::Application.new(ARGV)
app — объект Qt::Application в нашей программе. В этой строке он создаётся. Аргумент ARGV передаётся в конструктор класса Qt::Application для того, чтобы он мог узнать интересующие Qt аргументы командной строки, переданные в программу (например, аргумент -display при использовании X11). Все аргументы командной строки, которые используются Qt, удаляются из массива ARGV.
Замечание: Важно то, что объект класса Qt::Application создаётся до создания окон при помощи Qt.
hello = Qt::PushButton.new('Hello World!')
Here, after the Qt::Application, comes the first window-system code: A push button is created.
Эта кнопка будет показывать текст "Hello world!". Поскольку мы не задали родительское окно для кнопки (это был бы второй аргумент конструктора класса Qt::PushButton), кнопка появится в отдельном окне со своей рамкой и заголовком окна.
hello.resize(100, 30)
Задаются размеры кнопки: ширина — 100 пикселов, высота — 30 пикселов (не включая рамку окна). Можно было бы ещё задать положение окна на экране вызовом Qt::Widget::move().
hello.show()
При создании, виджет не появляется на экране. Чтобы он стал видимым, нужно вызвать Qt::Widget::show().
app.exec()
Здесь программа передаёт управление Qt. Вызов Qt::CoreApplication::exec() завершается при завершении работы программы. (Qt::CoreApplication — это базовый класс класса Qt::Application. Он реализует базовые возможности Qt::Application, без возможности работы с графическим интерфейсом. Его можно использовать при написании приложений без графического интерфейса.)
В вызове Qt::CoreApplication::exec(), Qt обрабатывает действия пользователя и системные события и сообщает о них соответствующим виджетам.
Теперь запустите программу.
Running the Application
When you run the application, you will see a small window filled with a single button, and on it you can read the famous words: "Hello world!"
Exercises
Try to resize the window. Click the button. If you're running X11, try running the program with the -geometry option (for example, -geometry 100x200+10+20).