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Il y a plusieurs façons possibles de construire et d'installer KDE et la méthode que vous pouvez choisir dépend de ce que vous souhaitez faire avec le logiciel. En particulier si vous souhaitez seulement construire et développer une application, vous n'avez pas besoin de construire toute la plateforme de développement de KDE pour le faire. Vous pouvez en lire plus à ce propos sur la [[Special:myLanguage/Getting_Started/Build/Methods|page des méthodes de construction]].
Il y a plusieurs façons possibles de construire et d'installer KDE et la méthode que vous pouvez choisir dépend de ce que vous souhaitez faire avec le logiciel. En particulier si vous souhaitez seulement construire et développer une application, vous n'avez pas besoin de construire toute la plateforme de développement de KDE pour le faire. Vous pouvez en lire plus à ce propos sur la [[Special:myLanguage/Getting_Started/Build/Methods|page des méthodes de construction]].


If you simply want to build one application, the simple tutorial [[Development/Tutorials/Building_An_Existing_Application|Building an Existing Application]] might be enough already.
Si vous voulez simplement compiler une application, le tutoriel [[Development/Tutorials/Building_An_Existing_Application|Compiler une application existante]] devrait-être suffisant.


<!-- Qu'en est-il du projet https://launchpad.net/project-neon celui utilisé pour être lié ici en 2010, est-ce que cela tient toujours ? - User:Skierpage en anglais (voir version anglaise) -->
<!-- Qu'en est-il du projet https://launchpad.net/project-neon celui utilisé pour être lié ici en 2010, est-ce que cela tient toujours ? - User:Skierpage en anglais (voir version anglaise) -->

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Getting_Started


Introduction

Il y a plusieurs façons différentes de s'impliquer dans la communauté KDE (KDE Community), en commençant simplement par utiliser KDE jusqu'au développement du cœur de la plate-forme.

Vous pouvez trouver plus d'information générale sur la façon de s'impliquer dans KDE en consultant les liens suivant :

Cette partie de KDE TechBase est destinée à vous aider pour vous lancer à la contribution communautaire de KDE d'un point de vue technique. Elle vous expliquera comment KDE est structuré et construit, et comment vous pouvez participer en construisant KDE vous même.

Note
Démarrage rapide : Si vous êtes impatient à commencer sans voiloir comprendre ce que vous faîtes, alors vous pouvez utiliser directement le script de construction, mais il est fortement recommandé de lire cette documentation en premier lieu.


Utiliser KDE

Si vous avez simplement besoin d'utiliser une version stable de KDE pour un usage de tous les jours, alors il n'est pas nécessaire de construire KDE vous même. En revanche, vous pouvez utiliser le logiciel d'installation fourni par votre distribution Linux pour installer les paquetages KDE nécessaires.

Le meilleur endroit pour apprendre à faire ceci est de passer par le support de votre distribution, même si vous pouvez trouver quelques informations pratiques sur les pages suivantes :

Obtenir de l'aide

Si vous chercher de l'aide sur l'utilisation de l'environnement de travail de KDE ou de ses applications, veuillez visiter le KDE UserBase.

Si vous avez des questions ou des problèmes avec la construction ou le développement de KDE, n'hésitez pas à demander de l'aide. Toutefois, soyez patient en attendant une réponse, et essayez de résoudre le problème vous-même, nous ne ferons pas tout à votre place. Chercher et comprendre pourquoi quelque chose ne va pas est un très bon moyen d'apprendre comment faire les choses de la bonne façon.

Parcourir le code

Le projet KDE est entièrement Libre et ouvert. Vous pouvez voir son code source et faire des changements vous même.

https://projects.kde.org héberge les fichiers source de la plupart des initiatives liées à KDE, incluant KDE lui même. Choisissez une partie de KDE comme KDE Libraries (bibliothèques KDE), et cliquez ensuite sur Repository (dépôts) pour parcourir ses fichiers source. La page Débuter/Sources détaille l'organisation des codes source de KDE.

Il existe plusieurs autres utilitaires pour parcourir le code source :

  • http://lxr.kde.org/search vous permet de rechercher du code (peut-être désuet ?)
  • http://api.kde.org vous permet de parcourir la documentation sur les API générée à partir du code. Vous pouvez chercher par les noms de classe, mais pas par les noms de fichier.

Construire et Lancer KDE à partir des sources

Il y a plusieurs façons possibles de construire et d'installer KDE et la méthode que vous pouvez choisir dépend de ce que vous souhaitez faire avec le logiciel. En particulier si vous souhaitez seulement construire et développer une application, vous n'avez pas besoin de construire toute la plateforme de développement de KDE pour le faire. Vous pouvez en lire plus à ce propos sur la page des méthodes de construction.

Si vous voulez simplement compiler une application, le tutoriel Compiler une application existante devrait-être suffisant.


Les sections suivantes expliquent les étapes vous permettant de comprendre et donnent les instructions vous permettant de réaliser avec succès le construction de KDE à partir des sources :

Modèle de développement

À RÉDIGER (en anglais) : Introduction générale sur le modèle de développement, les cycles de sorties, etc.

Outils de développement

Il existe un certain nombre d'outils de développement qui sont soit requis soit utiles pour construire KDE. Pour ceux-ci, en général, l'utilisation des versions stables des paquetages fournis par votre distribution est suffisante.

Vous pouvez utiliser un EDI (Environnement de Développement Intégré - ou IDE, Integrated Development Environment) graphique pour réaliser vos développements :

Contribuer à KDE

Une fois que vous avez construit une copie de KDE, vous pouvez alors commencer à contribuer en retour pour KDE. Les pages qui suivent, vous aideront à découvrir comment vous pouvez aider à rendre KDE encore meilleur.