Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 2/ru: Difference between revisions
Aspotashev (talk | contribs) (Created page with "=== Запуск приложения ===") |
Aspotashev (talk | contribs) (Created page with "После запуска приложения вы увидите небольшое окно с кнопкой, ещё меньшее, чем в первой главе.") |
||
Line 71: | Line 71: | ||
=== Запуск приложения === | === Запуск приложения === | ||
После запуска приложения вы увидите небольшое окно с кнопкой, ещё меньшее, чем в первой главе. | |||
=== Exercises === | === Exercises === |
Revision as of 17:01, 2 July 2011
Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 2
Languages: عربي | Asturianu | Català | Česky | Kaszëbsczi | Dansk | Deutsch | English | Esperanto | Español | Eesti | فارسی | Suomi | Français | Galego | Italiano | 日本語 | 한국어 | Norwegian | Polski | Português Brasileiro | Română | Русский | Svenska | Slovenčina | Slovenščina | српски | Türkçe | Tiếng Việt | Українська | 简体中文 | 繁體中文
Серия примеров | Введение в программирование на Qt®4 на языке Ruby |
Необходимо знать | Пример 1: Здравствуй, мир! |
Следующий пример | Пример 3: Иерархия виджетов |
Литература | нет |
Выход по нажатию
Файлы:
Обзор
Уже создав окно в первой главе, мы заставим приложение корректно завершаться по нажатию кнопки.
Кроме того, мы научимся менять шрифт.
require 'Qt4'
app = Qt::Application.new(ARGV)
quit = Qt::PushButton.new('Quit')
quit.resize(75, 30)
quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))
Qt::Object.connect(quit, SIGNAL('clicked()'), app, SLOT('quit()'))
quit.show()
app.exec()
Построчный обзор программы
quit = Qt::PushButton.new('Quit')
На этот раз кнопка называется Quit (Выход), это именно то, что она будет делать.
quit.resize(75, 30)
Мы выбрали другой рамер кнопки, поскольку текст будет немного короче, чем "Hello world!". Также можно было воспользоваться Qt::FontMetrics, чтобы установить правильный размер, или позволить Qt::PushButton самостоятельно выбрать размер кнопки.
quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))
Здесь мы выбираем другой шрифт для текста на кнопке, это 18-й полужирный шрифт Times. Также можно поменять шрифт по умолчанию для всего приложения, используя Qt::Application::setFont().
Qt::Object.connect(quit, SIGNAL('clicked()'), app, SLOT('quit()'))
Qt::Object::connect() — это наверное самая важная возможность Qt. Обратите внимание на то, что здесь connect() — статический метод класса Qt::Object. Не вздумайте путать его с функцией connect() из библиотеки для работы с сокетами!
Вызов connect() настраивает одностороннее соединение между двумя объектами Qt (между объектами, наследованными от Qt::Object, явно или косвенно). Каждый объект Qt может иметь signals (сигналы, они служат для отправки сообщений) и slots (слоты, для получения сообщений). Все виджеты являются объектами Qt, поскольку они наследуют класс Qt::Widget, который в свою очередь наследует класс Qt::Object.
Здесь сигнал clicked() объекта quit подключается к слоту quit() объекта app. Это приводит к тому, что при нажатии кнопки приложение закрывается.
В статье Сигналы и слоты из документации Qt эта тема изложена более подробно.
Запуск приложения
После запуска приложения вы увидите небольшое окно с кнопкой, ещё меньшее, чем в первой главе.
Exercises
Try to resize the window. Click the button to close the application.
Are there any other signals in Qt::PushButton you can connect to quit? [Hint: The Qt::PushButton inherits most of its functionality from Qt::AbstractButton.]