Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 06/ru: Difference between revisions

From KDE TechBase
(Created page with "Виджет '''<tt>LCDRange</tt>''' не имеет никакого программного интерфейса (API). У него есть только конструкто...")
(Created page with "Этот код взят из конструктора класса '''<tt>MyWidget</tt>''' из 5-й главы. Ед...")
Line 94: Line 94:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


This is lifted straight from the '''<tt>MyWidget</tt>''' constructor in Chapter 5. The only differences are that the <strong>Quit</strong> button is left out and the class is renamed.  
Этот код взят из конструктора класса '''<tt>MyWidget</tt>''' из [[Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_05 (ru)|5-й главы]]. Единственное отличие в том, что кнопка <strong>Quit</strong> была выброшена.  


<syntaxhighlight lang="ruby">
<syntaxhighlight lang="ruby">

Revision as of 17:36, 2 July 2011

Other languages:


Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 06


Больше кубиков!
Серия примеров   Введение в программирование на Qt®4 на языке Ruby
Необходимо знать   Пример 5: «Кубики»
Следующий пример   Пример 7: Одно приводит к другому
Литература   нет

Больше кубиков!

Файлы:

Обзор

Этот пример показывает, как можно упаковать 2 виджета в новый компонент и как можно удобно работать с большим количеством виджетов.

require 'Qt4'

class LCDRange < Qt::Widget
  def initialize(parent = nil)
    super()
    lcd = Qt::LCDNumber.new(2)

    slider = Qt::Slider.new(Qt::Horizontal)
    slider.setRange(0, 99)
    slider.setValue(0)

    connect(slider, SIGNAL('valueChanged(int)'), lcd, SLOT('display(int)'))

    layout = Qt::VBoxLayout.new()
    layout.addWidget(lcd)
    layout.addWidget(slider)
    setLayout(layout)
  end
end

class MyWidget < Qt::Widget
  def initialize(parent = nil)
    super()
    quit = Qt::PushButton.new(tr('Quit'))
    quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))
    connect(quit, SIGNAL('clicked()'), $qApp, SLOT('quit()'))

    grid = Qt::GridLayout.new()
    
    for row in 0..2
      for column in 0..2
        grid.addWidget(LCDRange.new(), row, column)
      end
    end

    layout = Qt::VBoxLayout.new()
    layout.addWidget(quit)
    layout.addLayout(grid)
    setLayout(layout)
  end
end    

app = Qt::Application.new(ARGV)

widget = MyWidget.new()
widget.show()

app.exec()

Построчный обзор программы

class LCDRange < Qt::Widget

Виджет LCDRange не имеет никакого программного интерфейса (API). У него есть только конструктор. Такой виджет не очень полезен, поэтому позже мы добавим в него больше возможностей.

def initialize(parent = nil)
  super()
  lcd = Qt::LCDNumber.new(2)
  slider = Qt::Slider.new(Qt::Horizontal)
  slider.setRange(0, 99)
  slider.setValue(0)

  connect(slider, SIGNAL('valueChanged(int)'), lcd, SLOT('display(int)'))

  layout = Qt::VBoxLayout.new()
  layout.addWidget(lcd)
  layout.addWidget(slider)
  setLayout(layout)
end

Этот код взят из конструктора класса MyWidget из 5-й главы. Единственное отличие в том, что кнопка Quit была выброшена.

class MyWidget < Qt::Widget

MyWidget, too, contains no API except a constructor.

def initialize(parent = nil)
  super()
  quit = Qt::PushButton.new(tr('Quit'))
  quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))
  connect(quit, SIGNAL('clicked()'), $qApp, SLOT('quit()'))

The push button that used to be in what is now LCDRange has been separated so that we can have one Quit button and many LCDRange objects.

    grid = Qt::GridLayout.new()

We create a Qt::Widget with a Qt::GridLayout that will contain three columns. The Qt::GridLayout automatically arranges its widgets in rows and columns; you can specify the row and column numbers when adding widgets to the layout, and Qt::GridLayout will fit them into the grid.

for row in 0..2
  for column in 0..2
    grid.addWidget(LCDRange.new(), row, column)
  end
end

We create nine LCDRange widgets, all of which are children of the grid object, and we arrange them in three rows and three columns.

Running the Application

This program shows how easy it is to use many widgets at a time. Each one behaves like the slider and LCD number in the previous chapter. Again, the difference lies in the implementation.

Exercises

Initialize each slider with a different/random value on startup.