Development/Tutorials/Using KActions (fi): Difference between revisions
mNo edit summary |
(yhdys sanat, ikoni->kuvake, pilkut yms. raskaahkoa stilisointia) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
series=Beginner Tutorial| | series=Beginner Tutorial| | ||
name= | name=Opas 3 - KActions ja XMLGUI| | ||
pre=[[Development/Tutorials/Using_KXmlGuiWindow (fi)| | pre=[[Development/Tutorials/Using_KXmlGuiWindow (fi)|Opas 2 - main-ikkunan luonti]], XML-perustietous| | ||
next=[[Development/Tutorials/Saving_and_loading (fi)| | next=[[Development/Tutorials/Saving_and_loading (fi)|Opas 4 - tallentaminen ja avaaminen]]| | ||
reading=None | reading=None | ||
Line 15: | Line 15: | ||
==Lyhyesti== | ==Lyhyesti== | ||
Tämä | Tämä opas esittelee toiminnot, engl. ''actions''. Toiminnot tarjoavat yhtenäisen tavan vuorovaikuttaa ohjelman kanssa. | ||
Jos esimerkiksi haluamme antaa [[Development/Tutorials/Using_KXmlGuiWindow (fi)| | Jos esimerkiksi haluamme antaa [[Development/Tutorials/Using_KXmlGuiWindow (fi)|oppaasssa 3]] käyttäjlle mahdollisuuden tyhjentää tekstieditori hiiren näpäytyksellä työkaluriviltä Tiedosto-valikon kautta tai vaihtoehtoisesti äppäinyhdistelmän avulla, voidaan tämä toteuttaa helposti käyttämällä {{class|KAction}}-luokkaa. | ||
[[image:introtokdetutorial3.png|frame|center]] | [[image:introtokdetutorial3.png|frame|center]] | ||
==KAction== | ==KAction== | ||
{{class|KAction}} on objekti joka sisältää kaiken tarvittavan tiedon | {{class|KAction}} on objekti joka sisältää kaiken tarvittavan tiedon kuvakkeesta ja näppäinyhdistelmistä, jotka on liitetty johonkin toimintoon. Toiminto taas on yhdistetty [http://doc.trolltech.com/latest/signalsandslots.html slot]iin, joka huolehtii toiminnon suorittamisesta. | ||
== Koodi == | == Koodi == | ||
Line 71: | Line 71: | ||
#endif | #endif | ||
</code> | </code> | ||
Otsikkotiedostoon on lisätty <tt>void setupActions()</tt> jossa tehdään kaikki tarvittavat asettelut toimintoa varten. | Otsikkotiedostoon on lisätty <tt>void setupActions()</tt>, jossa tehdään kaikki tarvittavat asettelut toimintoa varten. | ||
===mainwindow.cpp=== | ===mainwindow.cpp=== | ||
Line 110: | Line 110: | ||
==Selvitys== | ==Selvitys== | ||
Tämä perehdytys perustuu [[Development/Tutorials/Using_KXmlGuiWindow (fi)|edelliseen perehdytykseen]]. Suurin osa | Tämä perehdytys perustuu [[Development/Tutorials/Using_KXmlGuiWindow (fi)|edelliseen perehdytykseen]]. Suurin osa koodimuutoksista on <tt>mainwindow.cpp</tt> tiedostossa. Muodostajassa kutsutaan nyt <tt>setupActions()</tt> <tt>setupGUI()</tt> sijaan. <tt>setupActions()</tt>:ssa sijaitsee uusi KAction-koodi, joka lopuksi kutsuu <tt>setupGUI()</tt>-funktiota. | ||
===KAction objektin luominen=== | ===KAction objektin luominen=== | ||
Line 122: | Line 122: | ||
===KAction:n ominaisuuksien asettelu=== | ===KAction:n ominaisuuksien asettelu=== | ||
====Teksti==== | ====Teksti==== | ||
Nyt meillä siis on KAction objekti, joten voimme alkaa muokkaamaan sen ominaisuuksia. Seuraava koodi asettaa tekstin joka näytetään valikossa sekä työkaluvalikossa olevan | Nyt meillä siis on KAction objekti, joten voimme alkaa muokkaamaan sen ominaisuuksia. Seuraava koodi asettaa tekstin, joka näytetään valikossa sekä työkaluvalikossa olevan kuvakkeen alapuolella. | ||
<code cppqt> | <code cppqt> | ||
clearAction->setText(i18n("Clear")); | clearAction->setText(i18n("Clear")); | ||
</code> | </code> | ||
Huomaa että teksti on syötetty i18n()- | Huomaa että teksti on syötetty i18n()-funktion läpi. Tämä on välttämätöntä jotta käyttöliittymä on käännettävissä eri kielille. Lisätietoja lokalisoinnista löytyy [[Development/Tutorials/Localization/i18n|i18n perehdytyksestä]]). | ||
====Ikoni==== | ====Ikoni==== | ||
Jos toiminto on | Jos toiminto on tarkoitus näyttää työkalurivillä, olisi hyvä jos sillä olisi toimintoa kuvaava ikoni. Seuraava koodi asettaa standardin KDE <tt>document-new</tt>(Uusi asiakirja) -kuvakkeen clearAction toiminnolle: | ||
<code cppqt>clearAction->setIcon(KIcon("document-new"));</code> | <code cppqt>clearAction->setIcon(KIcon("document-new"));</code> | ||
Line 137: | Line 137: | ||
===Kokoelmaan lisääminen=== | ===Kokoelmaan lisääminen=== | ||
Jotta toimintoon olisi mahdollista päästä käsiksi XMLGUI-kehyksen( | Jotta toimintoon olisi mahdollista päästä käsiksi XMLGUI-kehyksen (selitetään tarkemmin myöhemmin) kautta, se pitää lisätä ohjelman ''toimintokokoelmaan''. Toimintokokoelmaa käsitellään <tt>actionCollection()</tt>-funktion avulla seuraavasti: | ||
<code cppqt> | <code cppqt> | ||
actionCollection()->addAction("clear", clearAction); | actionCollection()->addAction("clear", clearAction); | ||
</code> | </code> | ||
Tässä <tt>clearAction</tt> KAction on lisätty kokoelmaan nimellä ''clear''. Nimeä (''clear'') | Tässä <tt>clearAction</tt> KAction on lisätty kokoelmaan nimellä ''clear''. Nimeä (''clear'') käytetään XMLGUI-kehyksessä kuvaamaan tätä toimintoa. | ||
====Toiminnon yhdistäminen==== | ====Toiminnon yhdistäminen==== | ||
Kun toiminto on asetettu kuntoon, | Kun toiminto on asetettu kuntoon, se pitää yhdistää johonkin, joka toteuttaa toiminnon. Tässä tapauksessa (koska haluamme tyhjentää tekstialueen), yhdistämme toiminnon KTextEdit:n kuuluvaan <tt>clear()</tt>-funktioon (joka tyhjentää tekstialueen) seuraavasti: | ||
<code cppqt> | <code cppqt> | ||
connect( clearAction, SIGNAL( triggered(bool) ), | connect( clearAction, SIGNAL( triggered(bool) ), | ||
Line 152: | Line 152: | ||
===KStandardAction=== | ===KStandardAction=== | ||
Lähes jokaisessa KDE-ohjelmassa esiintyviä toimintoja varten (esim. 'sulje', 'tallenna' ja 'avaa') on olemassa valmiita toimintoja, jotka ovat käytettävissä [http://api.kde.org/4.0-api/kdelibs-apidocs/kdeui/html/namespaceKStandardAction.html KStandardAction]:n avulla. | |||
Nämä ovat erittäin helppoja ottaa käyttöön. Kun ensin on otettu kirjasto käyttöön (<tt>#include <KStandardAction></tt>), tarvitsee vain ottaa haluttu toiminto käyttöön, esim: | Nämä ovat erittäin helppoja ottaa käyttöön. Kun ensin on otettu kirjasto käyttöön (<tt>#include <KStandardAction></tt>), tarvitsee vain ottaa haluttu toiminto käyttöön, esim: | ||
<code cppqt>KStandardAction::quit(kapp, SLOT(quit()), actionCollection());</code> | <code cppqt>KStandardAction::quit(kapp, SLOT(quit()), actionCollection());</code> | ||
Tämä luo ''Lopeta''-toiminnon, oikean | Tämä luo ''Lopeta''-toiminnon, oikean kuvakkeen, tekstin ja pikanäppäinyhdistelmän kanssa. Toiminto myös lisätään Tiedosto-valikkoon. | ||
==Toiminnon lisääminen valikoihin ja työkaluriville== | ==Toiminnon lisääminen valikoihin ja työkaluriville== | ||
Tällä hetkellä | Tällä hetkellä uusi "Tyhjennä" toiminto on luotu. Sitä ei kuitenkaan ole vielä yhdistetty yhteenkään valikkoon tai työkaluriviin. Tähän tarkoitukseen käytämme XMLGUI-nimistä KDE-tekniikkaa. Sen avulla voidaan toteuttaa esimerkiksi siirrettävät työkalurivit. | ||
{{note|Myöhemmissä KDE4 versioisssa XMLGUI-kehys saatetaan vaihtaa liveui-kehykseen, mutta tällä hetkellä XMLGUI on ainoa oikea tapa asettaa käyttöliittymä}} | {{note|Myöhemmissä KDE4 versioisssa XMLGUI-kehys saatetaan vaihtaa liveui-kehykseen, mutta tällä hetkellä XMLGUI on ainoa oikea tapa asettaa käyttöliittymä}} | ||
==XMLGUI== | ==XMLGUI== | ||
{{class|KXmlGuiWindow}}:n <tt>setupGUI()</tt>-funktion käyttöliittymän muodostus on riippuvainen XMLGUI-järjestelmästä joka hakee XML-tiedostosta käyttöliittymän muodostuksessa tarvittavat tiedot. | {{class|KXmlGuiWindow}}:n <tt>setupGUI()</tt>-funktion käyttöliittymän muodostus on riippuvainen XMLGUI-järjestelmästä, joka hakee XML-tiedostosta käyttöliittymän muodostuksessa tarvittavat tiedot. | ||
XML | XML-tiedoston nimeämissäännöt ovat riippuvaisia ohjelmannimestä, joka on asetettu {{class|KAboutData}}:ssa (tässä tapauksessa ''tutorial3'') siten että XML-tiedostonimi muodostuu: ohjelmannimi + ''ui.rc'' (tässä tapauksessa siis ''tutorial3ui.rc''). | ||
==''ohjelmannimi''ui.rc - tiedosto== | ==''ohjelmannimi''ui.rc - tiedosto== | ||
Koska käyttöliittymä on määritelty XML-tiedoston avulla, ulkoasun täytyy noudattaa tiettyjä sääntöjä. Tämä | Koska käyttöliittymä on määritelty XML-tiedoston avulla, ulkoasun täytyy noudattaa tiettyjä sääntöjä. Tämä opas ei paneudu kovin syvällisesti tähän aiheeseen. Lisätietoja: [[Development/Architecture/KDE4/XMLGUI_Technology|XMLGUI - Tekniikka]](tulossa ?). | ||
===tutorial3ui.rc=== | ===tutorial3ui.rc=== | ||
Line 189: | Line 189: | ||
</code> | </code> | ||
<tt><Toolbar></tt>-kohdassa kuvaillaan ikkunan yläosassa, yleensä | <tt><Toolbar></tt>-kohdassa kuvaillaan ikkunan yläosassa, yleensä kuvakkein varusteltu, vaakasuuntainen laidasta laitaan sijaitseva työkalurivi. Tässä tapauksessa työkaluriville on annettu yksilöllinen nimi ''mainToolBar'' ja sen näkyvä nimi on asetettu <tt><text></tt>-merkinnällä ''Main Toolbar'':ksi. Tyhjennä-toiminto on asetettu työkaluriville <tt><Action></tt>-merkinnän avulla. Toiminnon nimi on sama, kuin mikä aikaisemmin lisättiin <tt>addAction()</tt>-funktion avulla toimintokokoelmaan <tt>mainwindow.cpp</tt>-tiedostossa. | ||
Toiminto on mahdollista lisätä myös valikkoriville. Tässä tapauksessa ''Tyhjennä'' | Toiminto on mahdollista lisätä myös valikkoriville. Tässä tapauksessa toiminto ''Tyhjennä'' on lisätty ''Tiedosto''(File)-valikkoon, samalla tavalla kuin se lisättiin työkaluriville. | ||
Muista vaihtaa 'version'-määrite(versionumero) <tt><nowiki><gui></nowiki></tt>-merkinnästä jos muutat .rc-tiedostoa saattaaksesi viimeisimmän asennuksen mukaisen version | Muista vaihtaa 'version'-määrite(versionumero) <tt><nowiki><gui></nowiki></tt>-merkinnästä jos muutat .rc-tiedostoa saattaaksesi viimeisimmän asennuksen mukaisen version järjestelmän välimuistiin. | ||
==CMake== | ==CMake== | ||
Lopuksi <tt>tutorial3ui.rc</tt>-tiedosto täytyy sijoittaa | Lopuksi <tt>tutorial3ui.rc</tt>-tiedosto täytyy sijoittaa paikkaan, josta KDE voi sen löytää (tiedostoa ei siis voi pelkästään jättää lähdehakemistoon). '''Tämä tarkoittaa että tämä projekti on asennettava johonkin.''' | ||
===CMakeLists.txt=== | ===CMakeLists.txt=== | ||
<code ini n> | <code ini n> | ||
Line 218: | Line 219: | ||
</code> | </code> | ||
Tämä tiedosto on lähes identtinen Perehdytys 2:n vastaavan kanssa. Ainoastaan tiedoston loppuun on lisätty kaksi uutta riviä jotka kertovat minne tiedostot tulee asentaa. <tt>tutorial3</tt>(suoritettava binääri, ohjelma) asennetaan hakemistoon joka on määritelty <tt>BIN_INSTALL_DIR</tt>- | Tämä tiedosto on lähes identtinen Perehdytys 2:n vastaavan kanssa. Ainoastaan tiedoston loppuun on lisätty kaksi uutta riviä, jotka kertovat minne tiedostot tulee asentaa. <tt>tutorial3</tt>(suoritettava binääri, ohjelma) asennetaan hakemistoon, joka on määritelty <tt>BIN_INSTALL_DIR</tt>-muuttujassa ja <tt>tutorial3ui.rc</tt>-tiedosto, joka siis määrittelee ohjelman ulkoasun, asennetaan ohjelman data-hakemistoon. | ||
===Käännä, Asenna ja Suorita=== | ===Käännä, Asenna ja Suorita=== | ||
Jos sinulla ei ole kirjoitusoikeutta KDE4:n asennushakemistoon, voit asentaa ohjelmasi myös kotikansiossa olevaan hakemistoon. | Jos sinulla ei ole kirjoitusoikeutta KDE4:n asennushakemistoon, voit asentaa ohjelmasi myös kotikansiossa olevaan hakemistoon. | ||
Kertoaksesi CMakelle, minne ohjelma | Kertoaksesi CMakelle, minne ohjelma asennetaan, tarvitsee käyttää <tt>DCMAKE_INSTALL_PREFIX</tt> -valitsinta. Luultavasti haluat asentaa nämä tiedostot kotihakemistoosi (KDE-asennushakemisto on oletuksena asennushakemisto), joten ehdotan seuraavaa: | ||
<code> | <code> | ||
mkdir build && cd build | mkdir build && cd build | ||
Line 230: | Line 231: | ||
$HOME/kde4_harjoittelu/bin/tutorial3 | $HOME/kde4_harjoittelu/bin/tutorial3 | ||
</code> | </code> | ||
Ylläoleva luo KDE-hakemistorakenteen kotihakemistosi kde_harjoittelu-hakemiston alle sekä asentaa ohjelman sinne oikeille paikoilleen. | Ylläoleva luo KDE-hakemistorakenteen kotihakemistosi kde_harjoittelu-hakemiston alle, sekä asentaa ohjelman sinne oikeille paikoilleen. | ||
==Seuraavaksi== | ==Seuraavaksi== | ||
Nyt olet valmis siirtymään eteenpäin [[Development/Tutorials/Saving_and_loading (fi)|Perehdytys 4 - | Nyt olet valmis siirtymään eteenpäin [[Development/Tutorials/Saving_and_loading (fi)|Perehdytys 4 - Tallentaminen ja Avaaminen]]-kohtaan. | ||
[[Category:C++]] | [[Category:C++]] |
Revision as of 12:32, 2 March 2008
Development/Tutorials/Using_KActions
Languages: عربي | Asturianu | Català | Česky | Kaszëbsczi | Dansk | Deutsch | English | Esperanto | Español | Eesti | فارسی | Suomi | Français | Galego | Italiano | 日本語 | 한국어 | Norwegian | Polski | Português Brasileiro | Română | Русский | Svenska | Slovenčina | Slovenščina | српски | Türkçe | Tiếng Việt | Українська | 简体中文 | 繁體中文
Tutorial Series | Beginner Tutorial |
Previous | Opas 2 - main-ikkunan luonti, XML-perustietous |
What's Next | Opas 4 - tallentaminen ja avaaminen |
Further Reading | None |
Lyhyesti
Tämä opas esittelee toiminnot, engl. actions. Toiminnot tarjoavat yhtenäisen tavan vuorovaikuttaa ohjelman kanssa.
Jos esimerkiksi haluamme antaa oppaasssa 3 käyttäjlle mahdollisuuden tyhjentää tekstieditori hiiren näpäytyksellä työkaluriviltä Tiedosto-valikon kautta tai vaihtoehtoisesti äppäinyhdistelmän avulla, voidaan tämä toteuttaa helposti käyttämällä KAction-luokkaa.
KAction
KAction on objekti joka sisältää kaiken tarvittavan tiedon kuvakkeesta ja näppäinyhdistelmistä, jotka on liitetty johonkin toimintoon. Toiminto taas on yhdistetty slotiin, joka huolehtii toiminnon suorittamisesta.
Koodi
main.cpp
- include <KApplication>
- include <KAboutData>
- include <KCmdLineArgs>
- include "mainwindow.h"
int main (int argc, char *argv[])
{
KAboutData aboutData( "tutorial3", "tutorial3",
ki18n("Tutorial 3"), "1.0",
ki18n("A simple text area using KAction etc."),
KAboutData::License_GPL,
ki18n("Copyright (c) 2007 Developer") );
KCmdLineArgs::init( argc, argv, &aboutData );
KApplication app;
MainWindow* window = new MainWindow();
window->show();
return app.exec();
}
Tällä kerralla muutokset tähän tiedostoon ovat hyvin vähäisiä. Ainoastaan "tutorial 2" on korjattu "tutorial 3".
mainwindow.h
- ifndef MAINWINDOW_H
- define MAINWINDOW_H
- include <KXmlGuiWindow>
- include <KTextEdit>
class MainWindow : public KXmlGuiWindow
{
public:
MainWindow(QWidget *parent=0);
private:
KTextEdit* textArea;
void setupActions();
};
- endif
Otsikkotiedostoon on lisätty void setupActions(), jossa tehdään kaikki tarvittavat asettelut toimintoa varten.
mainwindow.cpp
- include "mainwindow.h"
- include <KApplication>
- include <KAction>
- include <KLocale>
- include <KActionCollection>
- include <KStandardAction>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: KXmlGuiWindow(parent)
{
textArea = new KTextEdit;
setCentralWidget(textArea);
setupActions();
}
void MainWindow::setupActions()
{
KAction* clearAction = new KAction(this);
clearAction->setText(i18n("Clear"));
clearAction->setIcon(KIcon("document-new"));
clearAction->setShortcut(Qt::CTRL + Qt::Key_W);
actionCollection()->addAction("clear", clearAction);
connect(clearAction, SIGNAL(triggered(bool)),
textArea, SLOT(clear()));
KStandardAction::quit(kapp, SLOT(quit()),
actionCollection());
setupGUI();
}
Selvitys
Tämä perehdytys perustuu edelliseen perehdytykseen. Suurin osa koodimuutoksista on mainwindow.cpp tiedostossa. Muodostajassa kutsutaan nyt setupActions() setupGUI() sijaan. setupActions():ssa sijaitsee uusi KAction-koodi, joka lopuksi kutsuu setupGUI()-funktiota.
KAction objektin luominen
KActionin käyttöönotossa on muutamia vaiheita. Ensimmäinen on sisällyttää KAction-kirjasto ja luoda uusi KAction:
- include <KAction>
...
KAction* clearAction = new KAction(this);
KAction:n ominaisuuksien asettelu
Teksti
Nyt meillä siis on KAction objekti, joten voimme alkaa muokkaamaan sen ominaisuuksia. Seuraava koodi asettaa tekstin, joka näytetään valikossa sekä työkaluvalikossa olevan kuvakkeen alapuolella.
clearAction->setText(i18n("Clear"));
Huomaa että teksti on syötetty i18n()-funktion läpi. Tämä on välttämätöntä jotta käyttöliittymä on käännettävissä eri kielille. Lisätietoja lokalisoinnista löytyy i18n perehdytyksestä).
Ikoni
Jos toiminto on tarkoitus näyttää työkalurivillä, olisi hyvä jos sillä olisi toimintoa kuvaava ikoni. Seuraava koodi asettaa standardin KDE document-new(Uusi asiakirja) -kuvakkeen clearAction toiminnolle:
clearAction->setIcon(KIcon("document-new"));
Pikanäppäinyhdistelmä
Pikanäppäinyhdistelmän asettaminen toiminnollemme on yhtälailla helppo. Seuraava koodi osoittaa yhdistelmän Ctrl+W clearAction toiminnolle:
clearAction->setShortcut(Qt::CTRL + Qt::Key_W);
Kokoelmaan lisääminen
Jotta toimintoon olisi mahdollista päästä käsiksi XMLGUI-kehyksen (selitetään tarkemmin myöhemmin) kautta, se pitää lisätä ohjelman toimintokokoelmaan. Toimintokokoelmaa käsitellään actionCollection()-funktion avulla seuraavasti:
actionCollection()->addAction("clear", clearAction);
Tässä clearAction KAction on lisätty kokoelmaan nimellä clear. Nimeä (clear) käytetään XMLGUI-kehyksessä kuvaamaan tätä toimintoa.
Toiminnon yhdistäminen
Kun toiminto on asetettu kuntoon, se pitää yhdistää johonkin, joka toteuttaa toiminnon. Tässä tapauksessa (koska haluamme tyhjentää tekstialueen), yhdistämme toiminnon KTextEdit:n kuuluvaan clear()-funktioon (joka tyhjentää tekstialueen) seuraavasti:
connect( clearAction, SIGNAL( triggered(bool) ),
textArea, SLOT( clear() ) );
Tämä sama voidaan tehdä Qt:n kanssa käyttämällä QAction.
KStandardAction
Lähes jokaisessa KDE-ohjelmassa esiintyviä toimintoja varten (esim. 'sulje', 'tallenna' ja 'avaa') on olemassa valmiita toimintoja, jotka ovat käytettävissä KStandardAction:n avulla.
Nämä ovat erittäin helppoja ottaa käyttöön. Kun ensin on otettu kirjasto käyttöön (#include <KStandardAction>), tarvitsee vain ottaa haluttu toiminto käyttöön, esim:
KStandardAction::quit(kapp, SLOT(quit()), actionCollection());
Tämä luo Lopeta-toiminnon, oikean kuvakkeen, tekstin ja pikanäppäinyhdistelmän kanssa. Toiminto myös lisätään Tiedosto-valikkoon.
Toiminnon lisääminen valikoihin ja työkaluriville
Tällä hetkellä uusi "Tyhjennä" toiminto on luotu. Sitä ei kuitenkaan ole vielä yhdistetty yhteenkään valikkoon tai työkaluriviin. Tähän tarkoitukseen käytämme XMLGUI-nimistä KDE-tekniikkaa. Sen avulla voidaan toteuttaa esimerkiksi siirrettävät työkalurivit.
XMLGUI
KXmlGuiWindow:n setupGUI()-funktion käyttöliittymän muodostus on riippuvainen XMLGUI-järjestelmästä, joka hakee XML-tiedostosta käyttöliittymän muodostuksessa tarvittavat tiedot.
XML-tiedoston nimeämissäännöt ovat riippuvaisia ohjelmannimestä, joka on asetettu KAboutData:ssa (tässä tapauksessa tutorial3) siten että XML-tiedostonimi muodostuu: ohjelmannimi + ui.rc (tässä tapauksessa siis tutorial3ui.rc).
ohjelmannimiui.rc - tiedosto
Koska käyttöliittymä on määritelty XML-tiedoston avulla, ulkoasun täytyy noudattaa tiettyjä sääntöjä. Tämä opas ei paneudu kovin syvällisesti tähän aiheeseen. Lisätietoja: XMLGUI - Tekniikka(tulossa ?).
tutorial3ui.rc
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE kpartgui SYSTEM "kpartgui.dtd">
<gui name="tutorial3" version="1">
<ToolBar name="mainToolBar" >
<text>Main Toolbar</text>
<Action name="clear" />
</ToolBar>
<MenuBar>
<Menu name="file" >
<Action name="clear" />
</Menu>
</MenuBar>
</gui>
<Toolbar>-kohdassa kuvaillaan ikkunan yläosassa, yleensä kuvakkein varusteltu, vaakasuuntainen laidasta laitaan sijaitseva työkalurivi. Tässä tapauksessa työkaluriville on annettu yksilöllinen nimi mainToolBar ja sen näkyvä nimi on asetettu <text>-merkinnällä Main Toolbar:ksi. Tyhjennä-toiminto on asetettu työkaluriville <Action>-merkinnän avulla. Toiminnon nimi on sama, kuin mikä aikaisemmin lisättiin addAction()-funktion avulla toimintokokoelmaan mainwindow.cpp-tiedostossa.
Toiminto on mahdollista lisätä myös valikkoriville. Tässä tapauksessa toiminto Tyhjennä on lisätty Tiedosto(File)-valikkoon, samalla tavalla kuin se lisättiin työkaluriville.
Muista vaihtaa 'version'-määrite(versionumero) <gui>-merkinnästä jos muutat .rc-tiedostoa saattaaksesi viimeisimmän asennuksen mukaisen version järjestelmän välimuistiin.
CMake
Lopuksi tutorial3ui.rc-tiedosto täytyy sijoittaa paikkaan, josta KDE voi sen löytää (tiedostoa ei siis voi pelkästään jättää lähdehakemistoon). Tämä tarkoittaa että tämä projekti on asennettava johonkin.
CMakeLists.txt
project(tutorial3)
find_package(KDE4 REQUIRED)
include_directories(${KDE4_INCLUDES})
set(tutorial3_SRCS
main.cpp
mainwindow.cpp
)
kde4_add_executable(tutorial3 ${tutorial3_SRCS})
target_link_libraries(tutorial3 ${KDE4_KDEUI_LIBS})
install(TARGETS tutorial3 DESTINATION ${BIN_INSTALL_DIR})
install(FILES tutorial3ui.rc
DESTINATION ${DATA_INSTALL_DIR}/tutorial3)
Tämä tiedosto on lähes identtinen Perehdytys 2:n vastaavan kanssa. Ainoastaan tiedoston loppuun on lisätty kaksi uutta riviä, jotka kertovat minne tiedostot tulee asentaa. tutorial3(suoritettava binääri, ohjelma) asennetaan hakemistoon, joka on määritelty BIN_INSTALL_DIR-muuttujassa ja tutorial3ui.rc-tiedosto, joka siis määrittelee ohjelman ulkoasun, asennetaan ohjelman data-hakemistoon.
Käännä, Asenna ja Suorita
Jos sinulla ei ole kirjoitusoikeutta KDE4:n asennushakemistoon, voit asentaa ohjelmasi myös kotikansiossa olevaan hakemistoon.
Kertoaksesi CMakelle, minne ohjelma asennetaan, tarvitsee käyttää DCMAKE_INSTALL_PREFIX -valitsinta. Luultavasti haluat asentaa nämä tiedostot kotihakemistoosi (KDE-asennushakemisto on oletuksena asennushakemisto), joten ehdotan seuraavaa:
mkdir build && cd build
cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$HOME/kde4_harjoittelu
make install
$HOME/kde4_harjoittelu/bin/tutorial3
Ylläoleva luo KDE-hakemistorakenteen kotihakemistosi kde_harjoittelu-hakemiston alle, sekä asentaa ohjelman sinne oikeille paikoilleen.
Seuraavaksi
Nyt olet valmis siirtymään eteenpäin Perehdytys 4 - Tallentaminen ja Avaaminen-kohtaan.