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From KDE TechBase

KCmdLineArgs::init( argc, argv, &aboutData );

   KApplication app;
   KGuiItem yesButton( i18n( "Hello" ), QString(),
                       i18n( "This is a tooltip" ),
                       i18n( "This is a WhatsThis help text." ) );
   return 
       KMessageBox ::questionYesNo 
       (0, i18n( "Hello World" ), i18n( "Hello" ), yesButton ) 
       == KMessageBox ::Yes? EXIT_SUCCESS: EXIT_FAILURE;

} </syntaxhighlight> O primeiro código específico do KDE que nós encontramos nesse programa é KAboutData. Essa é a classe usada para armazenar informações sobre o programa tais como uma breve descrição, autores ou informações sobre a licença. Praticamente todas as aplicações KDE devem usar esta classe.