Translations:Edit Markup/22/fr

From KDE TechBase
  • identifiez les noms de programme et marquez-les en gras, par exemple Klipper
  • identifiez les étiquettes et les noms qui ne doivent pas être changés par l'utilisateur, et écrivez-les en gras.
  • enlevez toute mise en gras entrée précédemment, et qui ne satisferait pas ces règles (voir ci-dessous pour mettre en valeur un mot ou une phrase).
  • les légendes des fenêtres et les étiquettes des icônes sont aussi marquées en gras.