Please ask development related questions in the KDE Community Forum.
Development/Tutorials/Using KActions (fi)
Languages: عربي | Asturianu | Català | Česky | Kaszëbsczi | Dansk | Deutsch | English | Esperanto | Español | فارسی | Suomi | Français | Galego | Italiano | 日本語 | 한국어 | Norwegian | Polski | Português Brasileiro | Română | Русский | Svenska | Slovenščina | српски | Українська | 简体中文 | 繁體中文
| Tutorial Series | Beginner Tutorial |
| Prerequisites | Opas 2 - main-ikkunan luonti, XML-perustietous |
| What's Next | Opas 4 - tallentaminen ja avaaminen |
| Further Reading | None |
Contents |
[edit] Lyhyesti
Tämä opas esittelee toiminnot, engl. actions. Toiminnot tarjoavat yhtenäisen tavan vuorovaikuttaa ohjelman kanssa.
Jos esimerkiksi haluamme antaa oppaasssa 3 käyttäjlle mahdollisuuden tyhjentää tekstieditori hiiren näpäytyksellä työkaluriviltä Tiedosto-valikon kautta tai vaihtoehtoisesti äppäinyhdistelmän avulla, voidaan tämä toteuttaa helposti käyttämällä KAction-luokkaa.
[edit] KAction
KAction on objekti joka sisältää kaiken tarvittavan tiedon kuvakkeesta ja näppäinyhdistelmistä, jotka on liitetty johonkin toimintoon. Toiminto taas on yhdistetty slotiin, joka huolehtii toiminnon suorittamisesta.
[edit] Koodi
[edit] main.cpp
#include <KApplication> #include <KAboutData> #include <KCmdLineArgs> #include "mainwindow.h" int main (int argc, char *argv[]) { KAboutData aboutData( "tutorial3", "tutorial3", ki18n("Tutorial 3"), "1.0", ki18n("A simple text area using KAction etc."), KAboutData::License_GPL, ki18n("Copyright (c) 2007 Developer") ); KCmdLineArgs::init( argc, argv, &aboutData ); KApplication app; MainWindow* window = new MainWindow(); window->show(); return app.exec(); }
Tällä kerralla muutokset tähän tiedostoon ovat hyvin vähäisiä. Ainoastaan "tutorial 2" on korjattu "tutorial 3".
[edit] mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <KXmlGuiWindow> #include <KTextEdit> class MainWindow : public KXmlGuiWindow { public: private: KTextEdit* textArea; void setupActions(); }; #endif
Otsikkotiedostoon on lisätty void setupActions(), jossa tehdään kaikki tarvittavat asettelut toimintoa varten.
[edit] mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include <KApplication> #include <KAction> #include <KLocale> #include <KActionCollection> #include <KStandardAction> : KXmlGuiWindow(parent) { textArea = new KTextEdit; setCentralWidget(textArea); setupActions(); } void MainWindow::setupActions() { KAction* clearAction = new KAction(this); clearAction->setText(i18n("Clear")); clearAction->setIcon(KIcon("document-new")); actionCollection()->addAction("clear", clearAction); connect(clearAction, SIGNAL(triggered(bool)), textArea, SLOT(clear())); KStandardAction::quit(kapp, SLOT(quit()), actionCollection()); setupGUI(); }
[edit] Selvitys
Tämä perehdytys perustuu edelliseen perehdytykseen. Suurin osa koodimuutoksista on mainwindow.cpp tiedostossa. Muodostajassa kutsutaan nyt setupActions() setupGUI() sijaan. setupActions():ssa sijaitsee uusi KAction-koodi, joka lopuksi kutsuu setupGUI()-funktiota.
[edit] KAction objektin luominen
KActionin käyttöönotossa on muutamia vaiheita. Ensimmäinen on sisällyttää KAction-kirjasto ja luoda uusi KAction:
#include <KAction>
...
KAction* clearAction = new KAction(this);
[edit] KAction:n ominaisuuksien asettelu
[edit] Teksti
Nyt meillä siis on KAction objekti, joten voimme alkaa muokkaamaan sen ominaisuuksia. Seuraava koodi asettaa tekstin, joka näytetään valikossa sekä työkaluvalikossa olevan kuvakkeen alapuolella.
clearAction->setText(i18n("Clear"));
Huomaa että teksti on syötetty i18n()-funktion läpi. Tämä on välttämätöntä jotta käyttöliittymä on käännettävissä eri kielille. Lisätietoja lokalisoinnista löytyy i18n perehdytyksestä).
[edit] Ikoni
Jos toiminto on tarkoitus näyttää työkalurivillä, olisi hyvä jos sillä olisi toimintoa kuvaava ikoni. Seuraava koodi asettaa standardin KDE document-new(Uusi asiakirja) -kuvakkeen clearAction toiminnolle:
clearAction->setIcon(KIcon("document-new"));
[edit] Pikanäppäinyhdistelmä
Pikanäppäinyhdistelmän asettaminen toiminnollemme on yhtälailla helppo. Seuraava koodi osoittaa yhdistelmän Ctrl+W clearAction toiminnolle:
clearAction->setShortcut(Qt::CTRL + Qt::Key_W);
[edit] Kokoelmaan lisääminen
Jotta toimintoon olisi mahdollista päästä käsiksi XMLGUI-kehyksen (selitetään tarkemmin myöhemmin) kautta, se pitää lisätä ohjelman toimintokokoelmaan. Toimintokokoelmaa käsitellään actionCollection()-funktion avulla seuraavasti:
actionCollection()->addAction("clear", clearAction);
Tässä clearAction KAction on lisätty kokoelmaan nimellä clear. Nimeä (clear) käytetään XMLGUI-kehyksessä kuvaamaan tätä toimintoa.
[edit] Toiminnon yhdistäminen
Kun toiminto on asetettu kuntoon, se pitää yhdistää johonkin, joka toteuttaa toiminnon. Tässä tapauksessa (koska haluamme tyhjentää tekstialueen), yhdistämme toiminnon KTextEdit:n kuuluvaan clear()-funktioon (joka tyhjentää tekstialueen) seuraavasti:
connect( clearAction, SIGNAL( triggered(bool) ),
textArea, SLOT( clear() ) );
Tämä sama voidaan tehdä Qt:n kanssa käyttämällä QAction.
[edit] KStandardAction
Lähes jokaisessa KDE-ohjelmassa esiintyviä toimintoja varten (esim. 'sulje', 'tallenna' ja 'avaa') on olemassa valmiita toimintoja, jotka ovat käytettävissä KStandardAction:n avulla.
Nämä ovat erittäin helppoja ottaa käyttöön. Kun ensin on otettu kirjasto käyttöön (#include <KStandardAction>), tarvitsee vain ottaa haluttu toiminto käyttöön, esim:
KStandardAction::quit(kapp, SLOT(quit()), actionCollection());
Tämä luo Lopeta-toiminnon, oikean kuvakkeen, tekstin ja pikanäppäinyhdistelmän kanssa. Toiminto myös lisätään Tiedosto-valikkoon.
[edit] Toiminnon lisääminen valikoihin ja työkaluriville
Tällä hetkellä uusi "Tyhjennä" toiminto on luotu. Sitä ei kuitenkaan ole vielä yhdistetty yhteenkään valikkoon tai työkaluriviin. Tähän tarkoitukseen käytämme XMLGUI-nimistä KDE-tekniikkaa. Sen avulla voidaan toteuttaa esimerkiksi siirrettävät työkalurivit.
[edit] XMLGUI
KXmlGuiWindow:n setupGUI()-funktion käyttöliittymän muodostus on riippuvainen XMLGUI-järjestelmästä, joka hakee XML-tiedostosta käyttöliittymän muodostuksessa tarvittavat tiedot.
XML-tiedoston nimeämissäännöt ovat riippuvaisia ohjelmannimestä, joka on asetettu KAboutData:ssa (tässä tapauksessa tutorial3) siten että XML-tiedostonimi muodostuu: ohjelmannimi + ui.rc (tässä tapauksessa siis tutorial3ui.rc).
[edit] ohjelmannimiui.rc - tiedosto
Koska käyttöliittymä on määritelty XML-tiedoston avulla, ulkoasun täytyy noudattaa tiettyjä sääntöjä. Tämä opas ei paneudu kovin syvällisesti tähän aiheeseen. Lisätietoja: XMLGUI - Tekniikka(tulossa ?).
[edit] tutorial3ui.rc
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <gui name="tutorial3" version="1" xmlns="http://www.kde.org/standards/kxmlgui/1.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.kde.org/standards/kxmlgui/1.0 http://www.kde.org/standards/kxmlgui/1.0/kxmlgui.xsd" > <MenuBar> <Menu name="file" > <Action name="clear" /> </Menu> </MenuBar> <ToolBar name="mainToolBar" > <text>Main Toolbar</text> <Action name="clear" /> </ToolBar> </gui>
<Toolbar>-kohdassa kuvaillaan ikkunan yläosassa, yleensä kuvakkein varusteltu, vaakasuuntainen laidasta laitaan sijaitseva työkalurivi. Tässä tapauksessa työkaluriville on annettu yksilöllinen nimi mainToolBar ja sen näkyvä nimi on asetettu <text>-merkinnällä Main Toolbar:ksi. Tyhjennä-toiminto on asetettu työkaluriville <Action>-merkinnän avulla. Toiminnon nimi on sama, kuin mikä aikaisemmin lisättiin addAction()-funktion avulla toimintokokoelmaan mainwindow.cpp-tiedostossa.
Toiminto on mahdollista lisätä myös valikkoriville. Tässä tapauksessa toiminto Tyhjennä on lisätty Tiedosto(File)-valikkoon, samalla tavalla kuin se lisättiin työkaluriville.
Muista vaihtaa 'version'-määrite(versionumero) <gui>-merkinnästä jos muutat .rc-tiedostoa saattaaksesi viimeisimmän asennuksen mukaisen version järjestelmän välimuistiin.
[edit] CMake
Lopuksi tutorial3ui.rc-tiedosto täytyy sijoittaa paikkaan, josta KDE voi sen löytää (tiedostoa ei siis voi pelkästään jättää lähdehakemistoon). Tämä tarkoittaa että tämä projekti on asennettava johonkin.
[edit] CMakeLists.txt
project(tutorial3) find_package(KDE4 REQUIRED) include_directories(${KDE4_INCLUDES}) set(tutorial3_SRCS main.cpp mainwindow.cpp ) kde4_add_executable(tutorial3 ${tutorial3_SRCS}) target_link_libraries(tutorial3 ${KDE4_KDEUI_LIBS}) install(TARGETS tutorial3 DESTINATION ${BIN_INSTALL_DIR}) install(FILES tutorial3ui.rc DESTINATION ${DATA_INSTALL_DIR}/tutorial3)
Tämä tiedosto on lähes identtinen Perehdytys 2:n vastaavan kanssa. Ainoastaan tiedoston loppuun on lisätty kaksi uutta riviä, jotka kertovat minne tiedostot tulee asentaa. tutorial3(suoritettava binääri, ohjelma) asennetaan hakemistoon, joka on määritelty BIN_INSTALL_DIR-muuttujassa ja tutorial3ui.rc-tiedosto, joka siis määrittelee ohjelman ulkoasun, asennetaan ohjelman data-hakemistoon.
[edit] Käännä, Asenna ja Suorita
Jos sinulla ei ole kirjoitusoikeutta KDE4:n asennushakemistoon, voit asentaa ohjelmasi myös kotikansiossa olevaan hakemistoon.
Kertoaksesi CMakelle, minne ohjelma asennetaan, tarvitsee käyttää DCMAKE_INSTALL_PREFIX -valitsinta. Luultavasti haluat asentaa nämä tiedostot kotihakemistoosi (KDE-asennushakemisto on oletuksena asennushakemisto), joten ehdotan seuraavaa:
mkdir build && cd build
cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$HOME/kde4_harjoittelu
make install
$HOME/kde4_harjoittelu/bin/tutorial3
Ylläoleva luo KDE-hakemistorakenteen kotihakemistosi kde_harjoittelu-hakemiston alle, sekä asentaa ohjelman sinne oikeille paikoilleen.
[edit] Seuraavaksi
Nyt olet valmis siirtymään eteenpäin Perehdytys 4 - Tallentaminen ja Avaaminen-kohtaan.

