Archive:Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 04 (zh CN)

Jump to: navigation, search

Template:I18n/Language Navigation Bar (zh CN)

Template:TutorialBrowser (zh CN)

Contents

Let There Be Widgets

Qt4 Ruby Tutorial Screenshot 4.png

档案:

概览

这个范例展示如何建立自己的 widget,并说明如何控制 widget 的最小和最大尺寸。

require 'Qt4'
 
class MyWidget < Qt::Widget
  def initialize(parent = nil)
    super
    setFixedSize(200, 120)
 
    quit = Qt::PushButton.new(tr('Quit'), self)
    quit.setGeometry(62, 40, 75, 30)
    quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))
 
    connect(quit, SIGNAL('clicked()'), $qApp, SLOT('quit()'))
  end
end
 
app = Qt::Application.new(ARGV)
 
widget = MyWidget.new()
widget.show()
 
app.exec()

一行一行的浏览

class MyWidget < Qt::Widget

在这里,我们建立一个新的类别。因为这个类别继承自 Qt::Widget,所以新的类别是一个 widget,并且可以是一个最上层窗口或子 widget(就像前面章节的 Qt::PushButton)。

def initialize(parent = nil)
  super

这个类别只有一个成员,建构子(除了继承自 Qt::Widget 的成员)。这个建构子(constructor)是一个标准的 Qt widget 建构子,当您建立 widget 时,你应该包含一个类似的建构子。

这个参数是它的父 widget。为了建立一个最上层窗口,您要指定父 widget 为 nil 。正如你所看到的,这个 widget 预设为是一个最上层窗口。

就像大多数的 widget,它只是传递 parent 参数到 Qt::Widget 建构子。(如果你是 Ruby 的新手,不带任何参数呼叫 super 将自动传递任何目前方法接收的参数,到父类别的相同名称方法。更新:显然,不使用括号也是很重要,super() 将呼叫父类别的相同名称方法与一个空参数列表。)

setFixedSize(200, 120)

因为这个 widget 不知道如何处理大小改变,我们要固定它的大小。在下一章中,我们将展示一个可以响应使用者的大小改变事件的 widget。

quit = Qt::PushButton.new(tr('Quit'), self)
quit.setGeometry(62, 40, 75, 30)
quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))

在这里,我们建立并设定这个 widget 的子 widget (新 widget 的父 widget 是 self,即 MyWidget实例)。

QObject::tr() 函数调用围住的 'Quit' 字符串,标记该字符串是可以翻译的。从而在执行期(run-time)时,根据翻译档案的内容改变它。在决定以后要把您的应用程序翻译成其它语言的情况下,使用 QObject::tr() 围住所有用户可见的字符串是一个好习惯。

Qt::Widget::setGeometry() 呼叫设定两个 widget 的屏幕位置和大小。这等同于呼叫 Qt::Widget::move() 跟者用 Qt::Widget::resize()

    connect(quit, SIGNAL('clicked()'), $qApp, SLOT('quit()'))

$qApp 指标是一个在 require 'Qt' 时,建立的全局(global)变量。它指向应用程序唯一的 Qt::Application 实例。

app = Qt::Application.new(ARGV)
 
widget = MyWidget.new()
widget.show()
 
app.exec()

在这里,我们实例化的新的子 widget、设定为主 widget,以及执行应用程序。

执行应用程序

这支程序的行为非常类似前一章的。不同之处在于我们如何实作它。但是,它的表现还是略有不同。只要尝试重设大小就会发现。

练习

尝试建立另一个 MyWidget 对象。会发生什么事?

尝试加入更多的按钮或把 Qt::PushButton 以外的东西放入 widget。


This page was last modified on 23 June 2013, at 16:40. This page has been accessed 2,422 times. Content is available under Creative Commons License SA 3.0 as well as the GNU Free Documentation License 1.2.
KDE® and the K Desktop Environment® logo are registered trademarks of KDE e.V.Legal