Development/Tutorials (it)

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Development/Tutorials


I Tutorials sono la via piu' veloce di comprendere cosa KDE fa per te, e come lo fa. Qui c'e' una lista dei tutorial disponibilie per KDE4. Materiale per KDE3 e KDE2 e' disponibile in fondo alla pagina.

Introduzione alla programmazione di KDE 4

Sei interessato a scrivere applicazioni con KDE 4? Questa serie di tutorial e' mirata a questo completamente nuovo modo di programmare KDE.

Hello World
Un'introduzione preliminare alle basi della programmazione KDE4
Creazione della finestra principale (Main Window)
Questo tutorial ti mostra la magia di un aspetto molto importante di un'applicazione: La finestra principale (main window).
Usare le KActions
Come aggiungere eventi ai menu e alle toolbar.
Salvataggio e Caricamento
Introduzione alla libreria KIO per il supporto al caricamento e salvataggio da una propria applicazione.
Argomenti della linea di comando
Aggiungere la capacita' di specificare quale file aprire dalla riga di comando nel proprio editor di testo.

Basi

Effettuare il porting delle tue applicazioni
Aiuto per il porting di applicazioni da Qt3/KDE3 a Qt4/KDE4
Introduzione a CMake
Come usare il sistema di build CMake usato da KDE 4.
Errori di Programmazione Comuni
Svariati errori comuni fatti durante lo sviluppo di Qt e KDE e come neutralizzarli.
Usare il Qt Designer per costruire interfacce utente
Come creare file UI con il designer, e come integrarli in un programma KDE.
Creare librerie per condividere il codice
Come aggiungere una libreria al sistema di build e come predisporre il codice sorgente.

Testing e Debugging

Debugging delle tue applicazioni
Suggerimenti, strumenti e tecniche da applicare quando si esegue il debug delle proprie applicazioni KDE
Scrivere Unittests per Qt4 e KDE4 con QTestLib (Link originale)
Tutorial da Brad Hards che descrive come scrivere unit test usando il framework QTestLib. E' mostrato come un tutorial basato su esempi, ed e' in fase di sviluppo.
Vie Semi-automatiche per rilevare errori nel codice
Tecniche che si possono usare per rilevare errori nel codice di KDE

Gestire i dati di configurazione con KConfig

Introduzione a KConfig
Una visione d'insieme delle classi di KConfig e come usarle nelle tue applicazioni
Usare KConfig XT
Tutorial su come usare efficientemente il framework KConfig XT.
Aggiornare i file di KConfig
Tutorial su come scrivere uno script di aggiornamento per mantenere i cambiamenti nel formato dei file delle tue applicazioni in sincronia con i file di configurazione degli utenti gia' esistenti

Servizi: Applicazioni e Plugins

Introduzione al Services Framework
Una visione d'insieme del services framework in KDE e di cosa fornisce agli sviluppatori. Copre la cache alla configurazione di sistema (SyCoCa), i files sorgente dati e come le informazioni indicizzate possono essere usate.
Trovare i servizi tramite le queries di scambio (Trader Queries)
Come trovare servizi, come plugins o mimetypes, che sono indicizzati nella SyCoCa usando la sintassi delle Trader Queries
Creare e Caricare Plugins Usando KService
Impara come definire tipi di plugin personalizzati, trovare plugin installati (inclusi plugin di terze parti) e caricarli in una maniera facile e portabile usando KService.

Localizzazione

Introduzione A Unicode
Una introduzione su cos'e' Unicode e come manipolare i dati Unicode nelle applicazioni KDE.
Scrivere applicazioni con la localizzazione in mente
Questo tutorial spiega che cos'e' la localizzazione, perche' e' importante e come assicurarsi che le tue applicazioni sono pronte ad essere localizzate. Un MUST per tutti gli sviluppatori.
Evitare i rischi comuni legati alla localizzazione
Ci sono svariati errori comuni che non consentono alle applicazioni di essere correttamente localizzate. Scopri in questo tutorial quali sono e come prevenirli facilmente.
Compilare Moduli di localizzazione di KDE
Potrebbe essere una buona idea effetture la compilazione ed installazione del supporto alle lingue dal modulo di localizzazione (l10n) di KDE lavorandoci sopra. Questo modo ti permettera' di testare le tue applicazioni in altre lingue ed evidenziare le aree problematiche. Impara come farlo in questo tutorial.
Incorporare i18n nel sistema di build
Una volta che la tua applicazione e' pronta per essere localizzata, il prossimo passo e' di assicurarsi che i files di traduzione siano impacchettati automaticamente e mantenuti aggiornati. Questo tutorial tratta della necessarie aggiunte al CMakeFiles.txt oltre che del processo di distribuzione degli elenchi di messaggi risultanti con le tue applicazioni.
Common i18n Challenges and Solutions
This tutorial covers challenges that you may eventually run into such as translating handbooks and other data that exists outside of the source code, merging and handling obsolete .po files, dealing with freezes, coding in languages other than English and creating independent releases of or moving applications between KDE modules.
Semantic Markup of Messages
To ensure consistent presentation and more meaningful representations of messages in applications, semantic markup can be applied to messages marked for translation using the KUIT system. This tutorial describes how this system works.
Automated i18n Code Checking
The Krazy code checker scans KDE's code and reports common i18n mistakes.

Documentazione

Documentazione alle API
Questo tutorial spiega come documentare correttamente le tue API.
Man Pages
Scrittura e generazione delle Man Pages di riferimento.

Automazione e Scripting delle applicazioni

D-Bus

Introduction to D-Bus
A straight-forward introduction to the core concepts in D-Bus from an application developer's perspective, this tutorial covers what D-Bus is and how it can be used by applications.
Accessing D-Bus Interfaces
A step-by-step guide to calling D-Bus methods and connecting to D-Bus signals using QtDBus.
Intermediate D-Bus
Tips to make use of QtDBus when faced with problematic real-world interfaces.
Creating D-Bus Interfaces
Learn how to expose functionality in your application by creating and using custom D-Bus interfaces. Covers generating the XML descriptions, instantiating interfaces at run time and setting up the build system with CMake.
D-Bus Autostart Services
Turn your application into a D-Bus autostart service with this tutorial. This D-Bus feature, also known as "D-Bus service activation", will ensure that even when your application isn't running that D-Bus calls made to it will work by relying on the D-Bus daemon itself to start your app if and when needed.
Porting from DCOP to D-Bus
Port your applications from DCOP to D-Bus with this handy guide.

Konqueror

Creating Konqueror Service Menus
This tutorial shows you how to create mimetype-specific actions in Konqueror's context menu (aka "servicemenus").

Kross

Introduction to Kross
An introduction to the Kross Scripting Framework.
Hello World
A first application with working kross code.
Calling Functions in Kross
Simple demonstration of calling scripting functions
Connecting Signals and Slots in Kross
Simple demonstration of connecting object signals with script slots
Scripts as Plugins with Kross
This tutorial provides a step-by-step introduction how to integrate scripts as plugins into a KDE application.
Placing script actions in your application menus
Simple demonstration on how to extend you application menus to execute script files.

KOffice

KOffice Overview
This document shows an overview of the different KOffice plugin types and tells you what each of their purpose and strengths are. If you are new with KOffice plugins, this is the place to start.
Creating KOffice Flake Plugins
This tutorial shows you how you can build a plugin for KOffice applications to allow you embed content in ODF documents using Flake.
KWord Scripting
This tutorial shows how to script KWord with Python, Ruby or JavaScript using Kross.
KSpread Scripting
This tutorial shows how to script KSpread with Python, Ruby or JavaScript using Kross.
Krita Scripting
This tutorial shows how to script Krita with Python, Ruby or JavaScript using Kross.

SuperKaramba

SuperKaramba Tutorial
This tutorial provides an overview of SuperKaramba, theme files and scripting with Python, Ruby and JavaScript.

Plugins and KParts

Writing kontact plugins
Kontact plugins are KParts. This tutorial describes how you can write one.
Using KParts
Learn how to load a KPart into an application window.

Search and Metadata

Strigi

Writing file analyzers
File analyzers extract data from files to display in the file dialogs and file managers. The data gathered this way is also used to search for files. KDE4 allows the use of multiple analyzers per file type. This tutorial describes how you can write new analyzers.

Nepomuk

Nepomuk Quickstart
How to use Nepomuk resources in a quick and painless way without much fuss.
RDF and Ontologies in Nepomuk
An introduction to RDF and the usage of ontologies in Nepomuk.
Handling Resources with Nepomuk
Nepomuk is the KDE library which provides easy access to metadata in the Nepomuk system. Learn how to make your application create and read metadata using the Nepomuk system.
Using the Nepomuk Resource Generator
Nepomuk includes a resource generator which creates convenience classes for handling metadata.
The Nepomuk Server
The Nepomuk Server hosts the main Nepomuk data repository and can be accessed directly via a Soprano API.
Nepomuk Services
The Nepomuk Server manages a set of Nepomuk services.
Advanced Queries
The real power of Nepomuk can only be exposed when performing fancy queries on the data repository. This tutorial provides an introduction to semantic and full text queries in Nepomuk.

Hardware Awareness (Solid)

Introduction to Solid
An introduction to using the Solid hardware discovery and interaction system in KDE applications.
Accessing Network Information
How to use the Solid system to get information about the network

Multimedia (Phonon)

Phonon
How to start with the multimedia API
How to compile and use Phonon and its GStreamer backend on Linux using Qt 4.3.x
This article gives you a quick brief of how you can use checkout, compile Phonon and its GStreamer backend on GNU/Linux with just Qt 4.3.x. Towards the end, the article also describes how a developer can make use of Phonon to create simple audio and video players. You can read the article here. You can download the editable OpenDocumentText file from here.

Plasma

Getting Started With Plasmoids
Crea il tuo primo widget Plasma, o Plasmoide, in C++ con uno sfondo SVG, un icon ed un testo di esempio
Writing A DataEngine
I DataEngines forniscono una interfaccia standardizzata a varie sorgenti dati per la visualizzazione e l'uso. Scopri cos'e' un DataEngine e come scriverne uno.
Usare DataEngines in un Plasmoide
Con un DataEngine, e' possibile recuperare dati per visualizzarli in un modo semplice e standard. Questo tutorial copre l'argomento di come usare i DataEngines per questo scopo nei Plasmoidi.
Creare Runners
I Runners sono plugin che forniscono funzionalita' di ricerca action-based nel dialogo "esegui comando" dello spazio di lavoro di Plasma. Questi plugin possono essere usati da qualsiasi applicazione linkata a libplasma.
Creating a Plasma Theme
Guida per la creazione del tuo primo tema per Plasma.

Communication (Decibel)

Getting started with Decibel
This tutorial describes how to set up Decibel.
Handling TextChannels
This tutorial introduces the basics of handling incoming TextChannels by guiding you through building a simple text chat application.

Kate / Kwrite

Getting started with KTextEditor plugins
Creating your first KTextEditor plugin
Developing a plugin with configuration dialog
Adding a configuration dialog to the Time & Date example
A small Editor
Create a small application using KTextEditor

Printing

Hello World
Introduction to the KDE printing system
Print Dialog
Using the KDE print dialog

Get Hot New Stuff

New introduction to KGet Hot New Stuff2
A short tutorial about how to use KHotNewStuff2 in your application.
  • old links for KNS1 content:
Introduction to Get Hot New Stuff
An introduction to the developer-friendly network update system that allows KDE applications to fetch new application data at runtime in a user friendly manner.
KNewStuff Secure (Original Link)
Tutorial showing how to share resources in a secured way (KDE 3.4 and later). By András Mantia <[email protected]>.

Goya

Introduction to Goya usage
An introduction for the Goya subsystem usage, which allows you to easily add widgets to your itemviews and connect their signals to your code, as they were real widgets.
Introduction to Goya usage (part 2)
The second part of the tutorial, with a slightly more complex example than the first part.

Rapid Application Development

Python

101 Introduction to signals and slots
A simple introduction to Qt's signal and slot architecture.

Ruby

KDE Ruby Korundum tutorial
A ruby version of Antonio Larrosa Jiménez's KDE tutorial by Richard Dale. See the Ruby Developers Corner for Qt tutorials and other info.
Qt4 Ruby Tutorial
Trolltech's fabulous introductory tutorial to Qt, translated to Ruby.

Shell

Shell Scripting with KDE dialogs (Original Link)
Tutorial by Brad Hards that describes how to use KDE dialogs in shell scripts with kdialog. It is presented as an example based tutorial.

Graphics Programming

QPainter Perfomance
Hints on avoiding common mistakes leading to poor performance when using QPainter

Altri tutorials

Usare la Games Library di KDE

KStandardGameAction
Usare libkdegames per rendere i propri giochi adatti allo standard per i giochi di kde
Highscores
Implementare una tabella per la classifica nei tuoi giochi
Selettore dei temi
Usare la finestra di dialogo per i temi da libkdegames

2D Plotting (KPlotWidget)

Usare il widget data-plotting di kde
Questo tutorial introduce KPlotWidget, usato per il plotting di dati 2-D. Include informazioni sull'uso semplice del widget (includendo aggiunta e modifica dei data sets, e personalizzazione degli assi e delle etichette), e personalizzazioni avanzate (inclusa l'estensione del widget attraverso sottoclassi).

Spelling and Grammar Checking (Sonnet)

Aggiungere controllo lessicale o grammaticale alle applicazioni KDE
Questo tutorial introduce Sonnet e come uno puo' usarki per aggiungere la correzione al linguaggio nelle tue applicazioni KDE. Le funzionalita' ausiliarie di Sonnet saranno descritte in un tutorial separato.

Pixmap cache (KPixmapCache)

Usare la pixmap cache di KDE
Questo tutorial mostra come usare KPixmapCache per il caching(per es. pixmaps generate da SVG o altri dati).

Usare MarbleWidget (Marble)

Usare MarbleWidget
Questo breve tutorial descrive come usare il MarbleWidget nei tuoi progetti

Usare SCM locali per lo sviluppo di KDE

Usare Git per sviluppare per KDE
Questo tutorial mostra come usare Git per sviluppare per KDE

Materiali su KDE2 e KDE3

Tutorials su KDE3
Questi tutorials coprono gli argomenti relativi a KDE3.
Tutorials su KDE2
Questi tutorials coprono gli argomenti relativi a KDE2.