Development/Tutorials/Using KXmlGuiWindow (fi): Difference between revisions

From KDE TechBase
(yhdyssanat, pilkutus kuntoon, kursori->kohdistin, lauserakenteita selkeämmäksi.)
(pari välimerkkiä)
Line 4: Line 4:
series=Beginner Tutorial|
series=Beginner Tutorial|


name=Perehdytys 2 - Main-ikkunan luonti|
name=Opas 2 - Main-ikkunan luonti|


pre=[[Development/Tutorials/First_program (fi)|Perehdytys 1 - Hei maailma!]]|
pre=[[Development/Tutorials/First_program (fi)|Opas 1 - Hei maailma!]]|


next=[[Development/Tutorials/Using_KActions (fi)|Perehdytys 3 - KActions ja XMLGUI]]|  
next=[[Development/Tutorials/Using_KActions (fi)|Opas 3 - KActions ja XMLGUI]]|  


reading={{class|KXmlGuiWindow}}
reading={{class|KXmlGuiWindow}}
Line 14: Line 14:


==Lyhyesti==
==Lyhyesti==
Tämä perehdytys jatkaa [[Development/Tutorials/First_program (fi)|Hei Maailma]]-oppaasta; ja tutustuttaa Main-ikkunan luomiseen {{class|KXmlGuiWindow}}-luokan avulla.
Tämä perehdytys jatkaa [[Development/Tutorials/First_program (fi)|Hei Maailma]]-oppaasta ja tutustuttaa Main-ikkunan luomiseen {{class|KXmlGuiWindow}}-luokan avulla.


Edellisessä oppaassa käytimme ikkunan luomiseksi pop-up-ikkunan tyylistä valintaikkunaa, mutta tässä on tarkoitus siirtyä askel lähemmäksi käyttökelpoista ohjelmaa.
Edellisessä oppaassa käytimme ikkunan luomiseksi pop-up-ikkunan tyylistä valintaikkunaa. Nyt on tarkoitus siirtyä askel lähemmäksi käyttökelpoista ohjelmaa.
[[image:introtokdetutorial2.png|frame|center]]
[[image:introtokdetutorial2.png|frame|center]]



Revision as of 08:14, 3 March 2008


Development/Tutorials/Using_KXmlGuiWindow

Opas 2 - Main-ikkunan luonti
Tutorial Series   Beginner Tutorial
Previous   Opas 1 - Hei maailma!
What's Next   Opas 3 - KActions ja XMLGUI
Further Reading   KXmlGuiWindow

Lyhyesti

Tämä perehdytys jatkaa Hei Maailma-oppaasta ja tutustuttaa Main-ikkunan luomiseen KXmlGuiWindow-luokan avulla.

Edellisessä oppaassa käytimme ikkunan luomiseksi pop-up-ikkunan tyylistä valintaikkunaa. Nyt on tarkoitus siirtyä askel lähemmäksi käyttökelpoista ohjelmaa.

Main-ikkuna

KXmlGuiWindow-luokka tuottaa oikean Main-ikkunan, valikko-, työkalu- ja tilariveineen sekä tarjoaa keskelle tilan suurelle vimpaimelle (widget). Suurin osa KDE:n ohjelmista on sovellettu tästä luokasta. KXmlGuiWindow-luokka tarjoaa yksinkertaisen tavan määritellä valikko- ja työkalurivit halutunlaisiksi XML-tiedostojen avulla (tämä tekniikka on nimeltään XMLGUI). Tässä oppaassa emme vielä käytä XMLGUI:ta, vaan jätämme sen seuraavaan.

Saadaksemme käyttökelpoisen Main-ikkunan on KXmlGuiWindow alaluokitettava. Siksi luomme kaksi tiedostoa, mainwindow.cpp sekä mainwindow.h, joihin alla oleva koodi sijoitetaan.

mainwindow.h

  1. ifndef MAINWINDOW_H
  2. define MAINWINDOW_H
  1. include <KXmlGuiWindow>
  2. include <KTextEdit>

class MainWindow : public KXmlGuiWindow {

 public:
   MainWindow(QWidget *parent=0);
 private:
   KTextEdit* textArea;

};

  1. endif

Ensin teemme KXmlGuiWindow-luokasta aliluokan rivillä 7: class MainWindow : public KXmlGuiWindow.

Seuraavaksi luomme muodostajan: MainWindow(QWidget *parent=0);.

Lopuksi luomme osoittimen, joka osoittaa objektiin, joka on pääosassa ohjelmaamme. KTextEdit on yleiskäyttöinen editori muotoiltua tekstiä varten. Siinä osaa muutamia KDE:n hienouksia, kuten automaattisen kohdistimen piilottamisen.

mainwindow.cpp

  1. include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : KXmlGuiWindow(parent) {

 textArea = new KTextEdit();
 setCentralWidget(textArea);
 setupGUI();

} Ensiksi on tietenkin sisällytettävä otsaketiedosto, jossa mainwindow-luokka on esitelty.

Rivillä 5 osoitetaan textArea uuteen muotoillun tekstin editoriin. Seuraavaksi rivillä 6 kutsutaan KXmlGuiWindow-objektin sisäänrakennettua setCentralWidget()-funktiota, joka kertoo KXmlGuiWindow-objektille, että ikkunan keskialueella näytetään editori.

Lopuksi kutsutaan KXmlGuiWindow::setupGUI()-funktiota, joka huolehtii Main-ikkunan luomisessa tarvittavista asioista, sekä luo oletusvalikot (Asetukset, Ohje).

Jälleen kerrran - main.cpp

Saadaksemme Main-ikkunan käyttöön pitää vielä lisätä muutama rivi edellisen oppaan main.cpp-tiedostoon:

main.cpp

  1. include <KApplication>
  2. include <KAboutData>
  3. include <KCmdLineArgs>
  1. include "mainwindow.h"

int main (int argc, char *argv[]) {

 KAboutData aboutData( "tutorial2", 0,
     ki18n("Tutorial 2"), "1.0",
     ki18n("A simple text area"),
     KAboutData::License_GPL,
     ki18n("Copyright (c) 2007 Developer") );
 KCmdLineArgs::init( argc, argv, &aboutData );
 
 KApplication app;

 MainWindow* window = new MainWindow();
 window->show();
 return app.exec();

} Perehdytys 1 verrattuna uudet rivit ovat 5,18 ja 19. Rivillä 18 luomme MainWindow-objektin ja rivillä 19 se piirretään ruudulle.

CMake

Paras tapa kääntää ohjelma on käyttää CMakea. Ainoat muutokset oppaaseen 1 nähdeon on, että mainwindow.cpp on lisätty lähdekoodilistaan ja tutorial1 on muutettu tutorial2.

CMakeLists.txt

project (tutorial2)

find_package(KDE4 REQUIRED) include_directories(${KDE4_INCLUDES})

set(tutorial2_SRCS

 main.cpp
 mainwindow.cpp

)

kde4_add_executable(tutorial2 ${tutorial2_SRCS}) target_link_libraries(tutorial2 ${KDE4_KDEUI_LIBS})

Kääntäminen ja suoritus

Käännä, linkitä ja suorita seuraavasti: mkdir build && cd build cmake .. make ./tutorial2

Seuraavaksi

Seuraavaksi voit siirtyä kohtaan Perehdytys 3 - KActions ja XMLGUI.