Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/ru: Difference between revisions

From KDE TechBase
(Created page with "Таким образом, большая часть текста взята взята из тех примеров. Я их отредактировал для работы с ...")
(Created page with "Это введение не охватывает абсолютно всё. Упор делается на обучение принципам программирования ...")
Line 13: Line 13:
Таким образом, большая часть текста взята взята из тех примеров. Я их отредактировал для работы с привязками (bindings) для языка Ruby и местами изменил их для большей понятности.
Таким образом, большая часть текста взята взята из тех примеров. Я их отредактировал для работы с привязками (bindings) для языка Ruby и местами изменил их для большей понятности.


This tutorial doesn't cover everything; the emphasis is on teaching the programming philosophy of GUI programming, and Qt's features are introduced as needed. Some commonly used features are never used in this tutorial.
Это введение не охватывает абсолютно всё. Упор делается на обучение принципам программирования графического интерфейса и основам Qt. Однако, некоторые часто используемые возможности Qt в этом введении не описаны.


Chapter one starts with a minimal "Hello world" program and the following chapters introduce new concepts. By Chapter 14, the "Hello world" program from Chapter 1 will have turned into a 448-line game.
Chapter one starts with a minimal "Hello world" program and the following chapters introduce new concepts. By Chapter 14, the "Hello world" program from Chapter 1 will have turned into a 448-line game.

Revision as of 20:07, 1 July 2011

Other languages:


Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial


Автор: Darshan Ishaya, [email protected]

Ссылка на оригинал:http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/

Введение в программирование на Qt®4 на языке Ruby

Эта статья является введением в программирование графического интерфейса пользователя (ГИП, англ. GUI) с использованием библиотеки Qt, языка Ruby, и qt4-qtruby. Здесь приведены портированные на язык Ruby обучающие примеры работы с Qt 4.2. Таким образом, большая часть текста взята взята из тех примеров. Я их отредактировал для работы с привязками (bindings) для языка Ruby и местами изменил их для большей понятности.

Это введение не охватывает абсолютно всё. Упор делается на обучение принципам программирования графического интерфейса и основам Qt. Однако, некоторые часто используемые возможности Qt в этом введении не описаны.

Chapter one starts with a minimal "Hello world" program and the following chapters introduce new concepts. By Chapter 14, the "Hello world" program from Chapter 1 will have turned into a 448-line game.

If you're completely new to Qt, you might want to read How to Learn Qt if you haven't already done so. Keep in mind that like most documents about Qt, it is very C++ oriented.

Table of Contents

  1. Hello World!
  2. Calling it Quits
  3. Family Values
  4. Let There Be Widgets
  5. Building Blocks
  6. Building Blocks Galore!
  7. One Thing Leads to Another
  8. Preparing for Battle
  9. With Cannon You Can
  10. Smooth as Silk
  11. Giving It a Shot
  12. Hanging in the Air the Way Bricks Don't
  13. Game Over
  14. Facing the Wall

This little game doesn't look much like a modern GUI application. It uses some GUI techniques, but after you've worked through it, I recommend checking out the Application example, which presents a small GUI application with menus, tool bars, a status bar, and so on. There are quite a few very educational Examples. They are all written in C++, but are easy enough to follow since the point of them is to demonstrate usage of the Qt library, not C++ features.