Разработка/Руководства/Введение в Qt4 на Ruby/Глава 7

    From KDE TechBase
    Revision as of 17:46, 2 July 2011 by Aspotashev (talk | contribs) (Created page with "Таким образом, когда вырабатывается этот сигнал, '''<tt>LCDRange</tt>''' вырабатывает свой собственный сиг...")
    The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
    Other languages:


    Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 07


    Одно приводит к другому
    Серия примеров   Введение в программирование на Qt®4 на языке Ruby
    Необходимо знать   Tutorial 6 - Building Blocks Galore!
    Следующий пример   Tutorial 8 - Preparing for Battle
    Литература   нет

    Одно приводит к другому

    Файлы:

    Обзор

    Этот пример показывает, как можно создать свои виджеты с сигналами и слотами, а также как их соединять более сложным образом. Теперь исходный код разделён на несколько файлов.

    Построчный обзор программы

    lcdrange.rb

    Большая часть этого файла взята из 6-й главы. Далее описаны только нетривиальные изменения.

    signals 'valueChanged(int)'
    slots 'setValue(int)'
    
    def value()
      @slider.value()
    end
    
    def setValue(value)
      @slider.setValue(value)
    end
    

    Эти методы представляют собой программный интерфейс к нашему виджету. До этого виджет LCDRange вообще не имел интерфейса, через который с ним могли бы работать другие части программы.

    value() — это открытый («public») метод для чтения числового значения, хранящегося в LCDRange. setValue() — это слот, который меняет это значение. valueChanged() — это сигнал.

    Слоты должны иметь реализацию (implementation), как и обычные методы в Ruby. Сигналы автоматически получают реализацию. Сигналы имеют режим доступа «protected», т.е. сигнал может быть выработан либо из класса, где определен сигнал, либо из производного класса.

    Сигнал valueChanged() вырабатывается, когда числовое значение, хранящееся в LCDRange's, меняется.

    Реализация value() проста: этот метод возвращает значение из ползунка.

    Реализация setValue() настолько же прямолинейна. Поскольку ползунок соединён с ЖК-дисплеем, при изменении значения ползунка автоматически меняется число на ЖК-дисплее. Если значение, устанавливаемое для ползунка, не входит в диапазон его возможных значений, оно автоматически исправляется.

    connect(@slider, SIGNAL('valueChanged(int)'),
            lcd, SLOT('display(int)'))
    connect(@slider, SIGNAL('valueChanged(int)'),
            self, SIGNAL('valueChanged(int)'))
    

    Первый вызов QObject::connect() взят из предыдущей главы без изменений. Второй вызов соединяет сигнал ползунка QAbstractSlider::valueChanged() с сигналом valueChanged() текущего объекта. Всё верно: сигналы можно подключать к другим сигналам. Когда вырабатывается первый сигнал, второй сигнал будет вырабатываться автоматически.

    Когда пользователь двигает ползунок, ползунок вырабатывает сигнал QAbstractSlider::valueChanged(). Этот сигнал соединён одновременно со слотом QLCDNumber::display() объекта класса Qt::LCDNumber и с сигналом valueChanged() объекта класса LCDRange.

    Таким образом, когда вырабатывается этот сигнал, LCDRange вырабатывает свой собственный сигнал valueChanged(). Кроме того, вызывается метод QLCDNumber::display(), который показывает новое число.

    Note that you're not guaranteed any particular order of execution; LCDRange::valueChanged() may be emitted before or after QLCDNumber::display() is called.

    t7.rb

    previousRange = nil
    
    for row in 0..2
      for column in 0..2
        lcdRange = LCDRange.new()
        grid.addWidget(lcdRange, row, column)
        unless previousRange.nil?
          connect(lcdRange, SIGNAL('valueChanged(int)'),
                  previousRange, SLOT('setValue(int)'))
        end
        previousRange = lcdRange
      end
    end
    

    When we create the nine LCDRange objects, we connect them using the signals and slots mechanism. Each has its valueChanged() signal connected to the previous one's setValue() slot. Because LCDRange emits the valueChanged() signal when its value changes, we are here creating a chain of signals and slots.

    Running the Application

    On startup, the program's appearance is identical to the previous one. Try operating the slider to the bottom-right.

    Exercises

    Use the bottom-right slider to set all LCDs to 50. Then set all but the last LCD to 40 by clicking once to the left of the bottom-middle slider handle. Now, use the bottom-left slider to set the first seven LCDs back to 50.

    Click to the left of the handle on the bottom-right slider. What happens? Why is this the correct behavior?