Development/Architecture/KDE3/pt-br: Difference between revisions

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    ==Framework de desenvolvimento==
    ==Framework de desenvolvimento==


    #[[/Library Structure|Library Structure]]
    #[[Special:myLanguage/Development/Architecture/KDE3/Library Structure|Estrutura das bibliotecas]].
    #Acessando recursos do sistema
    #Acessando recursos do sistema
    ##[[/Standard Resources|Recursos padrão]]
    ##[[/Standard Resources|Recursos padrão]]

    Revision as of 21:05, 21 June 2014


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    Framework de desenvolvimento

    1. Estrutura das bibliotecas.
    2. Acessando recursos do sistema
      1. Recursos padrão
      2. Carregamento de ícone
      3. Cache de configuração do sistema (KSycoca)
    3. Gráficos
      1. Gráficos de nível inferior com QPainter
      2. Gráficos estruturados com QCanvas
      3. Gráficos 3D com OpenGL
    4. Interface de usuário
      1. Padrão de ação
      2. Definindo menus e barras de ferramentas no XML
      3. Fornecendo ajuda online
    5. Widgets complexos
      1. Renderizador HTML com JavaScript
      2. Diálogo de arquivo
      3. Exibindo grandes quantidades de dados - Usando QListView, QListBox e QIconView
    6. Componentes e serviços
      1. Serviços do KDE
      2. MIME types
      3. Transparência da rede
    7. Comunicação entre cliente
      1. Protocolo de comunicação do desktop (DCOP)
    8. Iniciando outros programas
    9. il8n e l10n

    Framework do desktop

    1. Miniaplicativos do painel
    2. Módulos do centro de controle

    Framework de multimídia

    1. aRts - o estado atual
    2. Imagem e Animação

    Arquitetura de componente

    1. KParts
    2. Docking dentro da bandeja de sistema do painel
    3. Integração com Java

    Arquitetura do KOffice

    1. Document and View Introduction
    2. File Format Filters

    Protocols

    1. Window Management
    2. Session Management
    3. System Tray Docking
    4. Drag-And-Drop
    5. Printing

    Development Tools

    1. Interface Documentation Tool (Doxygen)
    2. Integrated Development Environment (KDevelop)
    3. Graphical Debugger (kdbg)
    4. VCS Frontend (Subversion)
    5. Advanced Developer Text Editor (Kate)
    6. Icon Editor (KIconEdit)
    7. Hex Editor

    Development HOWTOs

    1. Binary Compatibility Issues With C++