Archive:Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 01 (zh TW): Difference between revisions

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===簡介===
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QtRuby 應用程式的上層通常只需要執行一些初始化,然後將控制權傳遞給 Qt 函式庫。然後透過事件告訴程式使用者的操作。
QtRuby 應用程式的上層通常只需要執行一些初始化,然後將控制權傳遞給 Qt 函式庫。然後透過事件告訴程式使用者的操作。


在每個使用 Qt 的 GUI 應用程式,必須有一個確實的[http://doc.qt.nokia.com/latest/qapplication.html Qt::Application]物件。[http://doc.qt.nokia.com/latest/qapplication.html Qt::Application]管理各種應用程式的資源,如預設字體和游標(cursor)。
在每個使用 Qt 的 GUI 應用程式,必須有一個確實的 [http://doc.qt.nokia.com/latest/qapplication.html Qt::Application] 物件。[http://doc.qt.nokia.com/latest/qapplication.html Qt::Application] 管理各種應用程式的資源,如預設字體和游標(cursor)。


[http://doc.qt.nokia.com/latest/qpushbutton.html Qt::PushButton] 是一個 GUI push 按鈕,使用者可以按下和放開。它管理自己的外觀和感覺,就像所有其他的[http://doc.qt.nokia.com/latest/qwidget.html Qt::Widget]。widget 是一個使用者界面物件,可以處理使用者的輸入和繪製圖形。程式設計師可以改變整體外觀和感覺以及它的一些小型屬性(如顏色),以及 widget 的內容。[http://doc.qt.nokia.com/latest/qpushbutton.html Qt::PushButton]可以顯示文字或[http://doc.qt.nokia.com/latest/qicon.html Qt::Icon] 。  
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=== 一行一行的瀏覽===
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<code ruby>
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require 'Qt4'
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此行載入 QtRuby 擴充。
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在[http://doc.qt.nokia.com/latest/qapplication.html Qt::Application] 後,第一個出現的視窗系統程式碼:建立一個 push 按鈕。
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該按鈕設定為顯示文字「Hello world!」。因為我們沒有指定父視窗(作為 [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpushbutton.html Qt::PushButton] 建構子的第二個參數),該按鈕將有它自己的視窗、自己的窗框和標題列。
該按鈕設定為顯示文字「Hello world!」。因為我們沒有指定父視窗(作為 [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpushbutton.html Qt::PushButton] 建構子的第二個參數),該按鈕將有它自己的視窗、自己的窗框和標題列。
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當您建立 widget 時,它是不可見的。您必須呼叫Q[http://doc.qt.nokia.com/latest/qwidget.html#show Qt::Widget::show()] 使其可見。
當您建立 widget 時,它是不可見的。您必須呼叫 [http://doc.qt.nokia.com/latest/qwidget.html#show Qt::Widget::show()] 使其可見。


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這裡是我們的程式將控制權傳遞到 Qt 的地方。[http://doc.qt.nokia.com/latest/qcoreapplication.html#exec Qt::CoreApplication::exec()] 會在應用程式結束時返回。([http://doc.qt.nokia.com/latest/qcoreapplication.html Qt::CoreApplication] 是 [http://doc.qt.nokia.com/latest/qapplication.html Qt::Application]的基礎類別。它實現[http://doc.qt.nokia.com/latest/qapplication.html Qt::Application] 的核心,非GUI 功能,並且可用於開發非 GUI 應用程式。)
這裡是我們的程式將控制權傳遞到 Qt 的地方。[http://doc.qt.nokia.com/latest/qcoreapplication.html#exec Qt::CoreApplication::exec()] 會在應用程式結束時返回。([http://doc.qt.nokia.com/latest/qcoreapplication.html Qt::CoreApplication] 是 [http://doc.qt.nokia.com/latest/qapplication.html Qt::Application] 的基礎類別。它實現[http://doc.qt.nokia.com/latest/qapplication.html Qt::Application] 的核心,非GUI 功能,並且可用於開發非 GUI 應用程式。)


在[http://doc.qt.nokia.com/latest/qcoreapplication.html#exec Qt::CoreApplication::exec()],Qt 接收和處理使用者和系統事件,並傳遞這些到適當的 widget。
在[http://doc.qt.nokia.com/latest/qcoreapplication.html#exec Qt::CoreApplication::exec()],Qt 接收和處理使用者和系統事件,並傳遞這些到適當的 widget。
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===執行應用程式===
===執行應用程式===
當您執行應用程式,您會看到一個放著單一按鈕的小視窗。在按鈕上您可以讀到那句名言:「Hello world!」
當您執行應用程式,您會看到一個放著單一按鈕的小視窗。在按鈕上您可以讀到那句名言:「Hello world!」


===練習===
===練習===
嘗試調整視窗大小。按下按鈕。如果您正在執行 X11,嘗試加入 '''<tt>-geometry</tt>''' 選項來執行程式(例如,'''<tt>-geometry 100x200+10+20</tt>''')。


嘗試調整視窗大小。按下按鈕。如果您正在執行 X11,嘗試加入 '''<tt>-geometry</tt>''' 選項來執行程式(例如,'''<tt>-geometry 100x200+10+20</tt>''')。
[[Category:Ruby]]

Revision as of 02:36, 17 January 2010

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Hello World!

檔案:

概覽

第一個程式是一個簡單的「Hello world」範例。它僅包含了你完成並運作一個 Qt 應用程式的最少需求。上圖是這支程式的螢幕擷圖。

以下是完整的應用程式原始碼:

require 'Qt4'

app = Qt::Application.new(ARGV)

hello = Qt::PushButton.new('Hello World!') hello.resize(100, 30) hello.show()

app.exec()

簡介

QtRuby 應用程式的上層通常只需要執行一些初始化,然後將控制權傳遞給 Qt 函式庫。然後透過事件告訴程式使用者的操作。

在每個使用 Qt 的 GUI 應用程式,必須有一個確實的 Qt::Application 物件。Qt::Application 管理各種應用程式的資源,如預設字體和游標(cursor)。

Qt::PushButton 是一個 GUI push 按鈕,使用者可以按下和放開。它管理自己的外觀和感覺,就像所有其他的 Qt::Widget。widget 是一個使用者界面物件,可以處理使用者的輸入和繪製圖形。程式設計師可以改變整體外觀和感覺以及它的一些小型屬性(如顏色),以及 widget 的內容。Qt::PushButton 可以顯示文字或Qt::Icon

一行一行的瀏覽

require 'Qt4'

這行載入 QtRuby 擴充。

app = Qt::Application.new(ARGV)

app 是程式的 Qt::Application 實例(instance)。它是在這裡建立的。我們傳遞 ARGVQt::Application 建構子(constructor),使之能夠處理某些標準的命令列參數(如 X11 的 -display)。所有 Qt 能識別的命令列參數將會從 ARGV 移除 。

注意: 最重要的是, Qt::Application 物件要在使用任何 Qt 的視窗系統元件之前建立。

hello = Qt::PushButton.new('Hello World!')

Qt::Application 後,第一個出現的視窗系統程式碼:建立一個 push 按鈕。

該按鈕設定為顯示文字「Hello world!」。因為我們沒有指定父視窗(作為 Qt::PushButton 建構子的第二個參數),該按鈕將有它自己的視窗、自己的窗框和標題列。

hello.resize(100, 30)

該按鈕設定為100像素(pixels)寬和30像素高(不包括窗框,它是由視窗系統提供的)。我們可以呼叫 Qt::Widget::move() 來指派 widget 在特定的螢幕位置,不過這裡我們讓視窗系統選擇位置。

hello.show()

當您建立 widget 時,它是不可見的。您必須呼叫 Qt::Widget::show() 使其可見。

app.exec()

這裡是我們的程式將控制權傳遞到 Qt 的地方。Qt::CoreApplication::exec() 會在應用程式結束時返回。(Qt::CoreApplicationQt::Application 的基礎類別。它實現Qt::Application 的核心,非GUI 功能,並且可用於開發非 GUI 應用程式。)

Qt::CoreApplication::exec(),Qt 接收和處理使用者和系統事件,並傳遞這些到適當的 widget。

你現在應該嘗試執行該程式。

執行應用程式

當您執行應用程式,您會看到一個放著單一按鈕的小視窗。在按鈕上您可以讀到那句名言:「Hello world!」

練習

嘗試調整視窗大小。按下按鈕。如果您正在執行 X11,嘗試加入 -geometry 選項來執行程式(例如,-geometry 100x200+10+20)。