Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 08/fi: Difference between revisions
Centerlink (talk | contribs) (Created page with "Valmistaudutaan taisteluun") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(50 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
{{TutorialBrowser| | {{TutorialBrowser| | ||
series=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial|Qt4 Ruby -oppikurssi]]| | series=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial|Qt4 Ruby -oppikurssi]]| | ||
name=Valmistaudutaan taisteluun| | name=Valmistaudutaan taisteluun| | ||
pre=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_07| | pre=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_07|Oppikurssi 7 - Yksi asia johtaa toiseen]]| | ||
next=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_09| | next=[[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_09|Oppikurssi 9 - Kanuunalla kykenet]] | ||
}} | }} | ||
== | == Valmistaudutaan taisteluun == | ||
[[Image:Qt4_Ruby_Tutorial_Screenshot_8.png|center]] | [[Image:Qt4_Ruby_Tutorial_Screenshot_8.png|center]] | ||
Tiedostot: | |||
* [http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/lcdrange.rb lcdrange.rb] | * [http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/lcdrange.rb lcdrange.rb] | ||
* [http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/t8.rb t8.rb] | * [http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/t8.rb t8.rb] | ||
* [http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/cannon.rb cannon.rb] | * [http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/cannon.rb cannon.rb] | ||
=== | === Yleistä === | ||
Tässä esimerkissä esittelemme ensimmäisen räätälöidyn käyttöliittymäkomponentin, joka voi piirtää itsensä. Lisäämme myös hyödyllisen näppäimistörajapinnan (kahdella koodirivillä). | |||
=== | === Läpikäynti rivi riviltä === | ||
'''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/lcdrange.rb lcdrange.rb]''' | '''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/lcdrange.rb lcdrange.rb]''' | ||
Tämä tiedosto on hyvin samanlainen kuin lcdrange.rb [[Special:myLanguage/Development/Tutorials/Qt4_Ruby_Tutorial/Chapter_07|Kappaleessa 7]]. Olemme lisänneet yhden välin: '''<tt>setRange()</tt>'''. | |||
Lisäämme nyt mahdollisuuden asettaa '''<tt>LCDRange</tt>'''-lukualueen. Tähän asti se on ollut kiinteä välillä 0 ... 99. | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 41: | Line 40: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
'''<tt>setRange()</tt>'''-väli asettaa liukukytkimen lukualueen '''<tt>LCDRange</tt>'''. Koska olemme asettaneet [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html QLCDNumber] näyttämään aina kaksi numeroa, haluamme rajoittaa mahdollisen lukualueen '''<tt>minVal</tt>''' ja '''<tt>maxVal</tt>''' ylivuoden välttämiseksi käyttöliittymäkomponentissa [http://doc.qt.nokia.com/latest/qlcdnumber.html QLCDNumber]. (Meillä olisi lupa laskea arvot aina arvoon -9, mutta valitsemme olemaan tekemättä sitä.) Jos argumentit ovat virheellisiä, käytämme Qt:n [http://doc.qt.nokia.com/latest/qtglobal.html#qWarning QtGlobal::qWarning()]-funktiota julkaisemaan varoituksen käytäjälle ja palaamme välittömästi. [http://doc.qt.nokia.com/latest/qtglobal.html#qWarning QtGlobal::qWarning()] on '''<tt>printf</tt>'''-tyyppinen funktio, joka oletuksena lähettää tulosteensa kohteeseen '''<tt>$stderr</tt>'''. Jos haluat, voit asentaa oman käsittelijäfunktion käyttäen [http://doc.qt.nokia.com/latest/qtglobal.html#qInstallMsgHandler QtGlobal::qInstallMsgHandler()]-objektia. | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 47: | Line 46: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Tämä saa nestekidenumeromme näyttämään paremmilta. En ole varma, mutta uskon, että mikä tekee sen mahdolliseksi on paletin asettaminen (katso seuraava lohko). Tiedän nyt, on että tällä rivillä ei ollut vaikutusta kun sitä yritettiin edellisessä kappaleessa, mutta se toimii tässä. | |||
'''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/cannon.rb cannon.rb]''' | '''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/cannon.rb cannon.rb]''' | ||
Line 57: | Line 56: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Konstruktori alustaa kulma-arvon 45 asteeseen ja asettaa räätälöidyn paletin tälle käyttöliittymäkomponentille. | |||
Tämä paletti käyttää indikoitua väriä taustana ja poimii muita värejä siihen sopivasti. (Tälle käyttöliittymäkomponentille käytetään todellisuudessa vain tausta- ja tekstivärit). Kutsumme sitten setAutoFillBackground(true) kertomaan Qt:lle, että taustan voi täyttää automaattisesti. | |||
[http://doc.qt.nokia.com/latest/qcolor.html Qt::Color] määriteltiin RGB (punainen-vihreä-sininen) -triplettinä, missä jokainen arvo on välillä 0 (tumma) ja 255 (kirkas). Voisimme myös käyttää ennakolta määriteltyjä värejä kuten [http://doc.qt.nokia.com/latest/qt.html#GlobalColor-enum Qt::yellow] eikä RGB-arvojen määrittelyjä. | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 81: | Line 80: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Tämä funktio asettaa kulma-arvon. Olemme valinneet lailliseksi arvoalueeksi 5 ... 70 ja säätäneet annetun asetenumeron sen mukaan. Olemme valinneet, että emme julkaise varoitusta, jos uusi kulma on lukualueen ulkopuolella. | |||
Jos uusi kulma on sama kuin vanha, palaamme välittömästi. On tärkeää lähettää vain '''<tt>angleChanged()</tt>'''-signaali kun kulma on todella muuttunut. | |||
Sitten asetamme uuden kulman ja piirrämme käyttöliittymäkomponenttimme. [http://doc.qt.nokia.com/latest/qwidget.html#update Qt::Widget::update()]-funktio tyhjentää käyttöliittymäkomponentin (tavallisesti täyttämällä sen taustavärin) ja asettaa piirtämistapahtuman käyttöliittymäkomponentille. Tästä seuraa kutsu käyttöliittymäkomponentin piirtämistapahtumafunktiolle. | |||
Lopuksi lähetämme '''<tt>angleChanged()</tt>'''-signaalin kertomaan ulkopuoliselle maailmalle, että kulma on muuttunut. Avainsana '''<tt>emit</tt>''' on ainutlaatuinen Qt:lle ja ei ole säännöllistä Ruby-syntaksia. | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 97: | Line 96: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Tämä oli ensimmäinen yrityksemme kirjoittaa piirtämistapahtumakäsittelijä. Tapahtuma.argumentti sisältää piirtämistapahtuman kuvauksen. [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpaintevent.html Qt::PaintEvent] sisältää käyttöliittymäkomponentin alueen, joka on päivitettävä. Toistaiseksi olemma laiskoja ja piirrämme kaikki. | |||
Koodimme näyttää kulma-arvon käyttöliittymäkomponentissa kiinteässä paikassa. Luomme [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpainter.html Qt::Painter]-toiminnon tälle käyttöliittymäkomponentille ja käytämme sitä merkkijonon piirtämiseen. Palaamme [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpainter.html Qt::Painter]-toimintoon myöhemmin; se voi tehdä todella monia asioita. | |||
'''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/t8.rb t8.rb]''' | '''[http://www.darshancomputing.com/qt4-qtruby-tutorial/tutorial/t8/t8.rb t8.rb]''' | ||
Line 108: | Line 107: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Konstruktorissa luomme ja asetamme LCDRange-käyttöliittymäkomponentin. Asetamme LCDRange-komponentin hyväksymään kulmat välillä 5 ... 70 astetta. | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 114: | Line 113: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Luomme CannonField-käyttöliittymäkomponentin. | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 123: | Line 122: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Tässä yhdistämme '''<tt>LCDRange</tt>'''-komponentin '''<tt>valueChanged()</tt>'''-signaalin '''<tt>CannonField</tt>'''-kentän '''<tt>setValue()</tt>'''-väliin . Tämä päivittää '''<tt>CannonField</tt>'''-kentän kulma-arvon joka kerran, kun käyttäjä käyttää '''<tt>LCDRange</tt>'''-komponenttia. Teemme myös päinvastaisen yhteyden niin että kulman muuttuminen '''<tt>CannonField</tt>'''-kentässä päivittää '''<tt>LCDRange</tt>'''-arvon. Esimerkissämme emme koskaan muuta '''<tt>CannonField</tt>'''-kulmaa suoraan; mutta tekemällä viimeisen connect() varmistamme, että mikään tulevaisuuden muutos ei häiritse noiden kahden arvon välistä synkronointia. | |||
Tämä kuvaa komponenttiohjelmoinnin voimaa ja oikeaa kapselointia. | |||
Huomaa kuinka on tärkeää lähettää '''<tt>angleChanged()</tt>'''-signaali vain silloin kun kulma todella muuttuu. Jos sekä '''<tt>LCDRange</tt>''' että '''<tt>CannonField</tt>''' ohittivat tämän tarkistuksen, ohjelma siirtyisi päättymättömään silmukkaan toisen arvon ensimmäisellä muutoksella. | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 133: | Line 132: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Toistaiseksi olemme käyttäneet [http://doc.qt.nokia.com/latest/qgridlayout.html Qt::VBoxLayout]-luokkaa ulkoasuhallintaan. Nyt haluamme kuintenkin hallita ulkoasua paremmin, ja vaihdamme tehokkaampaan [http://doc.qt.nokia.com/latest/qgridlayout.html Qt::GridLayout]-luokkaan. [http://doc.qt.nokia.com/latest/qgridlayout.html Qt::GridLayout] ei ole käyttöliittymäkomponenttit; se on erilainen luokka, joka hallitsee minkä tahansa käyttöliittymäkomponentin lapsia. | |||
Meidän ei tarvitse määritellä mitään mittoja [http://doc.qt.nokia.com/latest/qvboxlayout.html Qt::GridLayout]-konstruktorille. Luokka [http://doc.qt.nokia.com/latest/qgridlayout.html Qt::GridLayout] määrittelee rivien ja sarakkeiden lukumäärän niiden rasterisolujen perusteella, jotka otamme käyttöön. | |||
[[Image:Qt4_Ruby_Tutorial_Screenshot_8-layout.png]][[Image:Qt4_Ruby_Tutorial_Screenshot_8-reallayout.png]] | [[Image:Qt4_Ruby_Tutorial_Screenshot_8-layout.png]][[Image:Qt4_Ruby_Tutorial_Screenshot_8-reallayout.png]] | ||
Yllä oleva kuva näyttää asettelun, jonka yritämme saavuttaa. Vasen puoli näyttää asettelun kytkentäkaaviopuolen; oikea puoli on ohjelman todellinen näytönkaappaus. ''(Nokia omistaa näiden kahden kuvan copyright-oikeudet.)'' | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 145: | Line 144: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Lisäämme <strong>Quit</strong>-painikkeen rasterin vasempaan yläkulmaan, ts. solun koordinaatit ovat (0, 0). | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 151: | Line 150: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Laitamme kulman '''<tt>LCDRange</tt>''' soluun (1, 0). | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 157: | Line 156: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Annamme ''<tt>CannonField</tt>'''-objektin varata solut (1, 1) ja (2, 1). | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 163: | Line 162: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Kerromme [http://doc.qt.nokia.com/latest/qgridlayout.html Qt::GridLayout]-luokalle, että oikea sarake (sarake 1) on venytettävä, venytyskertoimella 10. Koska vasen sarake ei ole venytettävä (sen venytyskerroin on 0, oletusarvo), [http://doc.qt.nokia.com/latest/qgridlayout.html Qt::GridLayout]-luokka yrittää pitää vasemmanpuoleisen käyttöliittymäkomponentin koon muuttumattomana ja muuttaa vain '''<tt>CannonField</tt>'''-kenttää kun '''<tt>MyWidget</tt>'''-käyttöliittymäkomponentin koko muuttuu. | |||
Tässä erityisessä esimerkissä mikä tahansa venytyskerroin, joka on suurempi kuin 0 sarakkeessa 1 aiheuttaisi saman vaikutuksen. Mutkikkaammissa asetteluissa voimme käyttää venytyskerrointa kertomaan, että tietty sarake tai rivi pitäisi venyttää kaksi kertaan niin nopeasti kuin joku toinen asettamalla sopivat venytyskertoimet. | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 171: | Line 170: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Asetamme alustuskulma-arvon. Huomaa, että tämä liipaisee yhteyden '''<tt>LCDRange</tt>'''-komponentista '''<tt>CannonField</tt>'''-kenttään. | |||
<syntaxhighlight lang="ruby"> | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
Line 177: | Line 176: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Viimeinen toimemme on asettaa '''<tt>angle</tt>'''-näppäimistökohdistus niin että näppäimistösyöttö menee oletuksena '''<tt>LCDRange</tt>'''-käyttöliittymäkomponentille. | |||
=== | === Sovelluksen suorittaminen === | ||
Kun liukukytkintä käytetään '''<tt>CannonField</tt>''' näyttää uuden kulma-arvon. Kokoa muutettaessa '''<tt>CannonField</tt>'''-kentälle annetaan tilaa niin paljon kuin on mahdollista. | |||
=== | === Harjoitukset === | ||
Yritä muuttaa ikkuna kokoa. Mitä tapahtuu, jos yrität tehdä siitä todella kapean tai matalan? | |||
Mitä tapahtuu ikkunan kokoa muutettaessa, jos annat vasemmanpuoleiselle sarakkeelle venytyskertoimen nollasta poikkeavan arvon? | |||
Yritä muuttaa tekstiä "Quit" tekstiksi "&Quit". Kuinka painikkeen ulkoasu muuttuu? (Ulkoasun mahdollinen muuttuminen riippuu käyttöjärjestelmäalustasta.) Mitä tapahtuu, jos painat näppäimiä <strong>Alt+Q</strong> ohjelman suorituksen aikana? | |||
Keskitä teksti '''<tt>CannonField</tt>'''-kentässä. | |||
[[Category:Ruby]] | [[Category:Ruby]] |
Latest revision as of 14:20, 18 July 2012
Tutorial Series | Qt4 Ruby -oppikurssi |
Previous | Oppikurssi 7 - Yksi asia johtaa toiseen |
What's Next | Oppikurssi 9 - Kanuunalla kykenet |
Further Reading | n/a |
Valmistaudutaan taisteluun
Tiedostot:
Yleistä
Tässä esimerkissä esittelemme ensimmäisen räätälöidyn käyttöliittymäkomponentin, joka voi piirtää itsensä. Lisäämme myös hyödyllisen näppäimistörajapinnan (kahdella koodirivillä).
Läpikäynti rivi riviltä
Tämä tiedosto on hyvin samanlainen kuin lcdrange.rb Kappaleessa 7. Olemme lisänneet yhden välin: setRange().
Lisäämme nyt mahdollisuuden asettaa LCDRange-lukualueen. Tähän asti se on ollut kiinteä välillä 0 ... 99.
def setRange(minVal, maxVal)
if minVal < 0 || maxVal > 99 || minVal > maxVal
qWarning("LCDRange::setRange(#{minVal}, #{maxVal})\n" +
"\tRange must be 0..99\n" +
"\tand minVal must not be greater than maxVal")
return
end
@slider.setRange(minVal, maxVal)
end
setRange()-väli asettaa liukukytkimen lukualueen LCDRange. Koska olemme asettaneet QLCDNumber näyttämään aina kaksi numeroa, haluamme rajoittaa mahdollisen lukualueen minVal ja maxVal ylivuoden välttämiseksi käyttöliittymäkomponentissa QLCDNumber. (Meillä olisi lupa laskea arvot aina arvoon -9, mutta valitsemme olemaan tekemättä sitä.) Jos argumentit ovat virheellisiä, käytämme Qt:n QtGlobal::qWarning()-funktiota julkaisemaan varoituksen käytäjälle ja palaamme välittömästi. QtGlobal::qWarning() on printf-tyyppinen funktio, joka oletuksena lähettää tulosteensa kohteeseen $stderr. Jos haluat, voit asentaa oman käsittelijäfunktion käyttäen QtGlobal::qInstallMsgHandler()-objektia.
lcd.setSegmentStyle(Qt::LCDNumber::Filled)
Tämä saa nestekidenumeromme näyttämään paremmilta. En ole varma, mutta uskon, että mikä tekee sen mahdolliseksi on paletin asettaminen (katso seuraava lohko). Tiedän nyt, on että tällä rivillä ei ollut vaikutusta kun sitä yritettiin edellisessä kappaleessa, mutta se toimii tässä.
@currentAngle = 45
setPalette(Qt::Palette.new(Qt::Color.new(250, 250, 200)))
setAutoFillBackground(true)
Konstruktori alustaa kulma-arvon 45 asteeseen ja asettaa räätälöidyn paletin tälle käyttöliittymäkomponentille.
Tämä paletti käyttää indikoitua väriä taustana ja poimii muita värejä siihen sopivasti. (Tälle käyttöliittymäkomponentille käytetään todellisuudessa vain tausta- ja tekstivärit). Kutsumme sitten setAutoFillBackground(true) kertomaan Qt:lle, että taustan voi täyttää automaattisesti.
Qt::Color määriteltiin RGB (punainen-vihreä-sininen) -triplettinä, missä jokainen arvo on välillä 0 (tumma) ja 255 (kirkas). Voisimme myös käyttää ennakolta määriteltyjä värejä kuten Qt::yellow eikä RGB-arvojen määrittelyjä.
def setAngle(angle)
if angle < 5
angle = 5
elsif angle > 70
angle = 70
end
if @currentAngle == angle
return
end
@currentAngle = angle
update()
emit angleChanged(@currentAngle)
end def setAngle(degrees)
Tämä funktio asettaa kulma-arvon. Olemme valinneet lailliseksi arvoalueeksi 5 ... 70 ja säätäneet annetun asetenumeron sen mukaan. Olemme valinneet, että emme julkaise varoitusta, jos uusi kulma on lukualueen ulkopuolella.
Jos uusi kulma on sama kuin vanha, palaamme välittömästi. On tärkeää lähettää vain angleChanged()-signaali kun kulma on todella muuttunut.
Sitten asetamme uuden kulman ja piirrämme käyttöliittymäkomponenttimme. Qt::Widget::update()-funktio tyhjentää käyttöliittymäkomponentin (tavallisesti täyttämällä sen taustavärin) ja asettaa piirtämistapahtuman käyttöliittymäkomponentille. Tästä seuraa kutsu käyttöliittymäkomponentin piirtämistapahtumafunktiolle.
Lopuksi lähetämme angleChanged()-signaalin kertomaan ulkopuoliselle maailmalle, että kulma on muuttunut. Avainsana emit on ainutlaatuinen Qt:lle ja ei ole säännöllistä Ruby-syntaksia.
def paintEvent(event)
painter = Qt::Painter.new(self)
painter.drawText(200, 200, tr("Angle = #{@currentAngle}"))
painter.end()
end
Tämä oli ensimmäinen yrityksemme kirjoittaa piirtämistapahtumakäsittelijä. Tapahtuma.argumentti sisältää piirtämistapahtuman kuvauksen. Qt::PaintEvent sisältää käyttöliittymäkomponentin alueen, joka on päivitettävä. Toistaiseksi olemma laiskoja ja piirrämme kaikki.
Koodimme näyttää kulma-arvon käyttöliittymäkomponentissa kiinteässä paikassa. Luomme Qt::Painter-toiminnon tälle käyttöliittymäkomponentille ja käytämme sitä merkkijonon piirtämiseen. Palaamme Qt::Painter-toimintoon myöhemmin; se voi tehdä todella monia asioita.
angle = LCDRange.new()
angle.setRange(5, 70)
Konstruktorissa luomme ja asetamme LCDRange-käyttöliittymäkomponentin. Asetamme LCDRange-komponentin hyväksymään kulmat välillä 5 ... 70 astetta.
cannonField = CannonField.new()
Luomme CannonField-käyttöliittymäkomponentin.
connect(angle, SIGNAL('valueChanged(int)'),
cannonField, SLOT('setAngle(int)'))
connect(cannonField, SIGNAL('angleChanged(int)'),
angle, SLOT('setValue(int)'))
Tässä yhdistämme LCDRange-komponentin valueChanged()-signaalin CannonField-kentän setValue()-väliin . Tämä päivittää CannonField-kentän kulma-arvon joka kerran, kun käyttäjä käyttää LCDRange-komponenttia. Teemme myös päinvastaisen yhteyden niin että kulman muuttuminen CannonField-kentässä päivittää LCDRange-arvon. Esimerkissämme emme koskaan muuta CannonField-kulmaa suoraan; mutta tekemällä viimeisen connect() varmistamme, että mikään tulevaisuuden muutos ei häiritse noiden kahden arvon välistä synkronointia.
Tämä kuvaa komponenttiohjelmoinnin voimaa ja oikeaa kapselointia.
Huomaa kuinka on tärkeää lähettää angleChanged()-signaali vain silloin kun kulma todella muuttuu. Jos sekä LCDRange että CannonField ohittivat tämän tarkistuksen, ohjelma siirtyisi päättymättömään silmukkaan toisen arvon ensimmäisellä muutoksella.
gridLayout = Qt::GridLayout.new()
Toistaiseksi olemme käyttäneet Qt::VBoxLayout-luokkaa ulkoasuhallintaan. Nyt haluamme kuintenkin hallita ulkoasua paremmin, ja vaihdamme tehokkaampaan Qt::GridLayout-luokkaan. Qt::GridLayout ei ole käyttöliittymäkomponenttit; se on erilainen luokka, joka hallitsee minkä tahansa käyttöliittymäkomponentin lapsia.
Meidän ei tarvitse määritellä mitään mittoja Qt::GridLayout-konstruktorille. Luokka Qt::GridLayout määrittelee rivien ja sarakkeiden lukumäärän niiden rasterisolujen perusteella, jotka otamme käyttöön.
Yllä oleva kuva näyttää asettelun, jonka yritämme saavuttaa. Vasen puoli näyttää asettelun kytkentäkaaviopuolen; oikea puoli on ohjelman todellinen näytönkaappaus. (Nokia omistaa näiden kahden kuvan copyright-oikeudet.)
gridLayout.addWidget(quit, 0, 0)
Lisäämme Quit-painikkeen rasterin vasempaan yläkulmaan, ts. solun koordinaatit ovat (0, 0).
gridLayout.addWidget(angle, 1, 0)
Laitamme kulman LCDRange soluun (1, 0).
gridLayout.addWidget(cannonField, 1, 1, 2, 1)
Annamme CannonField'-objektin varata solut (1, 1) ja (2, 1).
gridLayout.setColumnStretch(1, 10)
Kerromme Qt::GridLayout-luokalle, että oikea sarake (sarake 1) on venytettävä, venytyskertoimella 10. Koska vasen sarake ei ole venytettävä (sen venytyskerroin on 0, oletusarvo), Qt::GridLayout-luokka yrittää pitää vasemmanpuoleisen käyttöliittymäkomponentin koon muuttumattomana ja muuttaa vain CannonField-kenttää kun MyWidget-käyttöliittymäkomponentin koko muuttuu.
Tässä erityisessä esimerkissä mikä tahansa venytyskerroin, joka on suurempi kuin 0 sarakkeessa 1 aiheuttaisi saman vaikutuksen. Mutkikkaammissa asetteluissa voimme käyttää venytyskerrointa kertomaan, että tietty sarake tai rivi pitäisi venyttää kaksi kertaan niin nopeasti kuin joku toinen asettamalla sopivat venytyskertoimet.
angle.setValue(60)
Asetamme alustuskulma-arvon. Huomaa, että tämä liipaisee yhteyden LCDRange-komponentista CannonField-kenttään.
angle.setFocus()
Viimeinen toimemme on asettaa angle-näppäimistökohdistus niin että näppäimistösyöttö menee oletuksena LCDRange-käyttöliittymäkomponentille.
Sovelluksen suorittaminen
Kun liukukytkintä käytetään CannonField näyttää uuden kulma-arvon. Kokoa muutettaessa CannonField-kentälle annetaan tilaa niin paljon kuin on mahdollista.
Harjoitukset
Yritä muuttaa ikkuna kokoa. Mitä tapahtuu, jos yrität tehdä siitä todella kapean tai matalan?
Mitä tapahtuu ikkunan kokoa muutettaessa, jos annat vasemmanpuoleiselle sarakkeelle venytyskertoimen nollasta poikkeavan arvon?
Yritä muuttaa tekstiä "Quit" tekstiksi "&Quit". Kuinka painikkeen ulkoasu muuttuu? (Ulkoasun mahdollinen muuttuminen riippuu käyttöjärjestelmäalustasta.) Mitä tapahtuu, jos painat näppäimiä Alt+Q ohjelman suorituksen aikana?
Keskitä teksti CannonField-kentässä.