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 h English (en)Now we've done all the necessary setup, we can move on to doing interesting things with our application. We're going to create a popup box but we're going to customise one of the buttons. To do this customisation, we need to use a {{class|KGuiItem}} object. The first argument in the {{class|KGuiItem}} constructor is the text that will appear on the item (in our case, a button). Then we have an option of setting an icon for the button but we don't want one so we just give it <tt>QString()</tt>. We then set the tooltip (what appears when you hover over an item) and finally the "What's This?" (accessed through right-clicking or Shift-F1) text.
 h French (fr)Maintenant nous avons fait toute l'initialisation KDE nécessaire, et nous pouvons commencer à faire des choses intéressantes avec notre application. Nous allons créer une fenêtre qui s'ouvre mais en presonalisant un de ses boutons. Pour faire cette adaptation, nous avons besoin de d'utiliser un objet {{class|KGuiItem}} . Le premier argument du constructeur de {{class|KGuiItem}} est le texte à afficher sur l'élément (dans notre cas, le bouton). Puis nous avons une option pour définir une icône pour le bouton mais nous n'en voulons pas donc nous passons simplement <tt>QString()</tt>. Nous fixons ensuite l'infobulle (ce qui apparait quand vous survolez un élément) et finalement le texte du "Qu'est-ce que c'est ?" (accédé via le clic-droit ou par Maj-F1).
 h Dutch (nl)We zijn nu klaar met alle nodige KDE-instellingen, en we kunnen verdergaan met interessantere dingen. We maken een popup, maar daarbij passen we één van de knoppen aan. Om deze wijziging aan te brengen, moeten we een {{class|KGuiItem}}-object gebruiken. Het eerste argument in de constructor van {{class|KGuiItem}} is de tekst die op het item komt te staan (in ons geval dus de knop). Dan hebben we een optie om een icoontje op de knop te zetten; dat willen we niet en dus geven we alleen een <tt>QString()</tt> mee. Dan stellen we de tooltip in (de tekst die verschijnt als je met de muis boven een item hangt) en ten slotte de "Wat is dit?"-tekst (die je krijgt door met de rechtermuisknop te klikken of op Shift-F1 te drukken).
 h Brazilian Portuguese (pt-br)Agora que fizemos toda a configuração necessária, podemos passar a fazer coisas interessantes com nosso aplicativo. Vamos criar uma pop-up box, mas vamos personalizar um dos botões. Para fazer essa personalização, precisamos usar um objeto  {{class|KGuiItem}}. O primeiro argumento no construtor {{class|KGuiItem}} é o texto que aparecerá no item (no nosso caso, um botão). Então temos a opção de definir um ícone para o botão, mas não queremos um, apenas fornecemos <tt>QString()</tt>. Em seguida, definimos a tooltip (é o que aparece quando você passa o mouse sobre um item) e, finalmente, o "What's This?"(acessado com o botão direito do mouse ou Shift-F1).