Getting Started/Build/KDE4 (fr)

Jump to: navigation, search


(La traduction en français est en cours, n'hésitez pas à apporter votre contribution. La page originelle en anglais est ici : Getting Started/Build/KDE4)

Template:I18n Getting Started Build KDE4


Contents

Résumé

Ce tutoriel détaille une procédure pour obtenir une version du tronc de KDE tournant sur les systèmes Linux/BSD. Tout au long de ce tutoriel le shell bash est utilisé. Si vous souhaitez mettre en place KDE sur d'autres systèmes tels que Solaris, Mas OS ou Microsoft Windows, veuillez aller sur la page Build et jeter un oeil sur les liens en bas de page correspondant à votre système.


noframe
 
Warning
Attendez-vous à avoir beaucoup d'erreurs de compilation les lundis lorsque des modifications critiques sont implémentées. Le dashboard répertorie les plantages non souhaités. Vous êtes encouragés à réparer les modules.


Prérequis

Les éléments suivants doivent être installés sur votre machine avant de pouvoir continuer ce tutoriel :

  • gcc et g++ du projet gcc, de préférence en version 4.1 minimum
  • svn le client du système de gestion de version subversion
  • Les bibliothèques de développement et les fichiers d'en-tête de X11, OpenGL (mesa-common-dev and libglu1-mesa-dev), libjpeg, libpng, libungif, libclucene, librdf, libxml2 et libxslt
  • Le script makeobj, qui fait partie du projet kdesdk. Vous pouvez l'installer avec kdesdk ou une partie de celui-ci (kdesdk-scripts sur une Debian) ou un paquetage similaire, ou encore le télécharger depuis WebSVN.
  • Le paquetage shared-mime-info, le standard MIME du projet freedesktop que KDE utilise à présent
  • boost est requis par kdebase; après la compilation et/ou l'installation de boost et dans le but d'informer cmake de son emplacement (FindBoost), ajoutez le répertoire de boost (celui contenant les sous-répertoire de fichiers include) à CMAKE_INCLUDE_PATH ou créez une variable d'environnement BOOST_ROOT que vous positionnerez sur le répertoire de boost.

Il est également nécessaire d'avoir le shell bash installé.

Kubuntu

Dans Kubuntu 7.04 (Fiesty) vous pouvez installer les dépendances dont vous avez besoin pour la construction avec la commande : sudo aptitude install build-essential cdbs debhelper cmake libungif4-dev \ libxml2-dev libxslt1-dev libbz2-dev libclucene-dev librdf-dev \ shared-mime-info libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev \ libxext-dev libjpeg-dev libpng-dev libsm-dev libxinerama-dev \ libxrender-dev libfontconfig-dev libboost-dev libxcursor-dev

Vous pouvez éviter l'installation manuelle de Qt 4.3, CMake 2.4.6 et DBus en installant les paquetages suivant (avec leurs dépendances): sudo aptitude install libqt4-dev-kdecopy libdbus-1-dev cmake

Pour un bon fonctionnement du framework apidox vous avez aussi besoin de : sudo aptitude install graphviz

openSUSE

Dans openSUSE, vous pouvez installez les paquetages manquant avec Zypper : sudo zypper install <package-name>

Sur d'anciennes versions de SuSE, vous pouvez utiliser YaST : yast2 -i <packagename>

La plupart des paquetages dont vous aurez besoin sont : xorg-x11-devel, libxml2-devel, kdesdk3, clucene-core-devel, libjpeg-devel, liblrdf-devel, libpng-devel, libxslt-devel, Mesa-devel, giflib-devel, subversion, gcc, gcc-c++


Les paquetages binaires de CMake pour openSUSE sont disponible depuis openSUSE build service.

Création d'un compte pour le développement de KDE4

noframe
 
Note
Certaines personnes aime avoir un compte utilisateur spécifique pour KDE4. Les instructions suivantes ont été écrites en ce sens.

Cependant il est beaucoup plus efficace de tout faire avec un seul compte utilisateur. Voir "Les scripts pour accroire sa productivité dans KDE4" pour plus de détails.

Vous pouvez toujours suivre les instructions suivantes mais ne placez pas les variables d'environnement dans le fichier .bashrc.

Placez les dans un fichier séparés que vous sourcerez pour passer dans l'environnement de développement de KDE.

Option 1 : En ligne de commande

useradd -m kde-devel passwd kde-devel

Option 2 : Avec KControl

Au lieu d'utiliser la commande ci-dessus, vous pouvez aussi utiliser le module Utilisateur dans le centre de contrôle de KDE si KDE3 est déjà installé sur votre machine.

Mise en place de l'environnement

Copiez le fichier ~/.bashrc depuis votre compte utilisateur normal vers le nouveau compte kde-devel. Ensuite, copiez et collez le contenu du script d'exemple .bashrc dans ~kde-devel/.bashrc. Assurez vous de commenter la ligne alias make=makeobj si vous n'avez pas la commande makeobj disponible. Pour le faire démarrer, vous devez ouvrir un nouveau shell bash ou exécutez source ~/.bashrc

Cela vous donnera accès à des commandes telles que cmakekde qui sont utilisées dans ce tutoriel de même que la vérification des chemins corrects pour les binaires de Qt, KDE et CMake.

Pour plus d'information, veuillez lire le tutoriel Getting Started/Increased Productivity in KDE4 with Scripts.

Se logger avec le nouvel utilisateur

Changer pour l'utilisateur kde-devel : (n'oubliez pas le tiret) su - kde-devel

Le reste de ce tutoriel suppose que vous tournez avec l'utilisateur kde-devel.

Le shell du développeur

Sur certain système le shell par defaut pour les nouveaux utilisateurs est /bin/sh. Si ce n'est pas le cas pour votre système, vous pouvez sauter cette section. Utiliser /bin/sh peut poser beaucoup de problèmes et vous devriez le changer pour /bin/bash ou un autre shell.

Option 1 : En tant que l'utilisateur kde-devel

Si vous n'avez pas les privilèges root et que votre système vous permet le changement de votre shell pour l'application chsh, vous pouvez alors essayer de changer votre shell pour /bin/bash en utilisant la commande : chsh -s /bin/bash kde-devel

Option 2 : En tant qu'administrateur

Si votre système est fourni avec l'application usermod vous pouvez lancer la commande suivante en tant que root : usermod -s /bin/bash.

Une autre solution consiste à utiliser l'application vipw en tant que root pour éditer de manière sécurisée le fichier /etc/passwd. Localisez 'kde-devel' dans le fichier, remplacez '/bin/sh' à la fin de la ligne par '/bin/bash', sauvegardez vos modifications et quittez.

Le nouveau shell sera démarré automatiquement quand vous vous loggerez de nouveau en tant que kde-devel.

D-Bus

QtDbus et KDE sont réputés tourner avec les versions de D-Bus 0.62, 0.92 et suivantes. Il y a des chances que les versions 0.0 et 0.61 fonctionnent meme si elles n'ont pas été testées. Il est acquis que les versions 0.90 and 0.91 ne fonctionnent pas. Nous recommandons l'utilisation des versions de type post-1.0 release (au moins 0.94), donc pensez à vous mettre à jour si vous ne l'avez pas encore fait.

Vous pouvez sauter cette section si vous n'avez pas une version récente de D-Bus ou si vous ne voulez pas vous mettre à jour.

Avant d'aller plus en avant dans la procédure, assurez vous que vos headers et librairies X11 sont disponibles. Le script de configuration utilisé ligne 5 devrait afficher :

Building X11 code:        yes

Procédure

Ktip.png
 
Tip
Assurez-vous d'avoir mis en place votre environnement tel qu'indiqué ci-dessus. C'est nécessaire pour que les fonctions cs et cb fonctionnent.


cs # cs is not a typo
wget http://dbus.freedesktop.org/releases/dbus/dbus-1.0.2.tar.gz
tar -xvzf dbus-1.0.2.tar.gz
cd dbus-1.0.2/
./configure --prefix=$DBUSDIR --localstatedir=$KDEDIR/var
make
make install
dbus-uuidgen --ensure

Ce qu'il se passe

Après être allé dans le répertoire des sources (ligne 1), le code source de D-Bus est téléchargé depuis freedesktop.org (ligne 2) et désarchivé (ligne 3). Une fois dans le répertoire de D-Bus nouvellement créé (ligne 4), la compilation est mise en place avec l'aide du script de configuration fourni (ligne 5). Après la compilation (ligne 6) et l'installation (ligne 7) de D-Bus, nous utilisons l'outil dbus-uuidgen pour installer un fichier d'identification de la machine qui permet au bus de démarrer automatiquement lorsque la session du bureau est lancée (ligne 8).

Notez que vous devez avoir un accès en écriture à /var pour les deux dernières étapes. Si votre système ne connait pas la commande sudo, vous pouvez utiliser su à la place, i.e. su -c "make install".

En cas de difficultés

Si vous obtenez l'erreur makeobj: command not found, c'est qu'il vous manque la commande makeobj.

CMake

Sautez cette étape si vous avez CMake >=2.4.5. Vous pouvez utiliser directement le paquet binaire disponible sur le [site CMake http://www.cmake.org/HTML/Download.html]. Vous y trouverez aussi des paquets spécifiques à certaines distributions.

Procédure

cs # cs is not a typo
wget http://www.cmake.org/files/v2.4/cmake-2.4.6.tar.gz
tar zxf cmake-2.4.6.tar.gz
mkdir cmake-build
cd cmake-build
../cmake-2.4.6/bootstrap
make
sudo make install

Ce qu'il se passe

Tout d'abord, nous devons retourner dans le répertoire de sources de l'utilisateur kde-devel (ligne 1), récupérer les sources de CMake (ligne 2) et les décompresser (ligne 3). On crée un répertoire cible pour construire CMake (ligne 4) et on va dedans (ligne 5). Enfin nous lançons le script de bootstrap de CMake afin de configurer sa construction (ligne 6), enfin on fais un make (ligne 7) et on l'installe (ligne 8) en utilisant les privilèges administrateurs (root).

Si votre système n'intègre pas la commande sudo, vous pouvez utliser à la place la commande su -c "make install".

Qt

Ensuite, il nous faut la version de Qt4 qui se situant dans les dépots KDE. KDE se construira à coup sur avec Qt 4.3. Qt 4.2 et antérieurs ne sont pas supportés et ne fonctionneront pas. C'est toujours une version non distribuée, par conséquent votre distribution n'aura surement pas les paquets adéquats. Il est conseillé d'utiliser les copies dans les serveurs Subversion de KDE.


Procédure

cd
svn checkout svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/qt-copy
cd qt-copy
./apply_patches
./configure -qt-gif -no-exceptions -debug -fast \
 -prefix $QTDIR -qdbus -pch -nomake examples \
 -nomake demos
make sub-src sub-tools
# make install: only if QTDIR is not the current directory!
make install

Ce qu'il se passe

Nous revenons au répertoire racine de l'utilisateur kde-devel (ligne 1) et téléchargeons le code source avec l'aide de subversion (svn) depuis le dépot KDE (ligne 2). Après etre allé dans le répertoire qt-copy résultant (ligne 3), on lance un script qui gère les patches venant avec qt-copy (ligne 4).

Une fois les patches appliqués, on met en place la compilation avec le script configure (lignes 5-7). Les différentes options utilisées sont expliquées dans le fichier qt-copy/README.qt-copy. Enfin, on construit le strict nécessaire pour KDE (ligne 8) et on installe Qt (lignes 9-10). Si vous souhaitez avoir tous les exemples et les démonstrations, vous pouvez soit les construire individuellement, soir faire un simple make depuis le répertoire qt-copy.

Notez que l'installation ne nécessite pas d'etre en root puisque tout est installé dans $QTDIR. Quoiqu'il en soit, l'installation est uniquement nécessaire si $QTDIR diffère de $HOME/qt-copy, ce qui n'est pas le cas si vous avez scrupuleusement suivi les instructions précédentes.

En cas de difficultés

Si vous obtenez l'erreur : "error: X11/Xlib.h: No such file or directory", installez le paquet de developement de xorg (le nom actuel peu varier suivant votre système d'exploitation, par exemple il s'agit de xorg-dev sur les systèmes basé sur Ubuntu tel que Kubuntu).

Si vous obtenez une erreur dans l'étape de configuration à propos de defines manquant, vérifiez la valeur de $QMAKESPEC. Certaines distributions positionnent cette variable directement pour le Qt installé avec le système. Si tt>unset QMAKESPEC</tt> résoud le problème, vous devriez l'ajouter dans le script ~/.bashrc.

Si vous obtenez une erreur du type ".pch/debug-shared/QtCore", c'est parceque Qt-4.3 active les en-tetes précompilés si votre gcc le supporte, mais pour une certaine raison cela ne marche pas chez vous. Si vous utilisez distcc, configurez qt avec -no-pch. Si vous utilisez icecream, mettez à jour votre version d'icecream depuis le tronc svn.

Essayez de faire tourner n'importe quel programme Qt, par exemple assistant. S'il plante sur QSpanData::adjustSpanMethods, alors votre problème vient du style oxygen. Essayez de supprimmer lib/kde4/plugins/styles/kstyle-oxygen.so et lib/kde4/plugins/styles/oxygen.so s'ils existent dans le préfixe d'installation de KDE.

Strigi

noframe
 
Warning
Si vous arrivez directement à cette section sans avoir lu Setting Up The Environment, la procédure suivante ne fonctionnera pas.

Les instructions données ne sont pas à remettre en cause; cs<tt> et <tt>cb<tt> ne sont pas des commandes unix. Votre environnement doit être correctement mis en place pour que ces instructions fonctionnent correctement.</td></tr></table>

</div>


Le code pour obtenir les fichiers de métadata s'appuient maintenant sur Strigi. Pour installer Strigi, vous avez besoin des librairies et en-têtes de libz, libbz2, openssl (libcrypto ou libssl), libcluene (=0.9.16; version 0.9.17 ne fonctionnera pas), et soir libxm12 ou libexpart.

Procédure

cs # cs is not a typo
svn checkout svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/kdesupport/strigi
cd strigi
cmakekde

Ce qu'il se passe

Nous allons dans le répertoire de base de sources (ligne 1). On télécharge les sources pour Strigi avec subversion (ligne 2), puis on va dans le nouveau répertoire ~/src/strigi (ligne 3), et on commence la construction (ligne 4). Cela nous laissera dans le répertoire de construction une fois la compilation terminée.

En cas de difficultés

Si vous obtenez :

CMake Error: This project requires some variables to be set,
and cmake can not find them.
Please set the following variables:
LIBXML2_INCLUDE_DIR (ADVANCED)

vous devez installer le paquet de développement de libxml2.

Soprano

noframe
 
Warning
If you have jumped to this section without reading Setting Up The Environment, the recipes provided will not work. The recipes are not in error; cs and cb are not typos. Your environment needs to be set up correctly for these instructions to work for you.


The code for getting file kmetadata relies on Soprano. To install Soprano you need the libraries and headers for librdf.

Procédure

cd $KDE_SRC
svn checkout svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/kdesupport/soprano
cd soprano
cmakekde

Ce qu'il se passe

We change to the base source directory (line 1). We download the sources for Soprano using subversion (line 2), go into the new ~/src/soprano directory (line 3), and commence the build (line 4). This will leave us in the soprano build directory after the build is completed.

En cas de difficultés

If you get

CMake Error: Could NOT find REDLAND

then you need librdf from the Redland. If your distribution does not provide the librdf package, you can download the source there: http://download.librdf.org/source/ and build it.

kdelibs

With Qt4 and Strigi built, we can now move on to building KDE's base libraries. If you use the aforementioned .bashrc this is where those new functions come in handy.

Procédure

cd $KDE_SRC
mkdir KDE && cd KDE
svn checkout svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/KDE/kdelibs
cd kdelibs
cmakekde

Ce qu'il se passe

We change to the base source directory (line 1) then make and go into the KDE directory (line 2). We download the sources for kdelibs using subversion (line 3), go into the new ~/src/KDE/kdelibs directory (line 4), and commence the build (line 5). This will leave us in the <tt>kdelibs build directory after the build is completed.

Ktip.png
 
Tip
There might be missing dependencies on your system! They are easily overlooked in the output of cmakekde. You might want to do a cmake $KDE_SRC/KDE/MODULE_NAME prior to compiling any kde modules (like kdelibs, kdepimlibs etc.)


Modules additionnels de CMake spécifiques à KDE

There are additional CMake modules in kdelibs/cmake/modules/ that are necessary for building KDE4 applications. These will be installed for you when kdelibs itself is installed.

En cas de difficultés

If you have problems compiling kdelibs, first make sure the software in the Required Software section above is installed and works. Other possible hints include:

  • If the cmakekde command fails stating that CMake requires an out of source build directory, remove ~/src/KDE/kdelibs/CMakeCache.txt, and try again.

If cmakekde still gives the same error then try this

cd
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$KDEDIR \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=debugfull \
-DKDE4_BUILD_TESTS=ON \
~/src/KDE/kdelibs
make
make install
  • If you received an error stating "Please create a separate build directory and run 'cmake path_to_kdelibs [options]' there.", then you need to change to your build directory before running cmakekde. (e.g cs KDE/kdelibs && cb && cmakekde)
  • If Qt wasn't found or the wrong version of Qt was found, make sure that the qmake from the Qt you need is the first qmake in the path.
  • If the problems persist, try the CMake make-option --keep-going.
  • Here you need the libungif library, otherwise you will get an error message like "Could NOT find GIF".
  • Qt-4.3 upgrade: if you get a link error in kjsembed talking about QScriptEngine, edit CMakeCache.txt in kdelibs and remove the lines that talk about QT_QTUITOOLS_LIBRARY, then type make again (that static library has a new dependency, and the cmake code that adds it needs to run).
  • if you get CMake Error: KDE Requires Qt to be built with SSL support

, install openssl-devel, and re-compile QT.

kdepimlibs

After kdelibs, but before kdebase, you need to build and install kdepimlibs.

Procédure

cs KDE # cs is not a typo
svn checkout svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/KDE/kdepimlibs
cd kdepimlibs
cmakekde

Ce qu'il se passe

We go into the KDE source directory (line 1), download the source code for kdepimlibs using subversion (line 2) and then go into the new ~/src/KDE/kdepimlibs directory (line 3). We then commence the build (line 4). This will leave us in the kdepimlibs build directory after the build is completed.

kdebase

You may need kdebase for some kioslaves.

cs KDE # cs is not a typo
svn checkout svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/KDE/kdebase
cd kdebase
cmakekde

En cas de problèmes

If you have troubles compiling kdebase:

  • Make sure you have the libxss headers installed. (Usually you got undefined references on xscreensaver objects if you haven't those headers)
  • which meinproc has to deliver /home/kde-devel/kde/bin/meinproc
  • if cmakekde can not find the path of kdepimlibs, edit the file $KDE_BUILD/kdebase/CMakeCache.txt and manually set KDEPIMLIBS_INCLUDE_DIR:PATH=$KDE_BUILD/kdepimlibs
  • if you get an error saying "Please set the following variables: X11_XTest_LIB (ADVANCED)", install the devel package of Xtst. On some systems, this is packaged separately from xext and called x11proto-xext-dev or libxtst-dev. You may also need to remove the CMakeCache.txt file in the build dir after installing the package.
  • the same for "X11_Xinerama_LIB (ADVANCED)" where you will need the devel package for xinerama.
  • if you get the error "Please set the following variables: FONTCONFIG_INCLUDE_DIR, FONTCONFIG_LIBRARIES (ADVANCED)", then you need to install the libfontconfig headers
  • if you get the error "CMake Error: This project requires some variables to be set, and cmake can not find them. Please set the following variables: KMETADATA_LIBRARIES", you need to install soprano from kdesupport and to rebuild kdelibs

Générer localement la documentation de l'API

Although the API documentation for KDE is available online at api.kde.org, it is sometimes useful to have it on your own disk, for example when you want to use KDevelop for browsing the documentation or when you are not able to be online all the time.

Be aware that generating the API documentation can take several hours and takes almost half a gigabyte of diskspace. The generation is handled by a script in kdelibs/doc/api, you need doxygen to be able to run it.

To build the API documentation for kdelibs, type the following:

cs KDE # cs is not a typo
mkdir apidox
cd apidox
../kdelibs/doc/api/doxygen.sh ../kdelibs/

Félicitations !

You are now ready to start building other svn modules in the same fashion as you built kdebase, running and testing KDE4 or writing your own patches and applications.

See the Set up KDE 4 for development tutorial for how to start KDE 4 applications and how to use KDevelop to work on them.

Categorie:Build KDE

Categorie:KDE4

KDE® and the K Desktop Environment® logo are registered trademarks of KDE e.V.Legal