Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 09/fi: Difference between revisions

From KDE TechBase
(Created page with "Funktio [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpainter.html#rotate Qt::Painter::rotate()] pyörittää [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpainter.html Qt::Painter]-koordinaattijärjestel...")
(Created page with "Funktio [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpainter.html#drawRect Qt::Painter::drawRect()] piirtää määritellyn nelikulmion. Tässä piirrämme tykinputken.")
Line 64: Line 64:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


The [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpainter.html#drawRect Qt::Painter::drawRect()] function draws the specified rectangle. Here we draw the barrel of the cannon.
Funktio [http://doc.qt.nokia.com/latest/qpainter.html#drawRect Qt::Painter::drawRect()] piirtää määritellyn nelikulmion. Tässä piirrämme tykinputken.


It can often be difficult to envision the resulting drawing when the coordinate system has been transformed (translated, rotated, scaled, or sheared) as above.
It can often be difficult to envision the resulting drawing when the coordinate system has been transformed (translated, rotated, scaled, or sheared) as above.

Revision as of 18:01, 12 October 2011

Other languages:


Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 09


Kanuunalla kykenet
Tutorial Series   Qt4 Ruby -oppikurssi
Previous   Oppikurssi 8 - Taisteluun valmistautuminen
What's Next   Oppikurssi 10 - Sileää kuin silkki
Further Reading   n/a

Kanuunalla kykenet

Tiedostot:

Yleistä

Tässä esimerkissä meistä tulee graafikko piirtämällä pienen soman kanuunan. Vain cannon.rb eroaa edellisestä kappaleesta.

Läpikäynti rivi riviltä

cannon.rb

def paintEvent(event)
  painter = Qt::Painter.new(self)

Aloitamme nyt käyttämällä Qt::Painter tosissaan. Luomme taidemaalarin, joka toimii tällä käyttöliittymäkomponentilla.

    painter.setPen(Qt::NoPen)

Reunat, jotka Qt::Painter piirtää on piirretty käyttäen kynää. Tässä asetamme sen arvoon Qt::NoPen tarkoittaen, että ei ole mitään erityistä reunaa, kun piirrämme jotain.

    painter.setBrush(Qt::Brush.new(Qt::blue))

Kun Qt::Painter täyttää nelikulmion, ympyrän, tai mitä hyvänsä, se täyttää muodon käyttäen sivellintään. Tässä asetamme sen käyttämään kiinteää sinistä sivellintä. (Voisimme myös käyttää mallia.) Sininen sivellin menee koko matkan niiden asioiden reunoihin, jotka piirrämme.

    painter.translate(0, rect().height())

Funktio Qt::Painter::translate() kääntää Qt::Painter-koordinaattijärjestelmän (ts., se siirtää sen siirrososoitteella). Tässä asetamme koordinaatin (0, 0) osoittamaan käyttöliittymäkomponentin vasenta alakulmaa. Suunnat x ja y säilyvät muuttumattomina, ts., kaikki y-koordinaatit käyttöliittymäkomponentin sisällä ovat nyt negatiivisia. (Katso koordinaattijärjestelmästä lisätietoja Qt:n koordinaattijärjestelmästä.)

    painter.drawPie(Qt::Rect.new(-35, -35, 70, 70), 0, 90 * 16)

Funktio Qt::Painter::drawPie() piirtää piirakkamuodon määritellyn nelikulmion sisälle käyttäen aloituskulmaa ja kaaripituutta. Kulmat määritellään asteen 16-osina. Nolla astetta on kello kolmen sijainnissa. Piirtämisen suunta on vastapäivään. Tässä piirrämme ympyrän neljänneksen käyttöliittymäkomponentin vasempaan alakulmaan. Piirakka täytetään sinisellä ja sillä ei ole ääriviivoja.

    painter.rotate(-@currentAngle)

Funktio Qt::Painter::rotate() pyörittää Qt::Painter-koordinaattijärjestelmää alkupisteen ympäri. Kiertoargumentti annetaan asteina (ei aseteen 16-osina, kuten yllä) ja vastapäivään. Tässä pyöritämme koordinaattijärjestelmää @currentAngle-astetta vastapäivään.

    painter.drawRect(Qt::Rect.new(30, -5, 20, 10))

Funktio Qt::Painter::drawRect() piirtää määritellyn nelikulmion. Tässä piirrämme tykinputken.

It can often be difficult to envision the resulting drawing when the coordinate system has been transformed (translated, rotated, scaled, or sheared) as above.

In this case the coordinate system is first translated and then rotated. If the rectangle Qt::Rect.new(30, -5, 20, 10) had been drawn in the translated coordinate system, it would have looked like this:

Note that the rectangle is clipped by the border of the CannonField widget. When we rotate the coordinate system, for instance 60 degrees, the rectangle will be rotated around (0, 0), which is the bottom-left corner because we have translated the coordinate system. The result looks like this:

Sovelluksen suorittaminen

When the slider is operated the angle of the drawn cannon changes accordingly.

Harjoitukset

Aseta eri kynä eikä Qt::NoPen. Aseta kuvioitu sivellin.