Development/Architecture/KDE3/Icon Loader/gl

From KDE TechBase
Revision as of 09:43, 22 December 2012 by Gallaecio (talk | contribs) (Importing a new version from external source)


Cargar e instalar iconas en KDE

As iconas son un elemento importante da interface de usuario de calquera ambiente de escritorio. Ben por escolla do usuario, ben polas propias limitacións do hardware, unha mesma icona pode fornecerse en diferentes resolucións e profundidades de cor. Para xestionar a situación dunha maneira fácil, desenvolveuse un xeito estándar de almacenar e acceder ás iconas.

Cargar iconas

Acceder ao cargador de iconas

As iconas cárganse mediante a clase KIconLoader. Todo aplicativo de KDe conta cun obxecto de carga de iconas global. Pode acceder ao obxecto co seguinte código:

#include <kglobal.h>
#include <kiconloader.h>

KIconLoader *cargador = KGlobal::iconLoader();

Cargar iconas con loadIcon()

O cargador de iconas non se limita só a iso; tamén garda as iconas na caché e aplícalles efectos. Para cargar unha icona, empregue o método loadIcon(); a súa declaración é a seguinte:

QPixmap loadIcon( QString nome, int grupo, int tamano=0,
                  int estado=KIcon::DefaultState, 
                  QString *ruta_almacenamento=0L, bool podeDevolverNulo=false);

Como pode observar, son moitos os parámtros que pode recibir o método. Os máis importantes son os dous primeiros:

  1. nome. O nome da icona a cargar. Debe indicar o nome a secas, sen extensión.
  2. grupo. O grupo ao que pertence a icona. O concepto de grupo explícase máis adiante.

Grupos de iconas

O concepto de «grupo de icona» ten grande importancia dentro do esquema de iconas de KDE. O grupo denota en que parte da pantalla vai empregarse a icona. Esta información é relevante porque os usuarios de KDe poden asociar resolucións de iconas e efectos visuais a cada grupo. Ao pasarlle o grupo ao cargador de iconas, está a indicar que versión da icona cargar. E que o parámetro sexa obrigatorio axuda a conseguir unha aparencia consistente e personalizábel no conxunto do ambiente de escritorio KDE.

Por exemplo, un usuario pode escoller iconos de 32×32 píxeles cunha desaturación de 0,2 para as barras de ferramentas principais.

A continuación lístanse os grupos dispoñíbeis. Todos eles están definidos na clase KIcon, polo que deben ir prefixados con KIcon:: (por exemplo, KIcon::Desktop).

  • Desktop. Iconas para empregar no escritorio, no xestor de ficheiros e en espazos similares.
  • Toolbar. Iconas para barras de ferramentas estándar.
  • MainToolbar. Iconas para a barra de ferramentas principal. Un mesmo aplicativo pode ter varias barras de ferramentas; sempre haberá uha delas que sexa a principal. Adoita ser a que contén entradas como «Gardar» e «Abrir», e ten iconas máis grandes que o resto de barras.
  • Small. Varias iconas pequenas, como as que aparecen nos menús contextuais, listas e árbores.
  • User. Grupo especial para cargar iconas específicas de cada aplicativo. Véxase Instalar iconas.

Por tanto, para cargar a icona «kfind» para o seu uso no grupo «Desktop», deberá empregar o seguinte código:

QPixmap icona;
icona = cargador->loadIcon("kfind", KIcon::Desktop);

Información adicional sobre loadIcon()

Vexamos agora o resto dos parámetros que se lle poden pasar a loadIcon().

  1. tamano. Resolución a empregar para a icona, ignorando o valor co que está configurado o grupo. Os efectos asociados ao grupo aplicaranse de todos xeitos.
  2. estado. O estado da icona. Os valor pode ser calquera dos seguintes: KIcon::DefaultState (normal), KIcon::ActiveState (activo) e KIcon::DisabledState (desactivado). Os botóns das barras de ferramentas, por exemplo, vólvense activos cando o cursor está situado sobre eles, están desactivados cando as súas accións non están dispoñíbeis, e o seu estado é normal no resto das situacións. Cada estado pode levar asociados distintos efectos para fornecer información ao usuario de maneira visual.
  3. ruta_almacenamento. Se quere saber a ruta na que está almacenada a icona que cargou, forneza neste parámetro un punteiro a QString; a ruta gardarase na cadea apuntada.
  4. podeDevolverNulo. En caso de non atopar a icona indicada, o valor a devolver dependerá deste parámetro. Se o parámetro leva o valor true, devolverase un mapa de píxeles nulo; en caso contrario, devolverase a icona «unknown» (descoñecido).

Instalar iconas

As iconas poden estar dispoñíbeis en distintas resolucións e profundidades de cor. Neste caso, falamos de «iconas de tema visual», mentres que en caso contrario falaremos de «iconas independentes».

Resolucións predeterminadas de iconas

As iconas de tema visual están dispoñíbeis en distintas resolucións e profundidades de cor. Os tamaños estándar son:

40 cores
16×16 píxeles.
22×22 píxeles.
32×32 píxeles.
Cor real
22×22 píxeles.
32×32 píxeles.
48×48 píxeles.

Visite a fábrica de iconas de KDE para informarse, entre outras cousas, de que resolucións son obrigatorias. Lembre que todas estas resolucións poden asociarse a un grupo de iconas.

Contexto das iconas

As iconas de tema visual almacénanse nunha xerarquía de directorios segundo (1) a súa profundidade de cor, (2) resolución, e (3) contexto. O concepto de «contexto» é unha novidade introducida polo esquema de iconas de KDE. O contexto dunha icona é o que representa a icona. Estes son os contextos estándar:

  • action. A icona representa unha acción nunha barra de ferramentas. Por exemplo, «Abrir» ou «Gardar».
  • application. A icona representa un aplicativo. For exemplo, «kfind» representa KFind.
  • device. A icona representa algo relacionado cun dispositivo. Por exemplo, «floppy» (disquete) our «mount» (montar).
  • filesystem. A icona representa un elemento do sistema de ficheiros. Por exemplo, «directory» (directorio), «socket» (sócket) ou «trashcan» (lixo).
  • mimetype. A icona representa un tipo de ficheiro MIME. Por exemplo, «text/html».

Contexts are important in one case: selecting an icon. When an application wants the user to select an icon for, say, a toolbar, it would be very user unfriendly to show every single icon installed in KDE. Instead, it is much better to let the user select an icon from the "action" icons only. These all represent some action and therefore are suitable for in toolbars.

Directory hierarchy

The directory hierarchy in which themed icons are stored follows. The directory names are self explanatory.

hicolor/
    22x22/
        actions/
        apps/
        devices/
        filesystems/
        mimetypes/
    32x32/
        ...
    48x48/
        ...

locolor/
    16x16/
        ...
    22x22/
        ...
    32x32/
        ...

Directory roots

Themed icons can be installed either globally with respect to KDE, or in application specific place. In the global case, the icon theme hierarchy resides under $KDEDIR/share/icons while in the application specific case, it is under $KDEDIR/share/apps/$APPNAME/icons.

Installing themed icons

The KDE source configuration system (specifically, am_edit) has support for installing themed icons. First, you have to name your icons in a way that it is clear where it must be installed. The naming convention is explained in the table below:

depth size - context - name .png
hi 16 action
lo 22 app
32 device
48 filesys
mime

Examples:

lo22-action-open.png
hi48-app-kfind.png

To install these icons globally, add this line to your Makefile.am.

KDE_ICON = open kfind

and to install them in an application specific directory, use this:

icondir = $(kde_datadir)/myapp/icons
icon_ICON = open kfind

Loading themed icons

Themed icons are loaded with the iconloader, using the standard icon groups. For example:

QPixmap pm;
pm = loader->loadIcon("kfind", KIcon::Desktop);

This will load the "kfind" icon, of depth and size specified for the Desktop group.

Unthemed icons

Unthemed icons are installed in $KDEDIR/share/apps/$APPNAME/pics. To install them, use this in you Makefile.am.

icondir = $(kde_datadir)/myapp/pics
icon_DATA = open kfind

You must not give the icons special names. Also, no further processing is done on them: no effects and size,depth selection is done.

Unthemed icons can be loaded with the iconloader using the User group. This will load a user icon:

QPixmap pm;
pm = loader->loadIcon("myicon", KIcon::User);

Conclusion

There are 3 ways to install icons: global themed, application specific themed and unthemed. All types of icons can be loaded with the iconloader. You should choose a specific installation depending on your needs.


Initial Author: Geert Jansen <[email protected]>