Contribuir

Revision as of 23:54, 30 April 2012 by Aracele (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search
Other languages:Greek 34% • ‎English 100% • ‎Spanish 40% • ‎Finnish 72% • ‎French 79% • ‎Galician 100% • ‎Japanese 56% • ‎Korean 51% • ‎Dutch 98% • ‎Polish 95% • ‎Brazilian Portuguese 95% • ‎Slovak 13% • ‎Chinese (China) 96%


Contents

Contribuir

O objetivo desta página é fornecer um resumo dos diferentes aspectos do desenvolvimento do KDE, particularmente sobre os aspectos relacionados à programação. O projeto KDE dá as boas-vindas a todos que desejam ajudar.

{{{3}}}
 
noframe
Há várias formas de envolver no desenvolvimento do KDE, elas podem ser classificadas em várias categorias: Documentação, Tradução, Desenvolvimento, Usabilidade, Acessibilidade, Artwork, Promoção Você não é um programador? Veja as páginas do KDE em se envolvendo para ver outras formas de colaborar. Veja também: Bugsquad!
Nota


Fontes de notícias e email

A direção geral do projeto KDE é determinada pelos que fazem o trabalho - não há um plano único de alto nível que diga o que será o KDE no futuro.

Se você deseja saber o que está acontecendo atualmente no KDE, há uma número de fontes que você pode acessar: ; Listas de discussão : Provavelmente a melhor maneira de encontrar o que está acontecendo no desenvolvimento do KDE. Arquivos estão disponíveis aqui

CommitFilter
Recebe notificação de commits dos repositórios do KDE em áreas que lhe interessam.
KDE Commit-Digest
Resumo semanal dos commits dos projects nos repositórios do KDE.
Dot
O site de notícias do KDE.

Reportando Bugs

A forma mais fácil de contribuir para o KDE é reportar alguns bugs que você encontra usando o software Sistema de acompanhamento de bugs do KDE (também conhecido como Bugzilla).

Se ocorre um "crash" durante o uso de um aplicativo o Dr Konqi aparecerá e guiará você ao longo do processo para relatar o bug. Aprenda mais sobre isso lendo como criar um relatório útil de bugs .

Começando a programar

Começar a programar para o KDE é uma questão de encontrar algo para corrigir, e corrigi-lo. Pode ser que você queira ter uma visão geral dos módulos para lhe ajudar a encontrar o que está procurando; uma vez tenha corrigido algo, você desejará enviar um patch. Se faz isso algumas vezes, você pode querer solicitar uma conta de colaborador do KDE, dessa forma você pode melhorar as coisas diretamente.

C++

A maior parte do KDE está escrita em C++. Se você não tem familiaridade com esta linguagem, você deveria fazer pelo menos algum trabalho com ela. Há um bom número de livros sobre C++ - uma excelente fonte é Bruce Eckel's "Thinking in C++", que está disponível para download grátis e também na versão impressa. Isso não é essencial para entender tudo antes de começar no KDE, mas você precisa entender sintaxe básica e operações.

Qt

Para se tornar proficiente em KDE, você deve entender sobre o Qt toolkit. Se você não é familiarizado com Qt, você deve trabalhar usando os tutoriais incluidos com mais recente Qt Reference Documentation.

Se você precisa de uma introdução mais suave ao Qt, ou apenas gostaria de uma visão alternativa, então você pode querer procurar em The Independent Qt Tutorial (Atualmente offline devido ao contrato do livro).

Se você prefere aprender Qt lendo um livro tradicional, dê uma olhada na página de livros sobre o Qt. Mais sugestões sobre como se familiarizar com Qt4 estão disponíveis na página Como aprender Qt.

KDE

Uma variedade de informações sobre as técnicas do KDE está disponível na seção de tutoriais. Note que alguns desses tutoriais ainda tem como alvo o KDE3, embora eles devam ser parcialmente aplicáveis.

Você também encontrará informações úteis sobre o código do KDE na seção FAQs. Essas informações também podem ser um pouco datadas para o KDE4, entretanto muito disso é largamente aplicável, mesmo fora do KDE.

Você também pode ler livros de código do KDE.

Por último, mas não menos importante, o KDE vem com uma documentação de classe extensa (Application Programmer Interface) documentação. Isso está disponível na seção KDE API Reference Manuals , que também contém um número de links úteis em como escrever ou atualizar a documentação da classe. Você pode também gerar isso na sua própria máquina, ou consultar para uma versão online mais atualizada API Reference.

A more detailed description of the steps above is available in our Programming Guide.

Getting Involved in Bug Hunting and Application Quality

There is a large number of applications within KDE, and not all of them have a maintainer dedicated to managing bugs and generally helping out with all the issues associated with turning some working code into a polished application.

If you are interested in helping out with KDE, but don't know where to start, becoming a member of the KDE Quality Team might appeal to you - see the Quality Team website for more information. Note that you do not need any programming skills to become involved. In particular developers regularly publish so-called Junior Jobs to encourage new contributions.

Of course, you can become involved in bug hunting without being part of the KDE Quality Team - just create yourself an account on the KDE bug tracking system, and start searching / sorting through the bugs. Again, you don't have to have programming skills - it helps the programmers enormously just to have a procedure that allows a bug to be consistently reproduced.

The Bugsquad tries to keep track of bugs in KDE software and make sure that valid bugs are noticed by developers. You do not need any programming knowledge to be in the Bugsquad; in fact it is a great way to return something to the KDE community if you cannot program.

Getting Answers to Your Questions

If your question concerns KDE development, your options are pretty much the same general user ones, with some modifications:

  • Read the Developer FAQ. Many common developer questions have been answered in the KDE Developer FAQ
  • Search/browse KDE websites. A lot of questions can also be answered from the KDE websites, and the documentation included on it. You can search all the KDE websites on the homepage. In addition, you can browse the KDE TechBase website. And if possible, help edit it for clarity, and use the talk page if something is unclear.
  • Search mailing lists. A lot of questions have already been answered on the KDE mailing lists, particular the lists kde-devel, kde2-porting, kde-core-devel, kde-games-devel, kfm-devel and koffice-devel. You can search these lists either at lists.kde.org. You should always search for your answer before asking questions on the mailing lists. When you ask a question on a mailing list you are emailing thousands of people -- please do this only if the answer is not available through a simple search.
  • Search engines. Do not forget about your favorite search engine. One of the best search engines is Google. With Google you can also search the great bulk of Usenet news sites, which is also particularly helpful, especially for general programming and gcc-related questions.

A full list of KDE mailing lists is available here and here.


KDE® and the K Desktop Environment® logo are registered trademarks of KDE e.V.Legal