Difference between revisions of "Contribute/fi"

Jump to: navigation, search
(Created page with ":* '''Lue lähdekoodia'''. http://websvn.kde.org ja https://projects.kde.org/ ovat käytettävissä koodin selaamiseksi. Lue joitakin commit-lokeja ja sen koodin diffs-tiedostoj...")
Line 38: Line 38:
 
* [[Contribute/Send Patches|Korjausten lähettäminen]]
 
* [[Contribute/Send Patches|Korjausten lähettäminen]]
 
* [[Contribute/Get a Contributor Account|KDE-osallistumistilin hakeminen]]
 
* [[Contribute/Get a Contributor Account|KDE-osallistumistilin hakeminen]]
* [[Contribute/First Steps with your KDE SVN Account|Ensimmäiset vaiheet uudella Osallistumistililläsi]]
+
* [[Contribute/First Steps with your KDE SVN Account|Ensimmäiset vaiheet uudella osallistumistililläsi]]
  
 
=== C++ ===
 
=== C++ ===

Revision as of 19:50, 26 August 2011

Other languages:Greek 34% • ‎English 100% • ‎Spanish 40% • ‎Finnish 72% • ‎French 79% • ‎Galician 100% • ‎Japanese 56% • ‎Korean 51% • ‎Dutch 98% • ‎Polish 95% • ‎Brazilian Portuguese 95% • ‎Slovak 13% • ‎Chinese (China) 96%


Contents

Osallistu

Tämän sivun tarkoitus on antaa yleiskuva KDE-kehityksen eri puolista ja erityistesti ohjelmointiin liittyvistä asioista. KDE-hanke toivottaa tervetulleeksi kaikki, jotka haluavat auttaa.

noframe
 
Note
KDE-kehitykseen voi tulla mukaan monilla eri tavoilla, jotka voidaan luetella yhteenvetona useisiin luokkiin:
Dokumentaatio, Kotoistaminen, Kehitys, Käytettävyys, Esteettömyys, Ullkoasusuunnittelu, Edistäminen
Et ole koodaaja? Katso KDE:n sivuja kohteessa kuinka osallistutaan nähdäksesi muut tavat, joilla voit auttaa. Katso myös: Vikapartio!

Uutiset ja sähköpostilähteet

KDE-hankkeen yleisen suunnan määrittelevät ne, jotka tekevät työn - ei ole yksittäistä ylemmän tason suunnitelmaa, miltä KDE näyttää tulevaisuudessa.

Jos haluat saada selville, mitä parhaillaan tapahtuu, saatat haluta tarkastella lukuisia lähteitä:

Postituslistat
Luultavasti paras tapa havaita, mitä tapahtuu KDE-kehityksessä. Arkistot ovat käytettävissä täällä
Commit-suodatin
Vastaanota ilmoitus commit-tapahtumista KDE-lähdekooditietokannoista niiltä alueilta, jotka kiinnostavat sinua.
KDE Commit -tiivistelmä
Viikottainen yhteenveto KDE-lähdekooditietokantojen commit-tapahtumista.
The Dot
KDE-uutissivusto.

Vikojen ilmoittaminen

Helpoin tapa osallistua KDE:hen on ilmoittaa kaikki viat, jotka löydät KDE:sta käyttäen KDE:n vianjäljitysjärjestelmää (tunnetaan myös nimellä Bugzilla).

Jos käyttämäsi sovellus kaatuu, silloin Dr Konqi-apuohjelma ilmestyy ja opastaa sinut kaatumisen ilmoitusprosessin lävitse. Opi lisää lukemalla kuinka luoda hyödyllisiä kaatumisilmoituksia.

Kuinka koodaus aloitetaan

KDE:n koodauksen voi aloittaa löytämällä jotain korjattavaa ja korjaamalla sen. Saatat haluta tutkia moduulin yleiskuvausta löytääksesi sen mitä etsit; sitten kun olet korjannut jotain, haluat lähettää korjauksen. Jos teet sen muutaman kerran, haluat ehkä hakea KDE-osallistumistilin, jotta voit parantaa asioita suoraan.

C++

KDE on enimmäkseen kirjoitettu C++ -kielellä. Jos C++ -kieli ei ole sinulle tuttua, sinun pitäisi vähintään tehdä sen kanssa vähän työtä. On olemassa lukuisia hyviä kirjoja C++ -kielestä - erinomainen lähde on Bruce Eckel:n kirja "Thinking in C++", joka on saatavilla sekä ilmaisena latauksena että tulostettuna dokumenttina. Ei ole olennaista ymmärtää kaikkia, ennen kuin aloitat KDE:ssa, mutta sinun on ymmärrettävä perussyntaksi ja operaatiot.

Qt

jotta tulisit taitavaksi KDE-koodauksessa, sinun olisi ymmärrettävä Qt-työkalupakkia. Jos Qt ei ole tuttua, sinun pitäisi työskennellä lävitse oppikurssi, joka sisältää Qt-viitedokumentaation.

Jos tarvitset vähittäisen esittelyn Qt:stä, tai haluaisit vain vaihtoehtoisen näkökulman, voit vilkaista osoitetta Riippumaton Qt-oppikurssi (Tällä hetkellä se ei ole verkossa johtuen kirjasopimuksesta).

Jos pidät parempana oppia Qt:tä lukemalla perinteisen kirjan, vilkaise [htp://qt.nokia.comdeveloper/books/ Kirjoja Qt:sta sivua]. Lisäsuosituksia Qt4-tutustumiseen on saatavilla Kuinka oppia Qt:ta sivulla.

KDE

Laaja alue KDE-tekniikoista on saatavilla oppikurssiosastossa. Huomaa, että jotkut näistä oppikursseista ovat yhä tarkoitettuja KDE3:lle, vaikka niiden pitäisi olla vähintään osittain sovellettavissa.

Löydät ehkä nyödyllisiä tietoja KDE-koodauksesta UKKt-osastosta. Nämä tiedot voivat myös olla hiukan vanhentuneita KDE4:lle, paljon on kuitenkin laajasti sovellettavissa, jopa KDE:n ulkopuolella.

Voit myös lukea KDE-koodauskirjat.

Viimeisenä, mutta ei vähemmän tärkeänä, KDE:n mukana tulee laajan luokka(sovellusohjelmoijan rajapinta)-dokumentaatio. Se on saatavilla osoitteessa KDE API -viitekäsikirjat-osastossa, mikä sisältää myös monia hyödyllisiä linkkejä, kuinka kirjoittaa ja päivittää luokkadokumentaatiota. Voit myös tuottaa niitä omalla koneellasi, tai viitata ajantasaisempaan verkkoversioon osoitteessa API-viite.

Yksityiskohtaisempi kuvaus näistä vaiheista on saatavilla Ohjelmointioppaassamme.

Kuinka osallistutaan vianmetsästämiseen ja sovelluksen laatutyöhön

KDE:ssa on lukuisia sovelluksia, ja kaikilla niillä ei ole ylläpitäjää, joka hallinnoi vikoja ja yleensä auttaa kaikissa seikoissa, jotka liittyvät jonkun toimivan koodin muokkaamiseksi viimeistellyksi sovellukseksi.

Jos sinua kiinnostaa avustaa KDE:tä, mutta et tiedä mistä aloittaa, KDE:n laaturyhmän jäseneksi tuleminen saattaa houkutella sinua - katso lisätietoja Laaturyhmän webbisivulta. Huomaa, että et tarvitse mitään ohjelmointitaitoja mukaantulemiseksi. Nimenomaan kehittäjät julkistavat säännöllisesti niin sanottuja Junioritöitä kannustaakseen uusia osallistujia.

Voit tietysi osallistua vianjäljittämiseen olematta KDE:n laaturyhmän jäsen - luo vain itsellesi tili KDE:n vianjäljitysjärjestelmään, ja aloita vikojen etsiminen / lajittelu. Taaskaan sinulla ei tarvitse olla ohjelmointitaitoja - se auttaa ohjelmoijia paljon, kun on vain järjestelmä, joka sallii vikojen toistamisen yhdenmukaisesti.

Vikapartio yrittää pitää kirjaa KDE-ohjelmistojen vioista ja varmistaa, että kehittäjät huomaavat varmistetut virheet. Et tarvitse mitään ohjelmointitaitoja ollaksesi mukana Vikapartiossa; Se on itse asiassa erinomainen tapa palauttaa jotain KDE-yhteisölle, vaikka et osaa ohjelmoida.

Vastausten saaminen kysymyksiisi

Jos sinulla on KDE-kehitystä koskevia kysymyksiä, vaihtoehtosi ovat aika paljon samat, kuin yleisillä käyttäjillä, pienillä muokkauksilla:

  • Lue kehittäjä-UKKt. Moniin tavallisiin kehittäjäkysymyksiin vastataan KDE-kehittäjän UKK:ssa
  • Etsi/selaa KDE-webbisivustoja. Moniin kysymyksiin vastataan myös KDE-webbisivuilla, ja niillä olevalla dokumentaatiolla. Voit etisiä kaikkia KDE-webbisivustoja kotisivulla. Sen lisäksi voit selata KDE TechBase -webbisivustoa. Ja jos mahdollista, auta selventämään sitä muokkaamalla, ja käytä talk-sivua, jos joku on epäselvää.
  • Etsi postituslistoja'. Moniin kysymyksiin on jo vastattu KDE:n postituslistoilla, erityisesti listoilla kde-devel, kde2-porting, kde-core-devel, kde-games-devel, kfm-devel ja koffice-devel. Voit etsiä näitä listoja osoitteessa lists.kde.org. Sinun pitäisi aina etsiä vastausta ennen kysymistä postituslistoilla. Kun kysyt postituslistalla, lähetät sähköpostin tuhansille ihmisille -- tee tämä vain, jos vastausta ei löydy yksinkertaisella etsinnällä.
  • Hakukoneet. Älä unohda suosikkihakukonettasi. Google on yksi parhaista hakukoneista. Google:lla voit myös etsiä suuren määrän Usenet-uutissivustoja, mikä on myös erityisen hyödyllistä, varsinkin yleisissä ohjelmointi- ja gcc-aiheisissa kysymyksissä.
  • Lue lähdekoodia. http://websvn.kde.org ja https://projects.kde.org/ ovat käytettävissä koodin selaamiseksi. Lue joitakin commit-lokeja ja sen koodin diffs-tiedostoja, jonka kanssa haluat työskennellä. Se lisää perspektiiviä.
  • Kysy KDE-postituslistoilla. Jos sinulla ei ole vieläkään vastausta, yritä kysymällä jollain yllä luetellulla KDE-sähköpostilistalla.
  • Ydinkehitykseen ja kolmannen osapuolen KDE-kehitykseen liittyvissä kysymyksissä, jollet ole erityisen kiinnostunut Konqueror, KOffice, peleistä tai Java-kehityksestä, päävalintasi on kde-devel (subscribe).
  • Konqueror-kehittämiseen liittyvissä kysymyksissä päävalintasi on kfm-devel (subscribe)
  • KOffice-kehitykseen liittyvissä kysymyksissä päävalintasi on koffice-devel (subscribe)
  • Pelikehitykseen liittyvissä kysymyksissä päävalintasi on kde-games-devel (subscribe)
  • Qt-kehitykseen lliittyvissä kysymyksissä käytä hienoa Qt-postitustlistaa.

Täydellinen luettelo KDE-sähköpostilistoista on saatavilla täällä ja täällä.


KDE® and the K Desktop Environment® logo are registered trademarks of KDE e.V.Legal