Разработка/Руководства/Введение в Qt4 на Ruby/Глава 2

Jump to: navigation, search
This page is a translated version of a page Development/Tutorials/Qt4 Ruby Tutorial/Chapter 2 and the translation is 100% complete.

Other languages:English 100% • ‎Finnish 100% • ‎Russian 100%
Выход по нажатию
Серия примеров   Введение в программирование на Qt®4 на языке Ruby
Необходимо знать   Пример 1: Здравствуй, мир!
Следующий пример   Пример 3: Иерархия виджетов
Литература   нет

Contents

Выход по нажатию

Qt4 Ruby Tutorial Screenshot 2.png

Файлы:

Обзор

Уже создав окно в первой главе, мы заставим приложение корректно завершаться по нажатию кнопки.

Кроме того, мы научимся менять шрифт.

require 'Qt4'
 
app = Qt::Application.new(ARGV)
 
quit = Qt::PushButton.new('Quit')
quit.resize(75, 30)
quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))
 
Qt::Object.connect(quit, SIGNAL('clicked()'), app, SLOT('quit()'))
 
quit.show()
app.exec()

Построчный обзор программы

quit = Qt::PushButton.new('Quit')

На этот раз кнопка называется Quit (Выход), это именно то, что она будет делать.

quit.resize(75, 30)

Мы выбрали другой рамер кнопки, поскольку текст будет немного короче, чем "Hello world!". Также можно было воспользоваться Qt::FontMetrics, чтобы установить правильный размер, или позволить Qt::PushButton самостоятельно выбрать размер кнопки.

quit.setFont(Qt::Font.new('Times', 18, Qt::Font::Bold))

Здесь мы выбираем другой шрифт для текста на кнопке, это 18-й полужирный шрифт Times. Также можно поменять шрифт по умолчанию для всего приложения, используя Qt::Application::setFont().

Qt::Object.connect(quit, SIGNAL('clicked()'), app, SLOT('quit()'))

Qt::Object::connect() — это наверное самая важная возможность Qt. Обратите внимание на то, что здесь connect() — статический метод класса Qt::Object. Не вздумайте путать его с функцией connect() из библиотеки для работы с сокетами!

Вызов connect() настраивает одностороннее соединение между двумя объектами Qt (между объектами, наследованными от Qt::Object, явно или косвенно). Каждый объект Qt может иметь signals (сигналы, они служат для отправки сообщений) и slots (слоты, для получения сообщений). Все виджеты являются объектами Qt, поскольку они наследуют класс Qt::Widget, который в свою очередь наследует класс Qt::Object.

Здесь сигнал clicked() объекта quit подключается к слоту quit() объекта app. Это приводит к тому, что при нажатии кнопки приложение закрывается.

В статье Сигналы и слоты из документации Qt эта тема изложена более подробно.

Запуск приложения

После запуска приложения вы увидите небольшое окно с кнопкой, ещё меньшее, чем в первой главе.

Упражнения

Попробуйте изменить размер окна. Нажмите кнопку «Quit», чтобы закрыть приложение.

Может быть у класса Qt::PushButton есть другие сигналы, которые могут инициировать закрытие приложения? [Подсказка: класс Qt::PushButton наследует большинство своих возможностей от класса Qt::AbstractButton.]


This page was last modified on 13 July 2012, at 13:31. This page has been accessed 1,956 times. Content is available under Creative Commons License SA 3.0 as well as the GNU Free Documentation License 1.2.
KDE® and the K Desktop Environment® logo are registered trademarks of KDE e.V.Legal