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本教程是基于KDE 4.2 (主干)的。 这里我们准备介绍如何创建一个简单的Plasmoid。简单起见,我们创建一个包含下列物品的Plasmoid:
每个Plasmoid都需要一个.desktop文件,这会告诉Plasma他该如何启动并叫什么名字。
plasma-applet-tutorial1.desktop
[Desktop Entry] Name=Tutorial 1 Comment=Plasma Tutorial 1 Type=Service ServiceTypes=Plasma/Applet X-KDE-Library=plasma_applet_tutorial1 X-KDE-PluginInfo-Author=Bas Grolleman X-KDE-PluginInfo-Email=bgrolleman@emendo-it.nl X-KDE-PluginInfo-Name=plasma_applet_tutorial1 X-KDE-PluginInfo-Version=0.1 X-KDE-PluginInfo-Website=http://plasma.kde.org/ X-KDE-PluginInfo-Category=Examples X-KDE-PluginInfo-Depends= X-KDE-PluginInfo-License=GPL X-KDE-PluginInfo-EnabledByDefault=true
最重要的字段就是 X-KDE-Library和X-KDE-PluginInfo-Name, 它们是Plasma和你那些类之间的"胶水",没有他们,什么都启动不了。对X-KDE-PluginInfo-Category, 详见 PIG.
这里有一个头文件的例子。代码加上注释,应该比较清楚了。
plasma-tutorial1.h
//避免多次加载 #ifndef Tutorial1_HEADER #define Tutorial1_HEADER //添加Plasma Applet头文件 #include <KIcon> #include <Plasma/Applet> #include <Plasma/Svg> class QSizeF; //定义自己的Plasma Applet class PlasmaTutorial1 : public Plasma::Applet { Q_OBJECT public: // 构造函数/析构函数 PlasmaTutorial1(QObject *parent, const QVariantList &args); ~PlasmaTutorial1(); // paintInterface:画出屏幕 void paintInterface(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, const QRect& contentsRect); void init(); private: Plasma::Svg m_svg; KIcon m_icon; }; #endif
boundingRect() 函数告诉Plasma这Plasmoid的实际大小。我们要知道他在屏幕上有多大。
| Tip |
|---|
| 如果在拖拽是,像素异常,那很有可能是boundingRect()出问题了。 |
这可以算是个主函数了,他把Plasmoid画在屏幕上。也是在这里,你把你想要的效果显出来。 画边界是,应该使用contentsRect规定的边界,同时避免使用geometry()。如果Plasmoid没有标准背景时,例如在setBackgroundHints()调用中被禁了或者是个面板,geometry()和boundingRect()有相同的行为。然而,当标准背景激活时(通常情况),那小程序会有些不该画出的边框。
函数体,有很多注释。
plasma-tutorial1.cpp
#include "plasma-tutorial1.h" #include <QPainter> #include <QFontMetrics> #include <QSizeF> #include <plasma/svg.h> #include <plasma/theme.h> // 把.desktop文件与你的小程序相连的命令行 K_EXPORT_PLASMA_APPLET(tutorial1, PlasmaTutorial1) PlasmaTutorial1::PlasmaTutorial1(QObject *parent, const QVariantList &args) : Plasma::Applet(parent, args), m_svg(this), m_icon("document") { m_svg.setImagePath("widgets/background"); // 有缺省标准背景,免费 setBackgroundHints(DefaultBackground); resize(200, 200); } PlasmaTutorial1::~PlasmaTutorial1() { if (hasFailedToLaunch()) { // 清除工作 } else { // 保存设置 } } void PlasmaTutorial1::init() { //演示setFailedToLaunch函数的用法 if (m_icon.isNull()) { setFailedToLaunch(true, "没地方说你好!"); } } void PlasmaTutorial1::paintInterface(QPainter *p, const QStyleOptionGraphicsItem *option, const QRect &contentsRect) { p->setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform); p->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //画出小程序,从SVG开始 m_svg.resize((int)contentsRect.width(), (int)contentsRect.height()); m_svg.paint(p, (int)contentsRect.left(), (int)contentsRect.top()); // 放置图表和文字 p->drawPixmap(7, 0, m_icon.pixmap((int)contentsRect.width(),(int)contentsRect.width()-14)); p->save(); p->setPen(Qt::white); p->drawText(contentsRect, Qt::AlignBottom | Qt::AlignHCenter, "Plasmoid,你好!"); p->restore(); } #include "plasma-tutorial1.moc"
这是个很小但是很重要的部分,它把你的小程序名字和路径跟.desktop文件中的连接起来。 如果你的小程序没有加载,那也许你的申明和.desktop文件有差异。
| Tip |
|---|
| K_EXPORT_PLASMA_APPLET会加上"plasma_applet_", 在设置.desktop文件时要格外小心,不要有差错。 |
如你所见,代码中我们使用了Plasma::Svg对象,这里我们还有些要说的。
我们使相对路径 widgets/background,这样就会Plasma::Svg运用{运行(KDE应用就知道新的桌面文件了)。 {class|Plasma::Theme|主题}}来定位SVG数据。在Plasma::SVG中,我们可以传入一个文件的绝对地址,随时使用主题中的相对路径,这让Plasma看上去像一系列的应用而非互不相关的东西了。可以在Plasma主题页面找到系列可用图像组件。
各种模式, Plasma::Svg可以只画出SVG文件中的一部分,根据SVG文件中的一个元素。举例来说,如果打开主题自带的clock.svg文件,里面有好些东西,3个指针(小时,分,秒) 和表面(玻璃框)。SVG文件可以把所有的内容都放在一个文件里,这远比用五个单独文件一个个叠加要好得多,而且渲染一个SVG文件的性能远比从系统中读取多个文件要好得多。
画背景是个常用函数,有许多更快更好的办法可以做到。代码中加上setBackgroundHints(DefaultBackground),可以给你的Plasmoid后面加上缺省Plasma背景。这不仅节省了时间和代码量,还给用户一个稳定的界面。
构造函数中,我们只是给出Plasma的背景和配置文件。我们还可以设置初始大小。之后,Plasma会负责变形相关事宜,我们就不操心了。在init()函数中,我们把一切都初始化了,例如读取配置文件等等。
如果因为某些原因,小程序没能正常启动 (类库每家在,硬件不支持等..),这个方法就会返回真。用这个方法可以在推出前清理现场。
当程序不能启动时,,这个函数通知Plasma并可以给出一个原因(可选)。Plasma会给出一个标准错误界面,告诉用户当前情况:这个小程序不会再运行了。如果你的Plasmoid变得复杂起来并依赖与很多因素,这是个很好的退出机制。
如果你想连接到数据引擎,你就要实现这个方法-dataUpdated。数据引擎给你发数据时,这个函数就会被调用,,例如,Plasma要重新计算内容了等。
如果在小程序里要知道当前的大小和位置,调用contentsRect()和contentsRect().size()。避免使用geometry()和size(),因为他们没有把背景边框计算在内。同样要避免使用小程序的绝对值,如避免用QPoint(0, 0)表示左上角,可以用contentsRect().topLeft()。
最后,把所有的都汇总一起,准备联编。所有cmake要知道的内容都在CMakeLists.txt文件里了。
更多关于CMake请参见Development/Tutorials/CMake
#项目命名 project(plasma-tutorial1) #所需类库 find_package(KDE4 REQUIRED) include(KDE4Defaults) add_definitions (${QT_DEFINITIONS} ${KDE4_DEFINITIONS}) include_directories( ${CMAKE_SOURCE_DIR} ${CMAKE_BINARY_DIR} ${KDE4_INCLUDES} ) #我们的代码 set(tutorial1_SRCS plasma-tutorial1.cpp) # 确保所有文件都个就其位 kde4_add_plugin(plasma_applet_tutorial1 ${tutorial1_SRCS}) target_link_libraries(plasma_applet_tutorial1 ${KDE4_PLASMA_LIBS} ${KDE4_KDEUI_LIBS}) install(TARGETS plasma_applet_tutorial1 DESTINATION ${PLUGIN_INSTALL_DIR}) install(FILES plasma-applet-tutorial1.desktop DESTINATION ${SERVICES_INSTALL_DIR})
如果你的开发环境和你的测试环境不一致,,运行cmake时要加上 -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/lib/kde4/ (或用你的$KDEDIR替换掉)。然后执行。成功的话,这个小程序就可以用"sudo make install"安装运行了,或
可以在plasmoidviewer测试你的小程序:
plasmoidviewer applet_name
可以用plasmoidviewer看看小程序的效果:
plasmoidviewer -c desktop applet_name这里applet_name就是在.desktop文件里X-KDE-PluginInfo-Name的值。
如果遇到问题,重启Plasma,小程序就会在Applet浏览器中显示了。
kbuildsycoca4 kquitapp plasma # in trunk (KDE4.3): kquitapp plasma-desktop plasma # in trunk (KDE4.3): plasma-desktop
如果还不行的话,重启KDE会话。或者设置"export KDEDIRS=/usr/local:'kde4-config --prefix'"再重新运行kbuildsycoca4。