KDE TechBase
  • Page
  • Discussion
  • Edit
  • History
KDE TechBase is a Wiki - You can help! Please contribute! Questions?
Please ask development related questions in the KDE Community Forum.

Development/Tutorials/First program (zh CN)

< Development | Tutorials

语言: عربي | Català | Česky | Kaszëbsczi | Dansk | Deutsch | English | Esperanto | Español | فارسی | Suomi | Français | Galego | Italiano | 日本語 | 한국어 | Norwegian | Polski | Português Brasileiro | Română | Русский | Svenska | Slovenščina | српски | Українська | 简体中文 | 繁體中文

Hello World
教程系列   初学者教程
预备课程   C++, Qt, KDE4 开发环境
下一课   教程2 - 创建主窗口
深入阅读   CMake

Contents

  • 1 摘要
  • 2 代码
  • 3 构建
    • 3.1 使用CMake
      • 3.1.1 CMakeLists.txt
      • 3.1.2 Make与运行
  • 4 继续前进

[edit] 摘要

你的第一个程序将会用一句"Hello World"来向这个世界问好。为了实现它,我们将使用KMessageBox,并定制其中的一个按钮。


Tip
noframe
Konqueror提供了一个快捷方式,让你可以快速获取关于任何一个KDE类的信息。如果我们需要查看KMessageBox的相关信息,只需要在Konqueror的地址栏中输入"kde:kmessagebox"并回车,它就会自动显示KMessageBox的文档。



Tip
noframe
你或许想使用KDevelop来开发你的项目,因为它提供了很多优秀的功能,如代码补全、方便的访问API文档以及集成调试支持等。

阅读此教程以正确设置KDevelop。你可以通过先用KDevelop试验打开一个已存在的KDE4应用程序来检验设置是否正确。

不过,你仍然需要手动编辑CMake文件。


[edit] 代码

我们需要的全部代码都在一个文件main.cpp中。使用下列代码创建该文件:

#include <QString>
#include <KApplication>
#include <KAboutData>
#include <KMessageBox>
#include <KCmdLineArgs>
#include <KLocalizedString>
 
int main (int argc, char *argv[])
{
KAboutData aboutData("tutorial1", // 内部使用的程序名
0, // 消息编目名。如果为null,则使用程序名
ki18n("Tutorial 1"), // 显示用的程序名称字符串
"1.0", // 程序版本号字符串
ki18n("KMessageBox popup"), // 对程序实现功能的简要描述
KAboutData::License_GPL, // 授权标识符
ki18n("(c) 2007"), // 版权声明
ki18n("Some text..."), // 任意格式的文本,可以包含任意类型的信息
"http://tutorial.com", // 程序主页字符串
"submit@bugs.kde.org"); // 报告bug用的邮件地址字符串
 
KCmdLineArgs::init( argc, argv, &aboutData );
KApplication app;
KGuiItem guiItem( QString( "Hello" ), QString(),
QString( "this is a tooltip" ),
QString( "this is a whatsthis" ) );
KMessageBox::questionYesNo( 0, "Hello World", "Hello", guiItem );
}

我们在此程序中遇到的第一个KDE类是KAboutData。这个类被用来保存关于程序的各种信息,如功能的简单描述、作者和版权信息等。几乎所有的KDE应用程序都会使用该类。

然后我们遇到了KCmdLineArgs。这个类可以用来处理命令行开关。例如,可以让某个开关指定使用一个特定的文件来打开程序。在本例中,我们只使用之前创建的KAboutData对象来初始化它,这使我们在运行程序时可以使用--version或--author开关。

接下来我们创建了一个KApplication对象。这在每个程序中都必须做一次,因为KDE中的很多功能都依赖于该对象,如i18n等。

现在我们已经完成了全部必须的KDE设置工作,接下来就可以让我们的程序做一些有趣的事情了。我们将要创建一个弹出框,并将定制其中的一个按钮。要实现该定制,我们需要一个KGuiItem对象。KGuiItem构造函数的第一个参数是要显示在该item(在本例中,是一个按钮)中的文字。接下来的参数让我们可以为该按钮设定一个图标,但这里我们并不需要图标,因此只需要将QString()传递给它就行。最后,我们设定tooltip(当鼠标在一个item上徘徊时显示的文字)和“这是什么?”(用鼠标右击item或按下Shift+F1时显示)文本。

现在有了需要的item,我们就可以创建弹出框了。在这里我们调用KMessageBox::questionYesNo()函数,它在缺省参数的条件下会创建一个有"Yes"和"No"按钮的消息框。函数的第二个参数是将要显示栽弹出框中间的文字。第三个参数是窗口的标题。最后,我们使用我们创建的KGuiItem对象来设定(通常情况下将会是)"Yes"按钮的KGuiItem。

现在,代码相关的工作我们已经全部完成了。接下来我们要构建并尝试运行它。

[edit] 构建

如果你已经按照从源代码构建KDE4中的说明设置好了你的环境,你就可以用下面的命令编译代码:

g++ main.cpp -o tutorial1 \
-I$QTDIR/include/Qt \
-I$QTDIR/include/QtCore \
-I$QTDIR/include \
-I$KDEDIR/include/KDE \
-I$KDEDIR/include \
-L$KDEDIR/lib \
-L$QTDIR/lib -lQtCore -lQtGui -lkdeui -lkdecore

然后,使用下面的命令运行它:

dbus-launch ./tutorial1

[edit] 使用CMake

如果它能够正常运行,你也许会进一步希望使用CMake来构建来,就像其它的KDE程序一样。CMake会自动找出KDE、Qt等的头文件和库,并让你能够轻松在其它机器上编译你的程序。

[edit] CMakeLists.txt

在main.cpp所在的目录中创建一个名为CMakeLists.txt的文件,其内容如下:

project (tutorial1)
 
find_package(KDE4 REQUIRED)
include_directories( ${KDE4_INCLUDES} )
 
set(tutorial1_SRCS main.cpp)
 
kde4_add_executable(tutorial1 ${tutorial1_SRCS})
target_link_libraries(tutorial1 ${KDE4_KDEUI_LIBS})

在这段代码中,find_package()函数找出你让它找的软件包(在这里是KDE4),并且自动设置一些描述包的库文件和头文件所在路径的变量。在这里,我们将使用KDE4_INCLUDES变量,它包含了KDE4头文件所在的路径。

为了让编译器能找到这些头文件,我们将该变量传递给include_directories()函数,它会将KDE4头文件列入编译时查找头文件的搜索路径中。

接下来我们使用set() 函数创建了一个叫tutorial1_SRCS的变量。在这里,我们只是简单的将它设成我们唯一源代码文件的文件名。

然后我们使用kde4_add_executable()函数,将tutorial1_SRCS变量中列出的源文件创建为一个叫tutorial1的可执行文件。

最终我们使用target_link_libraries()函数,以及之前find_package()设定的变量KDE4_KDEUI_LIBS,将我们的可执行程序链接到KDE4的kdeui库。

[edit] Make与运行

如果你已经按照构建KDE4中的说明设置好了环境,你就可以使用下面的命令来编译你的程序:

cmakekde

否则,你也可以这样编译:

mkdir build && cd build
cmake .. # 注意,这两个点代表父目录。
make

然后使用下面的命令来运行它:

./tutorial1.shell

[edit] 继续前进

接下来你可以开始学习下一课:创建主窗口.

Retrieved from "http://techbase.kde.org/Development/Tutorials/First_program_(zh_CN)"
Categories: Tutorial (zh CN) | C++

Navigation

  • Home
  • Help
  • Recent changes

Sections

  • Getting started
  • Development
  • Schedules
  • Policies
  • Contribute
  • Projects

Toolbox

  • What links here
  • Related changes
  • Special pages
  • Printable version
  • Permanent link

Personal tools

  • 38.107.191.96
  • Talk for this IP
  • Log in / create account
  • Login with OpenID
Creative Commons License SA 3.0 as well as the GNU Free Documentation License 1.2
KDE® and the K Desktop Environment® logo are registered trademarks of KDE e.V. | Legal